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[网络协议]单点系统---token令牌解析 |
令牌是由JWT(Json Web Token-是一种json格式)生成。默认生成的是uuid格式的,但是我们要重写这个方法,让它生成的是jwt格式的。并作为响应令牌(Token),从服务端响应到客户端,客户端接收到这个JWT令牌之后,将其保存在客户端(例如localStorage),然后携带令牌访问资源服务器,资源服务器获取并解析令牌的合法性,基于解析结果判定是否允许用户访问资源. 实现一套认证授权系统需要那些对象?1、系统资源--数据 2、资源拥有者--用户 3、管理资源的服务器 4、对用户进行认证和授权的服务器 5、客户端系统--负载提交用户身份信息的系统 对于一个认证授权系统来讲:1、提供一个认证的入口---客户端去哪里认证? 2、客户端应携带什么信息去认证? 3、服务端通过谁去对客户端进行认证---一个负责认证的对象? 解答:创建一个认证和授权的配置类去继承AuthorizationServerConfigurerAdapter这个适配器类 然后重写里面的三个方法: 1、提供一个认证入口----客户端在这里认证如图: 下面的三个属性方法,tikenKeyAccess();就是用户登录认证结束后会获取一个令牌。 checkTokenAccess():表示当用户再次访问的时,可以拿着令牌认证,就不用重新登录了。
?2、定义客户端应该携带什么信息去认证? 这些标识,密钥都是自己定义的,可以更改。 authorizedGrantTypes("password","refresh_token")--是指定认证类型,可以是密码登录,也可以拿登录成功后获取的令牌,令牌有时间限制,可以设置刷新令牌,刷新后的令牌可以去进行认证
3、提供一个负责认证授权的对象---完成客户端认证后会颁发令牌,令牌的默认格式是uuid方式,不安全,我们采用jwt格式。
4、生成令牌的方式
其中tokenStore用来做设置令牌生成机制的对象---创建令牌的方法,存储用户信息的方式。--又因为这个配置别的类也有可能调用,所以单独写了一个token的配置类
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