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[网络协议]计算机网络学习笔记

计算机网络——自顶向下方法

应用层

(一)应用层协议原理

网络应用程序研发核心:研究如何在不同端系统上运行以及通过网络实现通信的程序

应用程序体系结构:如何在不同端系统上组织该应用程序

  • 客户-服务器体系
  • 对等(P2P)体系结构

1、应用程序

(1)客户-服务器体系结构

服务器是一个总是开启,并且服务很多被称为客户的主机请求的主机

特点:1.客户之间不直接通信 2.服务器有固定的、周知的地址,被称为IP地址

(2)对等(P2P)体系结构

对位于数据中心的服务器有最小的依赖性,间断连接的主机对之间直接连接进行通信,因此,这些主机对又被称为对等方

因为对等方之间的通信不需要经过专用的服务器,因此,这种体系结构又被称为对等方到对等方

**特点:**自拓展性——在工作过程中,每个对等对在增加了系统的工作负载的同时,也提高了系统的服务能力。

? 成本较低——对服务器要求较低

2、进程通信

进程:可以理解为运行在端系统上的程序

进程通信:不同主机上的程序之间进行通信的过程

通信介质:运行在不同主机上的进程,通过跨越计算机网络交换**报文(message)**实现通信

(1)客户-服务器进程

在一对进程进行通信的场景中,发起请求的进程为客户,在会话开始时等待联系的进程为服务器

(2)进程与计算机网络之间的接口

进程通过**套接字(socket)**向网络发送报文以及从网络中接收报文

套接字是应用层与传输层之间的接口

套接字也被称为应用程序与计算机网络之间的应用程序编程接口(API)

(3)进程寻址

对接收进程寻址需要定义的信息:

  1. 主机的地址(使用IP地址进行标识)
  2. 在目的主机上的接收进程的标识符(目的地**端口号(port number)**进行标识)

(4)进程通信的运输服务要求

  1. 可靠数据传输
    • 确保应用程序的一端发送的数据能够完全、准确的传输到应用程序的另一端
  2. 吞吐量
    • 发送进程能够向接收进程交付比特的速率
    • 带宽敏感的应用:对进程通信的吞吐量要求较高
    • 弹性应用:对进程通信的吞吐量要求较小
  3. 定时
    • 端到端的时延较小
  4. 安全性

(5)因特网提供的运输服务

因特网为进程通信提供了两种运输层协议:1.TCP 2.UDP

1.TCP服务

TCP服务包括面向连接的服务可靠的数据传送服务

面向连接的服务是为了在进程通信双方的套接字之间建立一条TCP连接

TCP协议还具有拥塞控制机制

2.UDP服务

UDP是一种不提供不必要服务的轻量级运输协议,提供最小服务,换言之,其提供一种不可靠的数据传送服务

在这里插入图片描述

(6)应用层协议

应用层协议定义内容:

  1. 交换的报文的类型
  2. 各种报文类型的语法
  3. 字段的语义
  4. 确定一个进程何时发送以及如何发送报文,对报文进行响应的规则

(七)套接字编程 - 生成网络应用

典型的网络程序是由一对程序(客户端程序和服务器程序)组成的,其分别运行在不同的端系统上

网络应用的开发核心就是编写客户程序与服务器程序

1、UDP套接字编程

在发送过程中,发送进程需要为分组附上目的地址

目的地址包括目的主机的IP地址以及目的地上指定套接字的端口号

源主机的地址同样也需要附在分组上

但是该过程由底层操作系统完成

(1)UDPClient.py
//导入UDP以及TCP通信所需要的socket模块
from socket import *

//指定与客户端通信的服务器地址
//这里的hostname可以是服务器的IP地址(10.134.4.3)或者是服务器的主机名(cis.poly.edu)
serverName = 'hostname'

//指定服务器的端口号
serverPort = 12000

//创建客户的套接字clientSocket
//AF_INET 表示底层网络使用的是IPv4;SOCK_DGRAM表示创建的是一个UDP套接字
clientSocket = socket(AF_INET , SOCK_DGRAM)

//将用户输入的数据储存在变量massage中
massage = raw_input('Input lowercase sentence')

//在发送前需要将报文利用encode()方法转化为二进制
//由于使用的是UDP进行通信,因此,在客户与服务器之间并没有建立连接
//因此,在发送数据时,需要在后面加上目的主机即服务器的IP地址与指定套接字端口号
clientSocket.sendto(message.encode(),(servername, serverPoat))

//当一个报文经过因特网到达客户端主机的套接字上时,使用modifiedMessage变量将其储存
modifiedMassage, serverAddress = clientSocket.recvfrom(2048)

//将接收数据的二进制变量modifiedMessage转化为字符串并打印
print(modifiedMessage.decode())

//关闭套接字并关闭进程
clientSocket.close()
(2)UDPServer.py
from socket import *

//指定端口为12000
serverPort = 12000

//AF_INET 表示底层网络使用的是IPv4网络,SOCK_DGRAM表示创建的是UDP套接字
serverSocket = socket(AF_INET , SOCK_DGRAM)

//将端口号12000与套接字绑定在一起,这样,客户端发送数据到服务器时,就会自动导向该套接字
serverSocket.bind('', serverPort)

print("The server is ready to receive")

while true:
    message, clientAddress = serverSocket.recvfrom(2048)
    modifiedMessage = message.decode().upper()
    serverSocket.sendto(modifiedMessage.encode(), clientAddress)

