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[网络协议]KCP传输总结

一、简介

KCP是一个快速可靠协议,能以比?TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低?30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以?callback的方式提供给?KCP。 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用。

二、相关概念

MTU:最大传输单元。即每次发送的最大数据
RTO:Retransmission TimeOut,重传超时时间。

cwnd:congestion window,拥塞窗口,表示发送方可发送多少个KCP数据包。与接收方窗口有关,与网络状况(拥塞控制)有关,与发送窗口大小有关。

rwnd:receiver window,接收方窗口大小,表示接收方还可接收多少个KCP数据包。
snd_nxt:下一个即将发送的kcp数据包序列号
snd_una:下一个待确认的序列号

RTT(Round-Trip Time):?往返时延。在计算机网络中它是一个重要的性能指标,表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。

MSS:(Maximum Segment Size,最大报文长度。

拥塞窗口:指某一源端数据流在一个RTT内可以最多发送的数据包数, 拥塞窗口(cwnd)会随着网络状态的变化而变化。

接收窗口:rcv_nxt(待接收消息序号),rcv_nxt + rcv_wnd(接收窗口大小)

快速重传机制:假如开启KCP的快速重传机制,并且设置了当重复的ACK个数大于resend时候,直接进行重传。 当发送端发送了1,2,3,4,5五个包,然后收到远端的ACK:1,3,4,5。当收到ACK3时,KCP知道2被跳过1次,当收到ACK4的时候,KCP知道2被跳过2次,当次数大于等于设置的resend的值的时候,不用等到超时,可直接重传2号包。这就是KCP的快速重传机制。

拥塞窗口:指某一源端数据流在一个RTT内可以最多发送的数据包数, 拥塞窗口(cwnd)会随着网络状态的变化而变化。

慢启动机制:慢启动也就是控制拥塞窗口从0开始增长,在每收到一个报文段确认后,把拥塞窗口加1。是为了防止拥塞窗口过大引起网络阻塞,还需要设置一个慢机制的的门限(ssthresh即拥塞窗口的阈值)。当拥塞窗口增长到阈值以后,就减慢增长速度,缓慢增长。

三、kcp源码工作流程图

?

1.首先通过ikcp_create创建一个kcp传输对象,创建时需要传入会话ID和用户ID,conv为一个表示会话编号的整数,用来标记本次传输会话。用户ID,用户ID作用不大,估计就是标记一下KCP对象是由哪个用户创建,可以传入用户对象,方便内部使用,没有用到可以传0.

2.设置回调函数,kcp→output,kcp数据封装好以后,需要发送到网络上时会调用该接口,如果使用的是UDP传输,就是调用系统接口sendto

3.周期循环调用ikcp_update,ikcp_update是任务处理的中心,主要处理需要发送的数据队列,更新kcp上下文状态,拥塞控制,重传控制。一般是10ms循环调用一次ikcp_update

4.收到一个下层UDP包以后,通过ikcp_input喂给kcp对象进行解析。然后通过 ikcp_recv获取解析后的原始数据。

5.通过 ikcp_send 进行发送数据,kcp对象会自动进行封装和编号,放入待发送的数据队列,当调用ikcp_update时进行发送。

注意:多线程调用KCP对象时,需要考虑线程的安全性。

四、KCP配置

1.工作模式

int ikcp_nodelay(ikcpcb *kcp, int nodelay, int interval, int resend, int nc)

  • nodelay :是否启用?nodelay模式,0不启用;1启用。
  • interval :协议内部工作的?interval,单位毫秒,比如?10ms或者?20ms
  • resend :快速重传模式,默认0关闭,可以设置2(2次ACK跨越将会直接重传)

普通模式:?ikcp_nodelay(kcp, 0, 40, 0, 0);

极速模式: ikcp_nodelay(kcp, 1, 10, 2, 1);

2、最大窗口设置

int ikcp_wndsize(ikcpcb *kcp, int sndwnd, int rcvwnd);

该调用将会设置协议的最大发送窗口和最大接收窗口大小,默认为32.?这个可以理解为?TCP的?SND_BUF?和?RCV_BUF,只不过单位不一样?SND/RCV_BUF?单位是字节,这个单位是包。

3、最大传输单元:

纯算法协议并不负责探测?MTU,默认?mtu是1400字节,可以使用ikcp_setmtu来设置该值。该值将会影响数据包归并及分片时候的最大传输单元。

4、最小RTO:

不管是?TCP还是?KCP计算?RTO时都有最小?RTO的限制,即便计算出来RTO为40ms,由于默认的?RTO是100ms,协议只有在100ms后才能检测到丢包,快速模式下为30ms,可以手动更改该值:kcp->rx_minrto = 10;

五、工作原理

1、协议头解析

0 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4 ? ? ?5 ? ? 6 ? ? ?8 (BYTE)

+-------------------+----+----+----+?

| ? ? ?conv ? ? ?| cmd | frg | ?wnd |?

