网络编程
网络编程概述
计算机网络:把分布在不同区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备与线路连接起来,实现信息、资源的共享。
网络编程:Java语言支持网络的,Java把网络的实现细节封装成不同的类,使用这些类开放的程序就可以实现网络之间的数据传输。
网络编程的核心要素:如何精确地找到网络的某台主机 IP(主机)+端口(程序)
? 找到后如何可靠高效地进行数据传输 传输协议
应用层 http—>传输层 TCP—>网络层 IP—>物理层 (网卡、网线)
IP:找主机
端口:找计算机的某个程序的
通信协议:通过双方以哪种规定进行数据传输 TCP/UDP
传输层协议
TCP
安全可靠,相对于UDP协议,传输效率低;
发送数据前,先建立连接,三次握手
确定网络没有问题开始进行数据发送
结束时,四次挥手
三次握手: 第一次握手:客户端向服务器发送;服务器确认对方发送正常 第二次握手:客户端确认自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;服务器确认自己接收正常,对方发送正常 第三次握手:客户端确认自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;服务器确认自己发送、接收正常,对方发送接收正常 四次挥手: 第一次挥手:客户端发送一个关闭连接,用来关闭客户端到服务器的数据传送。 第二次挥手:服务器收到关闭连接后,发送一个确认给服务器,确认序号为收到序号+1 第三次挥手:服务器发送一个关闭连接,用来关闭服务器到客户端的数据传送。 第四次挥手:客户端收到FIN后,接着发送一个确认给服务器,确认序号为收到序号+1。
UDP
发送数据不需要建立和释放连接,速度快
但是不可靠,将数据、源、目的封装在一个数据报中,只管发送即可
TCP编程
服务器端
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
Socket socket = serverSocket.accept();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
DataOutputStream dout = new DataOutputStream(out);
InputStream in = socket.getInputStream();
DataInputStream din = new DataInputStream(in);
while (true){
String msg = din.readUTF();
System.out.println("来自客户端的消息:"+socket.getRemoteSocketAddress()+msg);
System.out.println("服务器输入:");
String servetMsg = scanner.next();
dout.writeUTF(servetMsg);
}
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
DataOutputStream dout = new DataOutputStream(out);
InputStream in = socket.getInputStream();
DataInputStream din = new DataInputStream(in);
while (true){
System.out.println("客户输入:");
String msg = scanner.next();
dout.writeUTF(msg);
String clientMsg = din.readUTF();
System.out.println("来自服务器的消息:"+clientMsg);
}
}
}
UDP编程
服务器端
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b,b.length);
socket.receive(packet);
String msg = new String(b,0,packet.getLength(),"utf-8");
System.out.println(msg);
}
}
客户端
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
byte[] b = "你好服务器端".getBytes("utf-8");
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999);
datagramSocket.send(datagramPacket);
}
}
|