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[网络协议]Android_gralloc |
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Android_Gralloc 1.用户空间的应用程序在操作FrameBuffer之前先加载Gralloc模块,获取gralloc设备和fb设备 2.系统启动时候用户空间的应用程序可以通过gralloc设备申请分配一块图形缓冲区(GraphicBuffer),并将其映射到应用程序的地址空间,这样应用程序即可向其中写入要绘制的画面。当应用程序不需要图形缓冲区时,也是通过gralloc设备释放它。 3.当用户空间已经向图形缓冲区写入绘制画面后,就可以通过fb设备将图形缓冲区(GraphicBuffer)渲染(其实就是拷贝)到帧缓冲区(FrameBuffer)中,进而显示到物理显示屏上 SharedClient 存放这 ShareBufferStack, 每一个 ShareBufferStack 都对应着一个Surface,然后一个个往GraphicBuffer写入。 ION_Driver :ION对于内核态内存在用户进程之间的访问和硬件平台模块之间数据流转提供了高效的解决方案 |
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