+-------------------+----+----+----+ ? 8

| ? ? ? ? ts ? ? ? ? | ? ? ? ? ? ? sn ? ? ? ? ? |?

+-------------------+----------------+ ?16

| ? ? ? una ? ? ? | ? ? ? ? ? ? len ? ? ? ? ?|

+-------------------+----------------+ ? 24

| ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? |

| ? ? ? ? ? ?DATA (optional) ? ? ? ? ?|

| ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? |

+-------------------------------------+

conv:连接号。UDP是无连接的,conv用于表示来自于哪个客户端。对连接的一种替代
cmd:命令字。如,IKCP_CMD_ACK确认命令,IKCP_CMD_WASK接收窗口大小询问命令,IKCP_CMD_WINS接收窗口大小告知命令,IKCP_CMD_PUSH,发送数据命令
frg:分片,用户数据可能会被分成多个KCP包,发送出去
wnd:接收窗口大小,发送方的发送窗口不能超过接收方给出的数值
ts:时间序列
sn:序列号
una:下一个可接收的序列号。其实就是确认号,收到sn=10的包,una为11
len:数据长度
data:用户数据

2、数据发送

2.1数据发送准备

ikcp_send(ikcpcb?kcp, const char?buffer, int len)
该接口把用户发送的数据根据MSS进行分片。如上图,用户发送1900字节的数据,MTU为1400byte。因此,该函数会把1900byte的用户数据分成两个包,一个数据大小为1400,头frg设置为1,len设置为1400;第二个包,头frg设置为0,len设置为500。切好KCP包之后,放入到名为snd_queue的待发送队列中。以太网的MTU通常为1500字节-IP头(20字节固定+40字节可选)-UDP头8个字节=1472字节。KCP会考虑多传输协议,但是在UDP的情况下,设置为1472字节更为合理。

2.2数据实际发送

KCP会不停的进行update更新最新情况,数据的实际发送在update时进行。发送过程如下图所示:

?

步骤1:待发送队列移至发送队列
KCP会把snd_queue待发送队列中的kcp包,移至snd_buf发送队列。移动的包的数量不会超过snd_una+cwnd-snd_nxt,确保发送的数据不会让接收方的接收队列溢出。该功能类似于TCP协议中的滑动窗口。cwnd=min(snd_wnd,rmt_wnd,kcp->cwnd)的最小值决定,snd_wnd,rmt_wnd比较好理解可发送的数据,可发送的数据最大值,应该是发送方可以发送的数据和接收方可以接收的数据的最小值。kcp->cwnd是拥塞控制的一个值,跟网络状况相关,网络状况差的时候,KCP认为应该降低发送的数据,后面会有详细的介绍。

如上图中,snd_queue待发送队列中有4个KCP包等待发送,这个时候snd_nxt下一个发送的kcp包序列号为11,snd_una下一个确认的KCP包为9(8已经确认,9,10已经发送但是还没得到接收方的确认)。因为cwnd=5,发送队列中还有2个发送了但是还未得到确认,所以可以从待发送队列中取前面的3个KCP包放入到发送队列中,序列号分别设置为11,12,13。

步骤2:发送发送队列的数据
发送队列中包含两种类型的数据,已发送但是尚未被接收方确认的数据,没被发送过的数据。没发送过的数据比较好处理,直接发送即可。重点在于已经发送了但是还没被接收方确认的数据,该部分的策略直接决定着协议快速、高效与否KCP主要使用两种策略来决定是否需要重传KCP数据包,超时重传、快速重传、选择重传

1、超时重传
TCP超时计算是RTOx2,这样连续丢三次包就变成RTOx8了,而KCP非快速模式下每次+RTO,急速模式下+0.5RTO(实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度

2、快速重传
发送端发送了1,2,3,4,5几个包,然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5,当收到ACK3时,KCP知道2被跳过1次,收到ACK4时,知道2被跳过了2次,此时可以认为2号丢失,不用等超时,直接重传2号包,大大改善了丢包时的传输速度。TCP有快速重传算法,TCP包被跳过3次之后会进行重传。
注:可以通过统计错误重传(重传的包实际没丢,仅乱序),优化该设置。

3、选择重传
老的TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据,KCP是选择性重传,只重传真正丢失的数据包。但是,目前大部分的操作系统,linux与android手机均是支持SACK选择重传的。

步骤3:数据发送
通过步骤2判定,kcp包是否需要发送,如果需要发送的kcp包则通过,kcp_setoutput设置的发送接口进行发送,UDP通常为sendto。步骤3,会对较小的kcp包进行合并,一次性发送提高效率

2.3数据接收过程

KCP的接收过程是将UDP收到的数据进行解包,重新组装顺序的、可靠的数据后交付给用户。

2.3.1 KCP数据包接收

kcp_input输入UDP收到的数据包。kcp包对前面的24个字节进行解压,包括conv、?frg、?cmd、?wnd、?ts、?sn、?una、?len。根据una,会删除snd_buf中,所有una之前的kcp数据包,因为这些数据包接收者已经确认。根据wnd更新接收端接收窗口大小。根据不同的命令字进行分别处理。数据接收后,更新流程如下所示:

?

