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[网络协议]HTTP协议是什么?详细解读HTTP看完还不懂你来找我 |
? 文章将包含以下几方面内容:
HTTP协议解读HTTP 是一种 超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol),超文本传输协议可以进行文字分割:超文本(Hypertext)、传输(Transfer)、协议(Protocol)?,它们之间的关系如下: 分别对这三个名次做一个解释: 超文本两台电脑之间只能传输简单文字,后面还想要传输图片、音频、视频,甚至点击文字或图片能够进行超链接的跳转,那么文本的语义就被扩大了,这种语义扩大后的文本就被称为超文本(Hypertext)。 传输两台计算机之间会形成互联关系进行通信,我们存储的超文本会被解析成为二进制数据包,由传输载体(例如同轴电缆,电话线,光缆)负责把二进制数据包由计算机终端传输到另一个终端的过程 协议网络协议就是网络中(包括互联网)传递、管理信息的一些规范 与HTTP相关组件网络设计者以分层(layer)的方式组织协议,每个协议属于层次模型之一。每一层都是向它的上一层提供服务(service),即所谓的服务模型(service model)。每个分层中所有的协议称为 协议栈(protocol stack)。因特网的协议栈由五个部分组成:物理层、链路层、网络层、传输层和应用层。我们采用自上而下的方法研究其原理,也就是应用层 -> 物理层的方式(了解)。 应用层应用层是网络应用程序和网络协议存放的分层,因特网的应用层包括许多协议。比如HTTP,电子邮件传送协议 SMTP、端系统文件上传协议 FTP、还有为我们进行域名解析的 DNS 协议 传输层输层在应用程序断点之间传送应用程序报文,在这一层主要有两种传输协议 TCP和 UDP。 TCP 是面向连接的,它能够控制并确认报文是否到达,并提供了拥塞机制来控制网络传输,因此当网络拥塞时,会抑制其传输速率。 UDP 协议向它的应用程序提供了无连接服务。它是不具备可靠性的,没有流量控制,也没有拥塞控制。我们把运输层的分组称为 报文段(segment) 网络层网络层负责将称为 数据报(datagram) 的网络分层从一台主机移动到另一台主机。网络层一个非常重要的协议是 IP 协议,所有具有网络层的因特网组件都必须运行 IP 协议。 链路层为了将分组从一个节点(主机或路由器)运输到另一个节点,网络层必须依靠链路层提供服务。链路层的例子包括以太网、WiFi 和电缆接入的 DOCSIS 协议,因为数据从源目的地传送通常需要经过几条链路,一个数据包可能被沿途不同的链路层协议处理,我们把链路层的分组称为 帧(frame)。 物理层虽然链路层的作用是将帧从一个端系统运输到另一个端系统,而物理层的作用是将帧中的一个个 比特 从一个节点运输到另一个节点,,物理层的协议仍然使用链路层协议,这些协议与实际的物理传输介质有关,例如,以太网有很多物理层协议:关于双绞铜线、关于同轴电缆、关于光纤等等。 五层网络协议的示意图如下: 与HTTP相关协议HTTP 属于应用层的协议,需要其他层次协议的配合完成信息的交换,在完成一次 HTTP 请求和响应的过程中,需要以下协议的配合: TCP/IPTCP/IP 我们一般称之为协议簇,什么意思呢?就是 TCP/IP 协议簇中不仅仅只有 TCP 协议和 IP 协议,它是一系列网络通信协议的统称。而其中最核心的两个协议就是 TCP / IP 协议,其他的还有 UDP、ICMP、ARP 等等,共同构成了一个复杂但有层次的协议栈。 TCP 协议的全称是 Transmission Control Protocol 的缩写,意思是传输控制协议,HTTP 使用 TCP 作为通信协议,这是因为 TCP 是一种可靠的协议,而可靠能保证数据不丢失。 IP 协议的全称是 Internet Protocol 的缩写,它主要解决的是通信双方寻址的问题。IP 协议使用 IP 地址 来标识互联网上的每一台计算机。 DNSDNS 的全称是域名系统(Domain Name System,缩写:DNS),它作为将域名和 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。比如:www.google.com -> 193.XXX.XXX.XXX URI / URL可以通过输入 www.google.com 地址来访问谷歌的官网,输入的地址格式必须要满足 URI 的规范。 URI的全称是(Uniform Resource Identifier),中文名称是统一资源标识符,使用它就能够唯一地标记互联网上资源。 URL的全称是(Uniform Resource Locator),中文名称是统一资源定位符,也就是我们俗称的网址,它实际上是 URI 的一个子集。 HTTP报文
起始行和头部字段并成为 请求头 或者 响应头,统称为 Header;消息正文也叫做实体,称为 body。HTTP 协议规定每次发送的报文必须要有 Header,但是可以没有 body,在 header 和 body 之间必须要有一个空行(CRLF)。 举个例子: 报文的起始行都是由三个字段组成:方法、URL 字段和 HTTP 版本字段。 HTTP 请求方法
一般最常用的方法也就是 GET 方法和 POST 方法,其他方法暂时了解即可。 HTTP 请求 URL完整的域名解析一下 URL:
?key1=value1&key2=value2 是提供给 Web 服务器的额外参数。如果是 GET 请求,一般带有请求 URL 参数,如果是 POST 请求,则不会在路径后面直接加参数。
请求头部比如
HTTP 的请求标头分为四种: 通用标头、请求标头、响应标头 和 实体标头 通用标头通用标头主要有三个,分别是 Date、Cache-Control 和 Connection?Date Date 出现在请求标头和响应标头中,它的基本表示如下