2、TCP套接字编程

(1)TCPClient.py
from socket import *

//指定服务器端口信息
serverName = 'hostname'
serverPoet = 12000

//SOCK_STREAM表示创建的是TCP套接字
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

//建立TCP连接,包含了TCP连接所需要的的三次握手,函数执行完成之后,在客户端与服务器之间建立了一条TCP连接
clientSocket.connect(serverName, serverPort)

sentence = raw_print("Input lowercase sentence")

//传输sentence字符串,注意在传输时都需要将其转化为二进制格式
clientSocket.send(sentence.encode())

//将接收的字符串储存在变量modifiedSentence中
modifiedSentence = clientSocket.recv(1024)

print("From server:", modifiedSentence.decode())

//断开TCP连接
clientSocket.close()
(2)TCPServer.py
from socket import *

serverPort = 12000

serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

serverSocket.bind = ('', serverPort)

//保持服务器一直保持运行状态
serverSocket.listen(1)

print("The server is ready to receive")

while true:
    //调用函数accept,创建套接字connectSocket,并且由特定的客户专用
    connectSocket, addr = serverSocket.accept()
    
    sentence = connectSocket.recv(1024).decode()
    capitalizedSentence = sentence.upper()
    connectSocket.send(capitalizedSentence.encode())
    connectSocket.close()
    

3、套接字编程比较

(1) UDP与TCP的客户端比较
  • 前几部都是导入库,指定服务器名字,端口以及创建套接字
    • UDP的套接字为DGRAM,TCP的套接字为SOCK_STREAM
  • 接下来TCP需要使用套接字的connect函数建立TCP连接,但是UDP不需要
  • 下一步都是定义发送数据的变量并使用函数raw_print函数进行发送数据的输入
  • 接下来是发送数据
    • UDP使用的是sendto函数,其格式为套接字.sendto(要发送的变量,(服务器姓名,服务器端口))
    • TCP使用的是send函数,其格式为套接字.send(要发送的变量)
    • 发送数据时都要将其转化为二进制格式
  • 下一步是接收数据
    • UDP采用的是接收数据变量,服务器地址 = 套接字.recvfrom(2048)
    • TCP采用的是接收数据变量 = 套接字.recv(1024)
  • 最后是使用close函数关闭进程或者TCP连接
(2) UDP与TCP的服务器比较
  • 前几步都是导入库,指定服务器端口,创建套接字并将端口分配给套接字

    • TCP此时创建的是欢迎套接字,并非用来传输数据的套接字
  • 接下来TCP需要使用listen(1)函数使服务器始终保持开启状态,而TCP则不需要

  • 在while true里面,TCP需要首先使用欢迎套接字的accept函数创建新的套接字

  • 之后与客户端相似进行数据的接收

    • UDP采用的是接收数据变量,服务器地址 = 套接字.recvfrom(2048)
    • TCP采用的是接收数据变量 = 套接字.recv(1024)
  • 接下来是发送数据

    • UDP使用的是sendto函数,其格式为套接字.sendto(要发送的变量,(服务器姓名,服务器端口))

    • TCP使用的是send函数,其格式为套接字.send(要发送的变量)

    • 发送数据时都要将其转化为二进制格式

  • 最后TCP连接需要调用套接字的close函数关闭TCP连接

运输层

(一)运输层概述

1、运输层

运输层位置:运输层位于应用层与网络层之间

运输层功能:为运行在不同主机上的进程提供逻辑通信

  • 网络层提供了不同主机上的逻辑通信
  • 运输层提供了不同主机上进程的逻辑通信

运输层分组名称:报文段

2、运输层协议

协议工作位置:端系统

协议实现过程

  • 将应用报文划分为小块
  • 在小快上加上运输层首部以生成运输层报文段
  • 在发送端系统,运输层将生成的报文段传递给网络层
  • 网络层将其封装成网络层分组(数据报)并向目的地发送
    • 网络路由器仅作用于数据包的网络层字段,不检查运输层字段
  • 接收端系统从数据报中提取运输层报文段并将其上交给运输层
  • 运输层处理接收到的报文段,使报文段中的数据为接收应用进程使用

协议种类:TCP协议与UDP协议

  • 基本责任:将两个端系统之间的IP间的交付服务拓展为运行在端系统上的两个进程之间的交付服务(又被称为运输层的多路复用与多路分解

协议实现效果:将来自应用进程的报文移动到网络边缘(端系统)

(二)多路复用与多路分解

,运输层将生成的报文段传递给网络层

  • 网络层将其封装成网络层分组(数据报)并向目的地发送
    • 网络路由器仅作用于数据包的网络层字段,不检查运输层字段
  • 接收端系统从数据报中提取运输层报文段并将其上交给运输层
  • 运输层处理接收到的报文段,使报文段中的数据为接收应用进程使用

协议种类:TCP协议与UDP协议

  • 基本责任:将两个端系统之间的IP间的交付服务拓展为运行在端系统上的两个进程之间的交付服务(又被称为运输层的多路复用与多路分解

协议实现效果:将来自应用进程的报文移动到网络边缘(端系统)

(二)多路复用与多路分解

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