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[网络协议]12.7晚 |
OSI/RM(开放式系统互联参考模型) 是1979年,ISO---国际标椎化组织制定 OSI的核心内容是分层:属于同一层面的不同功能具有相同的目的和作用,而不同层面的功能之间有明显的差异,每一层都在下次的基础上提供更高级的增值服务。 ? 分成的作用: 1、更容易标准化。 2、降低层次之间的关联性。 3、更容易学习或理解。 应用层 表示层 会话层---维持网络应用和服务器之间的会话连接 传输层---传输层实现的是端到端的传输,利用端口号(传输层地址)区分和标定不同的应用。端口号是16位2进制构成(0 - 65535),因为0号端口号作为保留,所以传输层端口号的取值范围是1 - 65535,1 - 1023为知名端口号。源端口号可以为随机值,目标端口号须成为指定值 网络层 数据链路层---介质访问控制层(MAC),逻辑链路控制层(序列)---保证数据完整性---CRC(循环冗余算法) 物理层 ? ?
? ? TCP/IP模型 TCP/IP协议簇 TCP/IP四层模型: TCP/IP四层模型和五层模型: TCP/IP四层模型 --- TCP/IP标准模型 TCP/IP五层模型 --- TCP/IP对等模型 L1PDU L2PDU ….. L7PDU 应用层 --- 报文 传输层 --- 段 网络层 --- 包 数据链路层 --- 帧 物理层 --- 比特流 封装和解封装 应用层
? 以太网:早起局域网的解决方案,现在也应用于广域网中,是一种依靠在MAC地址,工作在1,2层的网络 以太网2型帧: ????????????????????? ????????????? 前导符????????????????????????????????? DMAC??????????????????????? SMAC?????? type:表示上层所使用的协议类型 应用层常见的协议: HTTP TCP 80 --- 超文本传输协议 HTTPS = HTTP + SSL(安全传输协议)(TLS协议) --- TCP 443 FTP TCP 20/21 --- 文件传输协议 tftp UDP 69 ---- 简单文件传输协议 telnet TCP 23 ---- 远程登录协议 SSH TCP 22 --- telnet + SSL DHCP UDP 67/68 --- 动态主机配置协议 DNS UDP/TCP 53 ---- 域名解析协议 传输层---端口号---(TCP协议/UDP协议) 1、TCP是面向连接的的协议,而UDP是无连接的协议。 2、TCP传输是可靠的,UDP的传输“尽力而为”。 3、TCP可以进行流控,而UDP不可以。 4、TCP可以分段,而UDP不可以。 5、TCP耗费资源比较大,传输速率较慢;UDP耗费资源较少,传输速度快。 TCP和UDP的应用场景:TCP适合应用在对传输效率要求较低,但是对可靠性要求较高的场景(即时类通信);UDP更适用于对传输率要求较高,但对可靠性要求较低的场景。 面向连接是指在设备传输数据之前,先使用预备的协议建立点到点的连接,然后再传输数据。 URG是紧急标记位,若URG=1,则紧急指针优先处理该标记位。 ACK是确认标记位,若ACK=1,则表示确认接收。 RST是强制断开连接的标记位,当收到一个RST标记位置1 的数据包,将不经过四次会受到过程,直接断开TCP的连接。 SYN是请求标记位,若SYN=1,则表示请求建立连接。 FIN是结束标记位,若FIN=1,则表示请求结束连接。 TCP头部最短是20个字节。 TCP传输的可靠性 --- 排序,确认,重传,流控 --- 滑动窗口机制 校验和(伪头部校验)是将网络层头部中的12个字节的内容一起校验。32位源IP地址,32位目标IP地址,8位保留,8位协议,16位总长度 ---- 反码相加法 TCP建立连接的过程 --- TCP三次握手: 请求建立连接过程中没有数据的传输 TCP断开连接的过程 --- TCP四次挥手: 断开连接过程中有数据的传输 TCP传输的可靠性 --- 排序,确认,重传,流控 --- 滑动窗口机制 UDP头部校验和: UDP头部校验和最短是8个字节。 网络层 --- 将IP地址封装在数据中 --- IP协议: TTL(生存时间)--- 数据包每经过一次路由器的转发,TTL值将会减1,当TTL值为0时,路由器将不会转发该数据,直接将该数据包丢弃。 IP协议头部最短20个字节。 TCP --- 6 UDP --- 17 ICMP --- 1 MTU(最大传输单元 )默认是1500字节。 MSS(最大段长度),最大不能超过1460,该值会再TCP的前两次握手中进行协商,取二者中较小的值来执行。 ? ? ? |
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