一、WebSocket?
WebSocket协议是基于的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
二、实践:
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.text.ParseException;
import java.util.Base64;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@Slf4j //用于日志
@ServerEndpoint(value = "/websocket/xxx/xxx") //将该类定义为一个webSocket的服务端
@Component //实例化到spring容器,泛指各种组件,不需要归类的时候,需要加上。在websocket必加
public class testWebSocket{
//开始
public static TestService testService ; //前文有讲过,需要注入【跳转在上面】
@Autowired
public void setSenderService(TestService testService){
testWebSocket.testService= testService;
}
//结束
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(8);
/** 记录当前在线连接数 */
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
/** 存放所有在线的客户端 */
private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
private static Map<String, String> clientParmas = new ConcurrentHashMap<>();
@PostConstruct
public void init(){
//新建定时线程池
Task task = new Task();
//用于定时发送
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(task,1,10, TimeUnit.SECONDS);
}
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
clients.put(session.getId(), session);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
clients.remove(session.getId());
log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 服务端发送消息给客户端
*/
private void sendMessage(String message, Session toSession) {
try {
log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
toSession.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
}
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws ParseException {
log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
this.params = message;
clientParmas.put(session.getId(),message);
if(!StringUtils.isEmpty(message)){
//前端传输过来是一个base64的字符,转换成一个map
String deStr = new String(Base64.getDecoder().decode(parmas));
Map<Object,Object> map = JSON.parseObject(deStr,Map.class);
//具体业务编写。
List<String> list = ....;
//然后推送回前端
sendMessage(JSON.toJSONString(list), session);
}
}
//定时自动推送数据
class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
clients.keySet().forEach(key -> {
Session toSession = clients.get(key);
if (toSession != null) {
String parmas = clientParmas.get(toSession.getId());
if (!StringUtils.isEmpty(parmas)) {
String deStr = new String(Base64.getDecoder().decode(parmas));
Map<Object,Object> map = JSON.parseObject(deStr,Map.class);
//具体业务编写。
List<String> list = ....;
//然后推送回前端
sendMessage(JSON.toJSONString(list), toSession);
}
}
});
}
}
}
注:也是边学边写,如有错误请指出,有不懂的,可留言,互相交流学习。
|