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[网络协议]Java-网络编程

Java-网络编程

网络基础

  1. 网络:两台或多台设备通过一定的物理设备连接起来的构成网络
  2. 根据网络的覆盖范围不同可将网络分为
    1. 局域网:覆盖范围最小,一个教室
    2. 城域网:覆盖范围较大,一个城市
    3. 广域网:覆盖范围最大,全国或全球,万维网是广域网的代表

IP地址

  1. IP:用于唯一标识网络中的每台计算机 / 主机
  2. 查看ip地址命令:ipconfig
  3. ip地址的标识形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
  4. 每个十进制数的范围为: 0 ~ 255
  5. ip地址的组成 = 网络地址 + 主机地址 , 例如:192.168.1.100
  6. IPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址
  7. 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展,IPv6的使用,不仅能够解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍

IPv4地址分类

  1. A类: 0 + 7位网络地址 + 24位主机号 : 0.0.0.0 ~ 127.255.255.255
  2. B类: 1 + 0 + 14位网络地址 + 16位主机号 : 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255
  3. C类: 1 + 1 + 0 + 21位网络地址 + 8位主机号 : 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255
  4. D类: 1 + 1 + 1 + 0 + 28位多播组号 : 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255
  5. E类: 1 + 1 + 1 + 1 + 0 + 27位 : 240.0.0.0 ~ 247.255.255.255

域名和端口

域名

  1. www.baidu.com
  2. 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
  3. 概念:将ip地址映射成域名

端口号

  1. 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
  2. 表示形式:以整数形式呈现,范围为 0 ~ 65535
  3. 0 ~ 1024 已经被占用,比如 ssh 22, ftp 25 , http 80
  4. 常见的网络程序端口号:tomcat-8080、mysql-3306、orcale-1521、sqlserver-1433

网络协议

  1. TCP/IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol 传输控制协议 / 因特互联网协议 网络通讯协议)协议:Internet最基本的协议,Internet国际互联网的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成
  2. image-20220227110123082

InetAddress类

相关方法

  1. 获取本机InetAddress对象 getLocalHost
  2. 根据指定主机名 / 域名获取Ip地址对象 getByName
  3. 获取InetAddress对象的主机名 getHostName
  4. 获取InetAddress对象的地址 getHostAddress
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    // 1. 获取本机InetAddress对象
    InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(localHost);
    // 2. 根据指定主机名 / 域名获取Ip地址对象 getByName
    System.out.println(InetAddress.getByName("wxy.local"));
    System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com"));
    // 3. 获取InetAddress对象的主机名 getHostName
    System.out.println(localHost.getHostName());
    // 4. 获取InetAddress对象的地址 getHostAddress
    System.out.println(localHost.getHostAddress());
}

Socket

  1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
  3. 网络通信其实就是Socket间的通信
  4. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
  5. 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
  6. 拥有TCP编程和UDP编程

TCP编程 △

TCP协议

  1. 使用TCP协议之前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  2. 传输前,采用“三次握手”方式,可靠的
  3. TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
  4. 在连接中可以进行大数据量的传输
  5. 传输完毕,需释放已建立的链接,效率低

TCP字节流编程

理解1

public class SocketTCP01Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 在本机的9999端口监听,等待连接
        //     要求:9999端口没有被占用
        // ServerSocket 可以 通过accept() 创建多个Socket  多并发
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,等待端口9999,在监听中,等待连接");
        // 2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        //    当客户端连接后,返回一个Socket对象,程序继续
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("服务器端-socket = " + socket.getClass());
        // 3. 通过socket.getInputStream()读取
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        // 4. 显示客户端请求的信息
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }
        // 5. 关闭流  关闭socket  关闭serverSocket
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}
public class SocketTCP01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 连接服务端(ip,端口)
        // 连接InetAddress.getLocalHost()的9999,若连接成功,返回Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端,连接端口9999成功");
        // 2. 连接后,生成socket,通过socket.getOutputStream()
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        // 3. 通过输出流,写入数据到数据通道
        outputStream.write("hello, server".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        // 4. 关闭输出流对象  关闭 socket
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出...");
    }
}

理解2

public class SocektTcp02Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        int readLen = 0;
        byte[] buf = new byte[1024];
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("I accept your message".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));

        socket.shutdownOutput(); // 输入结束标记

        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}
public class SocketTcp02Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("hello server".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));

        socket.shutdownOutput(); // 输入结束标记

        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        int readLen = 0;
        byte[] buf = new byte[1024];
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }
        outputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();

    }
}

TCP字符流编程

public class SocektTcp03Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        // 转换过程
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream,StandardCharsets.UTF_8);
        BufferedReader br = new BufferedReader(inputStreamReader);

        String dataLine = br.readLine();
        System.out.println(dataLine);

