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[网络协议]计算机网络一、什么是计算机网络 |
目录 计算机网络的概念计算机网络:是一个将分散的具有独立功能的计算机系统、通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统 计算机网络是互连的、自治的计算机集合。互连-互联互通。自治-无主从关系 计算机网络的功能
计算机网络的组成1、组成部分:硬件、软件、协议 2、工作方式:
3、功能组成:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 计算机网络的分类1、按分布范围分:个人局域网PAN,局域网LAN,城域网MAN,广域网WAN 2、按使用者分
3、按交换技术分
4、拓扑结构分
5、按传输技术分
标准化工作标准的分类
RFC(Request For Comments)-因特网标准的形式
相关组织 国际标准化组织ISO,国际电信联盟ITU,国际电气电子工程师协会IEEE,Internet工程任务组IETF 速率相关的性能指标速率速率即数据率或称数据传输率或比特率 连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率 单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s ?速率中都用小写,在存储容量时采用大写KB,MB,GB,TB且换算为1024 带宽带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中某一点到另一点所能通过的“最高数据率”,单位是“比特每秒”,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s,网络设备所支持的最高速度 带宽是主机或交换机发送的最高速率,不是在链路中的传播速率,链路中的传播速率由电磁波速率决定 如同开枪,带宽不是射速变快而是同时打出的子弹变多 吞吐量表示在单位时间内通过某各网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s,kb/s,Mb/s等 吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制 可以理解成带宽是理想状态不可能达到,而吞吐量是实际状态 时延指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一段传送到另一端所需的时间,也叫延迟或迟延。单位是s 高速链路:只是提高了信道带宽而缩小了发送时延,而没有改变电磁波在信道上的传播速率 发送时延是主机将数据送到信道上的时间,传播时延是数据以电磁波作为载体在信道上的时间 排队时延:数据需要等待链路可用所耗费的时间,就像是机场检查要排队 处理时延:是为数据找出口,检错,就像是机场检查,排完队对你进行检查的时间 时延带宽积时延带宽积 = 传播时延 * 带宽 bit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? s? ? ? ? ?b/s 时延带宽积又称以比特为单位的链路长度,即"某段链路现在有多少比特" 容量 往返时延RTT从发送方发送数据开始,到发送方受到接收方的确认(接收方受到数据后立即发送确认)总共经历的时延 发送数据指发送出第一个比特,受到确认指接受到第一个比特 RTT越大,在受到确认之前,可以发送的数据越多 RTT包括
不包括发送时延 利用率利用率
分层结构为什么要分层 发送文件前要完成的工作:
把大问题分解成小问题,即分层,一层只完成一部分工作 分层基本原则
怎么分层 实体:第n层中的活动元素称为n层实体,同一层的实体叫对等实体 协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议(水平)
接口:上层使用下层服务的入口 服务:下层为相邻上层提供的功能调用(垂直) 将3、4、5层拿出来看 ? SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据 PCI协议控制信息:控制协议操作的信息 PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位 概念总结 OSI参考模型计算机网络分层结构
为了学的更方便,我们学的是5层的体系结构 通信过程 ? 每一层都会对信息进行处理,除了物理层都会为信息增添自己的PCI?,在这其中数据链路层还会增添尾部。 ?由于协议是水平的,B主机知道每一层如何解释数据 应用层 所有能和用户交互产生网络流量的程序,比如QQ。记事本不是应用层程序 典型应用层服务:文件传输(FTP),电子邮件(SMTP),万维网(HTTP) 表示层 用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义) 功能一:数据格式变换(翻译官) 功能二:数据加密解密 功能三:数据压缩和恢复 会话层 向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序的传输数据 这是会话,也是建立同步(SYN) 功能一:建立、管理、终止会话 功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(适用于传输大文件) 传输层 负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位时报文段或用户数据报 功能一:可靠传输、不可靠传输(可靠:一直发到对面确认接收到。不可靠:直接发过去,不管是否接收到) 功能二:差错控制(把错的信息改邪归正) 功能三:流量控制(发送端和接受端速度匹配) 功能四:复用分用 复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务 分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程 可差留用 网络层 把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务,网络层传输单位是数据报 功能一:路由选择(选最佳路径) 功能二:流量控制(协调发送端速度) 功能三:差错控制(差分组的错误) 功能四:拥塞控制(若所有结点都来不及接受分组而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态,因此要采取一定措施缓解这种拥塞) 数据链路层 把网络层传下来的数据报组装成帧 数据链路层/链路层的传输单位是帧 功能一:成帧(定义帧的开始和结束)....1000100011010... 功能二:差错控制(帧错+位错) 功能三:流量控制 功能四:访问(接入)控制 控制对信道的访问 物理层 在物理媒体上实现比特流的透明传输 物理层传输单位是比特 透明传输:不管所传数据是什么样的比特组合,都应当在链路上传送 功能一:定义接口特性 功能二:定义传输模式(单工、半双工、双工) 比如:只能有一个人说话、同时只能有一个人说话、同时两个人都能说话 功能三:定义传输速率 功能四:比特同步 功能五:比特编码 OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点:
?不同点:
面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求,只有在连接成功建立之后才能开始数据传输,这是第二阶段,接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输 由于两个模型的网络层都有IP协议,而IP协议是无连接,故两种模型都在网络层存在无连接 传输层是为了可靠传输而存在的,所以要先建立连接,故两种模型在传输层都有面向连接 五层参考模型?五层参考模型的数据封装与解封装 ? 第一章总结
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