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[网络协议]网络编程基础知识

1.私网IP地址

私网
10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0~192.168.255.255

2.常见端口

常见端口Telnetftphttpsmtpdnstftpsnmp
2^16=655362320/2180255369161
netstat -ntulp |grep 8000:#查看程序所使用的端口号
netstat -app | grep 5000
lsof -i:8000 #查看端口号对应的应用程序
    
#注意:
-t (tcp) 仅显示tcp相关选项
-u (udp)仅显示udp相关选项
-n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化为数字
-l 仅列出在Listen(监听)的服务状态
-p 显示建立相关链接的程序名

3.udp和tcp

1.简述TCP和UDP的区别以及优缺点?

协议TCP(Transmission Control Protocol)UDP
1协议面向连接的面向无连接
2基于字节流的数据报文模式
3安全可靠
4TCP对系统资源要求较多UDP对系统资源要求较少
5有序/去重/阻塞/流量控制

2.tcp

三次握手

第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq(sequence Number)=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。 
第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN置为1,ACk=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。 
第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为x+1,如果正确则将标志位ack=y+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ACK是否为y+1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

四次挥手

1客户端将FIN标为1,seq为x的报文给服务端,告诉服务器不在向他发送消息
2服务端收到信息后,回复ACK为y+1的报文给客户端告知确认断开连接
3服务端将FIN标为1,seq为y的报文给客户端端,告诉客户端不在向他发送消息
2客户端收到信息后,回复ACK为y+1的报文给服务端确认断开连接

4.TCP长连接/短连接应用场景

序号长连接短连接
定义一次连接n次读写n次连接n次读写
应用场景数据库的连接用长连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源

5.七层和四层协议

OSI:应,表,会,传.网,数,物
TCP:应      运,网,网络接口层

6.HTTP和HTTPS区别

协议httphttps
1超文本传输协议,信息是明文传输https 则是具有安全性的 ssl 加密传输协议
280443
3需要ca证书

7.tcp的2MSL

主动发送FIN关闭的一方,在4次挥手最后一次要等待一段时间我们称这段时间为2MSL
TIME_WAIT状态的存在有两个理由:
1.让4次挥手关闭流程更加可靠
2.防止丢包后对后续新建的正常连接的传输造成破坏

8.为什么客户端在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间

1、为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够达到服务器。 这个ACK报文段可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的服务器收不到确认。服务器会超时重传FIN+ACK报文段,客户端就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着客户端重传一次确认,重启计时器。最好,客户端和服务器都正常进入到CLOSED状态。如果客户端在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是在发送完ACK报文后立即释放连接,那么就无法收到服务器重传的FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文。这样,服务器就无法按照正常步骤进入CLOSED状态。
2、防止已失效的连接请求报文段出现在本连接中。客户端在发送完最后一个ACK确认报文段后,再经过时间2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段

9.GET和POST的区别

操作getPOST
点击返回/刷新按钮没有影响数据会重新发送
添加书签可以不可以
是否可以缓存可以不可以
历史记录
长度限制没有
数据类型限制只允许ASCII字符类型没有限制。
安全性不要使用GET请求提交敏感数据相比get而言Post的会更安全

10 套接字

定义:socket实现不同进程之间的通信利用ip地址,协议,端口,标识唯一的网络进程

参数解释
AddressFamilyAF_INET:((用于 Internet 进程间通信))/AF_UNIX((用于同一台机器进程间通信))
TypeSOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)/SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议)

1.udp

import socket
def send_msg(udp_socket):
    dest_ip,dest_port = input("\n请输入对方的ip地址,port端口号:")
    msg = input("\n请输入要发送的数据:")
    # 发送数据
    udp_socket.sendto(msg.encode("utf-8"), (dest_ip, dest_port))
    
def recv_msg(udp_socket):    
    # 接收数据
    recv_data=s.recvfrom(1024)
    recv_msg = recv_msg[0].decode("utf-8")
    recv_ip = recv_msg[1]
    print(">>>%s:%s" % (str(recv_ip), recv_msg))

def main():
    # 创建socket对象
    udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    # 绑定端口
    udp_socket.bind(("", 7890))
     while True:
            print("="*30)
            op_num = input("请输入要操作的功能序号(1:发送消息2:接收消息):")
            if op_num == "1":
                send_msg(udp_socket)
            elif op_num == "2":
                recv_msg(udp_socket)
            else:
                print("输入有误,请重新输入...")

2.tcp

客户端:

import socket
# 创建对象
tcp_client_socket=socket(AF_INIT,SOCKT_STRAEM)
# 链接服务器
server_ip,server_port=input("请输入服务器IP,服务器端口号:")
tcp_client_socket.connect((server_ip,server_port))

#发送数据
send_data=input("请输入要发送的数据:")
tcp_client_socket.send(send_data.encode("gbk"))

#接收数据
rcv_data=tcp_client_socket.recv(1024)
print('接收到的数据:'recvdata.decode('gbk'))
tcp_client_socket.close()

服务端:

import socket

#创建对象
tcp_server_socket=socket(AF_INET,SOCKET_STRAEM)
#绑定端口
address=('',7788)
tcp_server_socket.bind(address)

#监听
#使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了
tcp_server_socket.listen(128)
#接收链接
# 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
client_socket,clientAddr=tcp_server_socket.accept()

#接收数据
recv_data=client_socket.recv(1024)
print('接收到的数据:'recv_data.decode('gbk'))
#发送数据
client_socket.send("thank you!".encode('gbk'))

#关闭客户端
client_socket.close()

问题:

1.[WinError 10038] 在一个非套接字上尝试了一个操作

socket 先 close 再调 recv 就会报错。
解决方法:可以判断一下是否关闭了再操作:
if not tcpCliSock._closed:
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加:2022-02-28 15:59:55  更:2022-02-28 16:03:25 
 
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