        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream);
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(outputStreamWriter);
        bw.write("I accept your message");
        bw.newLine(); // 插入一个换行符 表示输入内容结束 起到结束标记的作业  要求对方使用readLine方式接受
        bw.flush(); // 需要手动刷新,否则无法将数据写入数据通道

        br.close();
        bw.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}
public class SocketTcp03Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        // 转换过程
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream, StandardCharsets.UTF_8);
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(outputStreamWriter);
        bw.write("hello server");
        bw.newLine(); // 起到结束标记的作业
        bw.flush(); // 需要手动刷新,否则无法将数据写入数据通道

        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
        BufferedReader br = new BufferedReader(inputStreamReader);
        String dataLine = br.readLine();
        System.out.println(dataLine);

        br.close();
        bw.close();
        socket.close();

    }
}

TCP网络编程

上传文件

public class StreamUtils {
    /**
     * 功能:将输入流转成byte[], 即将文件的内容读入到byte[]
     * @param is
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws IOException {
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] b = new byte[1024]; // 字节数组
        int len = 0;
        while ((len = is.read(b)) != -1) {
            bos.write(b, 0, len); // 把读取到的数据,存入到bos中
        }
        byte[] array = bos.toByteArray();
        bos.close();
        return array;
    }
    /**
     * 功能:将InputStream转换成String
     * @param is
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public static String streamToString(InputStream is) throws IOException {
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        String line;
        while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
            builder.append(line + "\r\n");
        }
        return builder.toString();
    }
    public static void main(String[] args) {

    }
}
public class TCPFileUploadServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 标识图片保存位置
        String storePath = "/Users/xinyu/Desktop/自学/Java/JavaTest/wxy3.jpg";
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(storePath);
        // 2. 建立socket连接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("服务端9999端口等待连接");
        // 3. 读取和保存过程
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] bytes = new StreamUtils().streamToByteArray(bufferedInputStream);
        BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream);
        bufferedOutputStream.write(bytes);


        // 回复"已收到图片
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("服务端,收到图片");
        bufferedWriter.flush();
        socket.shutdownOutput();

        bufferedOutputStream.close();
        bufferedInputStream.close();
        bufferedWriter.close();
        fileOutputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}
public class TCPFileUploadClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 输入图片到程序中
        String imgPath = "/Users/xinyu/Desktop/自学/Java/JavaTest/wxy.jpg";
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(imgPath);
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
        // 2. 将图片边读边发给服务端
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        System.out.println("客户端 与 9999端口 建立连接");
        // 3. 把图片读取到字节数组中进行保存
        byte[] bytes = new StreamUtils().streamToByteArray(bufferedInputStream);
        // 将字节数组发送到服务端
        BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        bufferedOutputStream.write(bytes); // 将图片写入到数据通道
        bufferedInputStream.close();
        socket.shutdownOutput(); // 输入结束标记

        // 接受服务端的回复信息
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        String string = new StreamUtils().streamToString(inputStream);
        System.out.println(string);

        inputStream.close();
        bufferedOutputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();


    }
}

netstat指令

  1. netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
  2. netstat -an | more 可以分页显示
  3. 要求在dos控制台运行
  4. Listening表示正在被监听
  5. 外部地址表示,客户端连接到服务端的端口

UDP编程

UDP协议

  1. 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  2. 每个数据包的大小限制在64k内
  3. 因无需连接,故是不可靠的
  4. 发送数据结束时,无需释放资源(因为不是面向连接的)速度快

UDP网络编程

  1. 类DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于UDP协议网络协议
  2. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不确定什么时候可以抵达
  3. DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
  4. UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方连接
public class UDPReceiverA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个DatagramSocket对象,准备在9999端口接收数据
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
        // 2. 创建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
        // UDP 协议 每个数据报 最大为64k
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        // 3. 调用接收方法,将通过网络传输的DatagramPacket填充到packet对象中
        // 若没有数据传入到9999端口,则会阻塞;若传入成功,则会填充
        datagramSocket.receive(datagramPacket);
        // 4. 对Packet数据报进行拆包,取出数据
        int length = datagramPacket.getLength(); // 实际接收到的数据长度
        byte[] data = datagramPacket.getData(); // 实际接收到的数据
        System.out.println(new String(data, 0, length));

        byte[] buf = "好的,明天见".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        DatagramPacket packet =
                new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("172.29.226.178"), 9998);
        datagramSocket.send(packet);
        datagramSocket.close();
        System.out.println("A端发送数据成功");

    }
}
public class UDPSenderB {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建DatagramSocket对象,准备发送和接收数据
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998);
        // 2. 将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象中
        byte[] bytes = "hello 明天吃火锅".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        DatagramPacket datagramPacket =
                new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, InetAddress.getByName("172.29.226.178"), 9999);
        datagramSocket.send(datagramPacket);
        // 3. 关闭资源
//        datagramSocket.close();
        System.out.println("B端发送信息成功");

        // 接收A端的信息
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        datagramSocket.receive(packet);
        int length = packet.getLength();
        byte[] data = packet.getData();
        System.out.println(new String(data, 0, length));
        datagramSocket.close();