1、IKCP_CMD_PUSH数据发送命令
a、KCP会把收到的数据包的sn及ts放置在acklist中,两个相邻的节点为一组,分别存储sn和ts。update时会读取acklist,并以IKCP_CMD_ACK的命令返回确认包。如下图中,收到了两个kpc包,acklist中会分别存放10,123,11,124。
b、kcp数据包放置rcv_buf队列。丢弃接收窗口之外的和重复的包。然后将rcv_buf中的包,移至rcv_queue。原来的rcv_buf中已经有sn=10和sn=13的包了,sn=10的kcp包已经在rcv_buf中了,因此新收到的包会直接丢弃掉,sn=11的包放置至rcv_buf中。
c、把rcv_buf中前面连续的数据sn=11,12,13全部移动至rcv_queue,rcv_nxt也变成14。rcv_queue的数据是连续的,rcv_buf可能是间隔的

d、kcp_recv函数,用户获取接收到数据(去除kcp头的用户数据)。该函数根据frg,把kcp包数据进行组合返回给用户。

?

2、IKCP_CMD_ACK数据确认包
两个使命:1、RTO更新,2、确认发送包接收方已接收到。

正常情况:收到的sn为11,una为12。表示sn为11的已经确认,下一个等待接收的为12。发送队列中,待确认的一个包为11,这个时候snd_una向后移动一位,序列号为11的包从发送队列中删除。

?

异常情况:如下图所示,sn!=11的情况均为异常情况。sn<11表示,收到重复确认的包,如本来以为丢失的包重新又收到了,所以产生重复确认的包;sn>17,收到没发送过的序列号,概率极低,可能是conv没变重启程序导致的;112,则启动快速重传

? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ???

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?[ KCP快速确认?]

确认包发送,接收到的包会全部放在acklist中,以IKCP_CMD_ACK包发送出去

3、流量控制和拥塞控制

3.1RTO计算(与TCP完全一样)

RTT:一个报文段发送出去,到收到对应确认包的时间差。
SRTT(kcp->rx_srtt):RTT的一个加权RTT平均值,平滑值。
RTTVAR(kcp->rx_rttval):RTT的平均偏差,用来衡量RTT的抖动。

3.2流量控制

流量控制是点对点的通信量的控制,是一个端到端的问题。总结起来,就是发送方的速度要匹配接收方接收(处理)数据的速度。发送方要抑制自身的发送速率,以便使接收端来得及接收。

KCP的发送机制采用TCP的滑动窗口方式,可以非常容易的控制流量。KCP的头中包含wnd,即接收方目前可以接收的大小。能够发送的数据即为snd_una与snd_una+wnd之间的数据。接收方每次都会告诉发送方我还能接收多少,发送方就控制下,确保自己发送的数据不多于接收端可以接收的大小。

KCP默认为32,即可以接收最大为32*MTU=43.75kB。KCP采用update的方式,更新间隔为10ms,那么KCP限定了你最大传输速率为4375kB/s,在高网速传输大内容的情况下需要调用ikcp_wndsize调整接收与发送窗口。

KCP的主要特色在于实时性高,对于实时性高的应用,如果发生数据堆积会造成延迟的持续增大。建议从应用侧更好的控制发送流量与网络速度持平,避免缓存堆积延迟。(详见参考资料)

3.3拥塞控制(KCP可关闭)

KCP的优势在于可以完全关闭拥塞控制,非常自私的进行发送。KCP采用的拥塞控制策略为TCP最古老的策略,无任何优势。完全关闭拥塞控制,也不是一个最优策略,它全是会造成更为拥堵的情况。
网络中链路的带宽,与整条网络中的交换节点(路由器、交换机、基站等)有关。如果,所有使用该链路的流量超出了,该链路所能提供的能力,就会发生拥塞。车多路窄,就会堵车,车越多堵的越厉害。因此,TCP作为一个大公无私的协议,当网络上发送拥堵的时候会降低自身发送数据的速度。拥塞控制是整个网络的事情,流量控制是发送和接收两方的事情。
当发送方没有按时接收到确认包,就认为网络发生了拥堵行为。TCP拥塞控制的方式,归结为慢开始、拥塞避免,如下图所示

?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? [ 拥塞控制算法?]

KCP发生丢包的情况下的拥塞控制策略与TCP Tahoe版本的策略一致。TCP Reno版本已经使用快恢复策略。因此,丢包的情况下,其实KCP拥塞控制策略比TCP更为苛刻。

KCP在发生快速重传,数据包乱序时,采用的是TCP快恢复的策略。控制窗口调整为已经发送没有接收到ack的数据包数目的一半+resent。

注:目前kernel 3.2以上的linux,默认采用google改进的拥塞控制算法,Proportional Rate Reduction for TCP。该算法的主要特点为,的cwnd如下图所示:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

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