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[网络协议]计算机网络知识点

TCP UDP

1、传输层,对网络层的报文解封装,交给上层使用,对上层的报文添加头交给下层
2、结构上,udp首部8,tcp 20-60字节
3、TCP面向连接,一对一,可靠(流量控制、拥塞控制);
UDP 无连接,多播,不可靠

QUIC

由于 TCP 是在操作系统内核和中间件固件中实现的,因此对世界上已存在的 TCP 协议进行重大更改几乎是不可能的,因此基于UDP,谷歌提出了Quick UDP internet COnnection协议

  • QUIC 协议可以在 1 到 2 个数据包(取决于连接的服务器是新的还是已知的)内,完成连接的创建(包括 TLS)

QUIC 与现有 TCP + TLS + HTTP/2 方案相比,有以下几点主要特征:

1)利用缓存,显著减少连接建立时间;

2)改善拥塞控制,拥塞控制从内核空间到用户空间;

3)没有 head of line 阻塞的多路复用;

4)前向纠错,减少重传;

5)连接平滑迁移,网络状态的变更不会影响连接断线。

为什么3次握手

1、 防止过期的建立连接请求突然到达服务器,建立连接,浪费资源
2、 tcp是可靠的传输,对消息编号,3次握手能够确认双方发送的序号

四次挥手中的等待2MSL

max segment life
2个报文最大生存时间

原因1、可靠的实现TCP全双工连接的终止,不会因为第四次ACK挥手的丢失而让服务端重发第三次挥手FIN 并收到异常终止信号
2、允许老的重复分节在网络中消失 :2MSL期间不允许以相同的端口建立新的连接,因此第三第四次挥手的信号不会对后面的新TCP连接产生干扰

HTTP 和HTTPS

http:明文传输-窃听;数据完整性-篡改丢失 ; 身份未校验-冒充
1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

在这里插入图片描述
最耗时的环节就是 秘钥交换环节

http2:

二进制传输,多路复用、 (http1.x)头部压缩、服务器推送

拥塞控制

慢开始:拥塞超时后或者最开始只发送1个报文段 而后逐渐加倍
拥塞避免:达到threshold的时候停止加倍,发送的报文数每次只加1

快重传:连续3个ack,说明其后某个报文段丢失,直接重传那个报文
快恢复:快重传后直接进入拥塞避免,从当时的一半cwnd开始逐渐加一

可靠传输

RTO超时重传,发送的报文在RTO内没有返回则重传

应用层

ftp

既要处理数据又要处理控制,容易出错
FTP 控制连接 21端口,传输控制信息,用户标示,口令,put,get等命令
数据连接为20端口(当数据连接为主动连接),主动连接时客户端发送port到服务端

dhcp

提供即插即用的联网方式,自动配置ip,子网掩码,网关等信息
1 使用广播以UDP发送discover报文给同一个子网的主机 68-67
2 DHCP服务器收到discover报文后,回复offer报文
3 客户端选择需要的offer报文,然后发送Request报文给DHCP服务器
4 服务器ACK

arp

在这里插入图片描述

dns解析过程

  1. 浏览器检查缓存
  2. 若1未命中则检查本地host文件,操作系统级别的解析域名
  3. 请求LDNS,本地DNS服务器,离主机不会太远,缓存有大多数域名的解析结果
  4. 请求根域名服务器,根域名返回顶级域名的ip,然后主机再请求顶级域名,获取权限服务器的ip,再查询权限域名服务器,权限域名服务器返回要查询的主机的ip地址
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加:2022-02-24 15:41:42  更:2022-02-24 15:44:09 
 
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