Cache-Control Cache-Control 可以出现在请求标头和响应标头中,Cache-Control 的种类比较多,虽然说这是一个通用标头,但是又一些特性是请求标头具有的,有一些是响应标头才有的。主要大类有 可缓存性、阈值性、 重新验证并重新加载 和其他特性 Connection Connection 决定当前事务(一次三次握手和四次挥手)完成后,是否会关闭网络连接。Connection 有两种,一种是持久性连接,即一次事务完成后不关闭网络连接
另一种是非持久性连接,即一次事务完成后关闭网络连接
实体标头实体标头是描述消息正文内容的 HTTP 标头。实体标头用于 HTTP 请求和响应中。头部Content-Length、 Content-Language、 Content-Encoding 是实体头。
请求标头
Host Host 请求头指明了服务器的域名,以及(可选的)服务器监听的TCP端口号 Referer HTTP Referer 属性是请求标头的一部分,告诉服务器该网页是从哪个页面链接过来的 If-Modified-Since HTTP 的 If-Modified-Since 使其成为条件请求:
If-Modified-Since 通常会与 If-None-Match 搭配使用,If-Modified-Since 用于确认代理或客户端拥有的本地资源的有效性。获取资源的更新日期时间,可通过确认首部字段 Last-Modified 来确定。 大白话说就是如果在 Last-Modified 之后更新了服务器资源,那么服务器会响应200,如果在 Last-Modified 之后没有更新过资源,则返回 304。
If-None-Match If-None-Match HTTP请求标头使请求成为条件请求。 对于 GET 和 HEAD 方法,仅当服务器没有与给定资源匹配的 ETag 时,服务器才会以200状态发送回请求的资源。 对于其他方法,仅当最终现有资源的ETag与列出的任何值都不匹配时,才会处理请求。
内容协商内容协商机制是指客户端和服务器端就响应的资源内容进行交涉,然后提供给客户端最为适合的资源。内容协商会以响应资源的语言、字符集、编码方式等作为判断的标准。 内容协商主要有以下3种类型:
这种协商方式是由服务器端进行内容协商。服务器端会根据请求首部字段进行自动处理
这种协商方式是由客户端来进行内容协商。
是服务器驱动和客户端驱动的结合体,是由服务器端和客户端各自进行内容协商的一种方法。 内容协商的分类有很多种,主要的几种类型是?Accept、Accept-Charset、Accept-Encoding、Accept-Language、Content-Language。 Accept 接受请求 HTTP 标头会通告客户端其能够理解的 MIME 类型
文本文件: text/html、text/plain、text/css、application/xhtml+xml、application/xml 图片文件: image/jpeg、image/gif、image/png 视频文件: video/mpeg、video/quicktime 应用程序二进制文件: application/octet-stream、application/zip 比如,如果浏览器不支持 PNG 图片的显示,那 Accept 就不指定image/png,而指定可处理的 image/gif 和 image/jpeg 等图片类型。 一般 MIME 类型也会和 q 这个属性一起使用,q 是什么?q 表示的是权重,来看一个例子
若想要给显示的媒体类型增加优先级,则使用 q= 来额外表示权重值,没有显示权重的时候默认值是1.0。
Accept-Charset accept-charset 属性规定服务器处理表单数据所接受的字符集。 accept-charset 属性允许您指定一系列字符集,服务器必须支持这些字符集,从而得以正确解释表单中的数据。 Accept-Language 首部字段 Accept-Language 用来告知服务器用户代理能够处理的自然语言集(指中文或英文等),以及自然语言集的相对优先级。
响应标头响应标头是可以在 HTTP 响应中使用的 HTTP 标头。并不是所有出现在响应中的标头都是响应标头。还有一些特殊的我们上面说过,有通用标头和实体标头也会出现在响应标头中,比如 Content-Length 就是一个实体标头,但是,在这种情况下,这些实体请求通常称为响应头。下面以一个例子为例和你探讨一下响应头
响应状态码 以 2xx 为开头的都表示请求成功响应。
以 3xx 为开头的都表示需要进行附加操作以完成请求
以 4xx 的响应结果表明客户端是发生错误的原因所在。
以 5xx 为开头的响应标头都表示服务器本身发生错误
HTTP协议优缺点HTTP 的优点
HTTP 的协议比较简单,它的主要组成就是 header + body,头部信息也是简单的文本格式 HTTP 协议又多了灵活 和 易扩展 的优点。 HTTP 协议里的请求方法、URI、状态码、原因短语、头字段等每一个核心组成要素都没有被制定死,允许开发者任意定制、扩充或解释,给予了浏览器和服务器最大程度的信任和自由。
天然具有跨语言、跨平台的优越性,而且,因为本身的简单特性很容易实现,所以几乎所有的编程语言都有 HTTP 调用库和外围的开发测试工具
既是优点又是缺点。因为服务器没有记忆能力,所以就不需要额外的资源来记录状态信息,不仅实现上会简单一些,而且还能减轻服务器的负担,能够把更多的 CPU 和内存用来对外提供服务。 HTTP 的缺点
服务器没有记忆能力,它就无法支持需要连续多个步骤的事务操作。每次都得问一遍身份信息,需要增加了不必要的数据传输量。由此出现了 Cookie 技术。
明文传输,协议里的报文(准确地说是 header 部分)不使用二进制数据,而是用简单可阅读的文本形式。 对比 TCP、UDP 这样的二进制协议,它的优点显而易见,不需要借助任何外部工具,用浏览器、Wireshark 或者 tcpdump 抓包后,直接用肉眼就可以很容易地查看或者修改,为我们的开发调试工作带来极大的便利。 当然缺点也是显而易见的,就是不安全,可以被监听和被窥探。因为无法判断通信双方的身份,不能判断报文是否被更改过。 总结起来即:
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