4.1、OSI/RM七层模型
- 中继器
- 网线的一般传输距离是两百米,所以继续加一个中继器
- 中继器就是将收到的信息原封不动的再发出去
- 网桥
- 交换机
- 三层交换机
练习题
网络层以及以上都不能通过IP全局广播的形式来通信了
所以选B
4.2、网络技术标准与协议
最主要的就是TCP/IP协议,通过TCP/IP协议,将网络划分为四到五层
- TCP/IP协议:
- Internet,可扩展,可靠,应用最广,牺牲速度和效率
- IPX/SPY协议:
- NETBEUI协议:
- IBM,非路由,快速
- 因为没有路由,不支持路由,所以速度快
4.2.1、常见的网络层协议
4.2.2、TCP协议通信–三次握手
4.2.3、DHCP协议 --自动分配IP地址
- 客户机/服务器模型
- 租约默认为 8 天
- 当租约过半时,客户机需要向 DHCP 服务器申请续租;
- 当超过 87.5%时,如果仍然没有和当初提供IP的DHCP服务器联系上,则开始联系具他
的 DHCP 服务器 。 - 固定分配、动态分配和自动分配 。
- 169.254.X.X和0.0.0.0
- 如果分配到以上两个IP地址则说明和DHCP服务器未连接成功,因为这两个是假地址
4.2.4、DNS服务器
一般情况:本机服务器采用递归查询,其他服务器采用迭代查询
-
递归查询:
- 是指该服务器对这次请求负责到底,会一层一层的去查询,知道有结果,如果没有结果则返回未找到
-
迭代查询:
- 如果当前服务器未找到相应的IP地址,则会返回一个可能知道该域名的DNS服务器的地址
不常用的方式
根域名服务器也采用递归查询的方式会严重的影响效率,所以采用少。
例题
4.3、计算机网络的分类
4.3.1、拓扑结构
按照分布部分
- 局域网 (LAN)
- 城域网 (MAN)
- 广域网 (WAN)
- 因特网
按拓扑结构划分
4.4、网络规划与设计
- 网络规划原则
- 网络设计任务
- 确定网络总体目标
- 确定总体设计原则
- 通信子网设计
- 资源子网设计
- 设备选型
- 网络操作系统与服务器资源设备
- 网络安全设计
- 网络设计原则
- 可用性:
- 指网络或网络设备可用于执行预期任务时间所占总量的百分比。
- 可靠性:
- 可恢复性:
- 适应性:
- 可伸缩性:
- 网络实施原则
- 网络实施步骤
- 工程实施计划
- 网络设备到货验收
- 设备安装
- 系统测试
- 系统试运行
- 用户培训
- 系统转换
逻辑网络设计
利用需求分析和现有网络体系分析的结果来设计逻辑网络结构,最后得到一份逻辑网络设计文档,输出内容包括以下几点:
- 逻辑网络设计图
- IP地址方案(核心步骤)
- 安全方案(核心步骤)
- 具体的软硬件、广域网连接设备和基本服务
- 招聘和培训网络员工的具体说明
- 对软硬件、服务、员工和培训的费用初步估计
物理网络设计
物理网络设计是对逻辑网络设计的物理实现,通过对设备的具体物理分布、运行环境等确定,确保网络的物理连接符合逻辑连接的要求。输出如下内容:
- 网络物理结构图和布线方案
- 设备和部件的详细列表清单
- 软硬件和安装费用的估算
- 安装日程表,详细说明服务的时间以及期限
- 安装后的测试计划
- 用户的培训计划
分层设计
设计的时候忘完自下而上的去考虑 接入层 - > 汇聚层 -> 核心层
IP地址
一般常用的是ABC三类,D和E是特殊用途的地址
- A类
- 前8个比特是网络号
- 剩余全是主机号,共24位
- 所以A类地址的数量是 224-2个
- 减掉的两个是全0和全1 的地址
- B类
- 前16个比特是网络号
- 剩余全是主机号,共16位
- 所以A类地址的数量是 216-2个
- 减掉的两个是全0和全1 的地址
- c类
- 前24个比特是网络号
- 剩余全是主机号,共8位
- 所以A类地址的数量是254个
- 减掉的两个是全0和全1 的地址
4.5、特殊含义的IP地址
4.6、无线网
蓝牙就是WPAN
网络接入技术
有线接入
PSTN: 有线的拨号上网(十多年前是主流上网方式) 现在的POS机是PSTN 还有传真
DDN : 上网不能打电话 (网速64kb/s)
ISDN : 上网和打电话可以同时进行 (理论上可以达到128kb/s)
ADSL :目前广泛应用于家庭的网络 用的电话线 下行8mb/s 上行512kb/s 非对称是指的上传和下行的速度不一致
HFC : 家里有线电视
无线接入
3G
TD-SCDMA: 名义上是国产的,是又中国推出来的,但是百分之九十的专利还是国外的 ,速率较低,功耗较大,缺陷比较明显 运营商 是中国移动
CDMA2000 运营范围很小基本只在中国有,其他国家很少 由中国电信在运营
WCDMA :比较成熟,稳定性好 ,现在超过两百个 国家在用
4G
LTE 又分为两种
- TDD : 由TD-SCDMA发展过来 在4G时代由于TD-SCDMA的基础,已经发展的不错了,跟FDD 相差不大
- FDD : 由WCDMA发展过来
IPv6
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