主题
- 多媒体网络
- 拥塞控制
- QUIC
- 无线与移动网络
- 网络安全
- 网络管理
- SDN
- P2P
协议设计和问题解决的技术方法
网络体系架构
- 现有体系的来源思路演变
- 现有体系不足
- 未来网络主流架构
计算机网络复习
何为计算机网络
组成结构角度
- 点
- 边
- 协议
- 对等实体通信过程中遵循规则集合
- 语法
- 语义
- 时序
服务角度
- 为应用提供通信服务的通信架构
- 使用通信服务相互配合工作的分布式应用
网络边缘
网络结构=网络边缘+网络核心+接入网络与通信链路
网络边缘=应用,主机 网络核心=路由器等交换设备+链路
网络边缘即运行应用的端系统
交互模式
- C/S
资源在服务器,客户端主动,方便管理??但不方便拓展? - P2P
资源在客户端,方便拓展??但不方便管理?
网络核心
组成
网络交换设备
功能
数据交换
数据交换方式
- 线路交换??
频分 / 时分 / 波分 / 码分 多路复用
- 分组交换??
- VC虚拟电路 / Datagram数据报
- 存储转发,统计复用
- 延迟较大?,丢包?
网络接入
将端系统连接到边缘路由器的链路或网络
住宅接入
点对点
- ADSL
- HFC
- FTTH
- Home Networks
机构接入
LAN
物理媒介
物理链路
有线——光纤,电缆
无线——开放空间电磁波,光
常用介质
ISP互联网服务提供商
ISP互连
运作
- 部署DC(区域控制)
- 内容提供商在多处与ISP互连
- 内容提供商部署专用网络将DC相连
分组网络延迟
延迟原因
流量强度
L
a
/
R
La/R
La/R 排队延迟依赖流量强度公式
分组网络丢失
原因
吞吐量
- 瞬时
- 平均
- 瓶颈链路决定主机间吞吐量
- 每段链路获得大致带宽
1
/
N
1/N
1/N
- 瓶颈链路——所有链路段中获得带宽最小
协议层次服务模型
分层原因
易于设计,调试,实现复杂的网络
分层
将复杂网络功能划分成功能明确的层次 下层为上层提供服务,上层调用下层接口,同层之间遵守协议 从而使上层实现更复杂功能
概念
实现协议的软 / 硬件模块
分层
- 应用
按应用协议交换报文,实现应用 - 传输
进程到进程的报文段 - 网络
主机到主机分组传输 - 链路
点到点帧传输 - 物理
比特序列和物理信号转换
封装 / 解封
- 源主机大封装
- 中间交换节点小封装 / 解封
- 目标主机大解封
历史
- ARPANET
- Internet
- TCP / IP
- ITU,RFC
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