        System.out.println("B端接收回复成功");

    }
}

Homework

Homework1

public class SocektTcpServerHomework01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        // 转换过程
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream,StandardCharsets.UTF_8);
        BufferedReader br = new BufferedReader(inputStreamReader);

        String dataLine = br.readLine();
        System.out.println(dataLine);

        String answer = "";
        if ("name".equals(dataLine)) {
            answer = "wxy";
        } else if ("hobby".equals(dataLine)) {
            answer = "Java程序";
        } else {
            answer = "未识别你所描述的话";
        }

        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream);
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(outputStreamWriter);
        bw.write(answer);
        bw.newLine(); // 插入一个换行符 表示输入内容结束 起到结束标记的作业  要求对方使用readLine方式接受
        bw.flush(); // 需要手动刷新,否则无法将数据写入数据通道

        br.close();
        bw.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}
public class SocketTcpClientHomework01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        // 转换过程
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream, StandardCharsets.UTF_8);
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(outputStreamWriter);
        // 从键盘读取用户的问题
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的问题:");
        String question = scanner.next();
        bw.write(question);
        bw.newLine(); // 起到结束标记的作业
        bw.flush(); // 需要手动刷新,否则无法将数据写入数据通道

        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
        BufferedReader br = new BufferedReader(inputStreamReader);
        String dataLine = br.readLine();
        System.out.println(dataLine);

        br.close();
        bw.close();
        socket.close();

    }
}

Homework2

public class UDPReceiverHomework02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个DatagramSocket对象,准备在9999端口接收数据
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
        // 2. 创建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
        // UDP 协议 每个数据报 最大为64k
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        // 3. 调用接收方法,将通过网络传输的DatagramPacket填充到packet对象中
        // 若没有数据传入到9999端口,则会阻塞;若传入成功,则会填充
        datagramSocket.receive(datagramPacket);
        // 4. 对Packet数据报进行拆包,取出数据
        int length = datagramPacket.getLength(); // 实际接收到的数据长度
        byte[] data = datagramPacket.getData(); // 实际接收到的数据
        String str = new String(data, 0, length);
        System.out.println(str);
        // 判断相应的问题
        String answer = "";
        if ("四大名著是哪些".equals(str)) {
            answer = "红楼梦,三国演义,水浒传,西游记";
        } else {
            answer = "无法识别";
        }

        byte[] buf = answer.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        DatagramPacket packet =
                new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("172.29.226.178"), 9998);
        datagramSocket.send(packet);
        datagramSocket.close();
        System.out.println("A端发送数据成功");

    }
}
public class UDPSenderHomework02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建DatagramSocket对象,准备发送和接收数据
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998);
        // 2. 将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象中
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String question = scanner.next();
        byte[] bytes = question.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        DatagramPacket datagramPacket =
                new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, InetAddress.getByName("172.29.226.178"), 8888);
        datagramSocket.send(datagramPacket);
        // 3. 关闭资源
//        datagramSocket.close();
        System.out.println("B端发送信息成功");

        // 接收A端的信息
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        datagramSocket.receive(packet);
        int length = packet.getLength();
        byte[] data = packet.getData();
        System.out.println(new String(data, 0, length));
        datagramSocket.close();

        System.out.println("B端接收回复成功");

    }
}

homework3

public class Homework03Client  {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 建立与服务端的连接,准备发送
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
        // 2. 用户输入需求
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入需求的文件名:");
        String need = scanner.next();
        // 3. 发送自己的需求
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bw.write(need);
        bw.flush();
        socket.shutdownOutput();

        // 4. 通过socket的输入流,获取服务端 返回的文件
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        // 通过工具类,获取字节数组
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
        // 5. 将字节数组存放到本机中
        String storePath = "/Users/xinyu/Desktop/自学/Java/JavaTest/test002.txt";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(storePath));
        bos.write(bytes);
        bos.flush();

        // 6. 关闭资源
        bos.close();
        bis.close();
        bw.close();
        socket.close();

        System.out.println("客户端下载完成");
    }
}
public class Homework03Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 监听
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        // 2. 读取客户要下载的文件
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        StringBuffer need = new StringBuffer();
        String data = "";
        String download = "";
        while ((data = bufferedReader.readLine()) != null) {
            need.append(data);
        }
        download = need.toString();
        System.out.println("客户端需要下载的文件名为:" + download);
        // 3. 获取要下载的文件和判断
        String filePath = "";
        if ("test05".equals(download)) {
            filePath += "Study_Java_eleven/src/test05.txt";
        } else {
            filePath += "Study_Java_eleven/src/test06.txt";
        }
        // 4. 将文件保存到字节数组中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
        // 5. 得到socket的输出流,发送给客户端
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        bos.write(bytes);
        bos.flush();
        socket.shutdownOutput();
        // 6. 关闭资源
        bos.close();
        bis.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}
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加:2022-03-03 16:49:22  更:2022-03-03 16:52:06 
 
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