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[网络协议]OSPF之网络类型 |
OSPF网络类型
实验拓扑: ? 1:基本配置:
配置完成后,查看R1的串行接口Serial4/0/0在OSPF协议中的默认网络类型 ? 可以看到,帧中继接口在OSPF协议中的默认网络类型为NBMA,并且需要选择DR和BDR,默认的Hello报文间隔为30s,Dead Timer的是时间是Hello报文间隔的4倍。 由于企业总部目前只需与一个分支机构通信,所以决定在R1和R2上将Serial 1/0/0接口的网络类型修改为点到点类型。
配置完成后,在R1上查看OSPF邻居状态和路由表 ? 现在,公司有了一个新增的分支机构,增加的路由器是R3,为了使R3也能加入原来的OSPF网络,可在R1与R3之间再建立一条帧中继PVC,并将其OSPF网络类型配置为点对点类型。
配置完成后,在R1上查看OSPF邻居信息: ? ? 观察发现,虽然R1与R2建立起了邻接关系,但R1与R3却不能建立邻接关系。原来,点到点网络的两端只能允许一个专门的接口,现在R1、R2、R3的Serial 1/0/0接口都配置成了点到点网络类型,这就意味着R1的Serial 4/0/0接口既要对应R1到R2这个点到点网络,又要对应R1到R3这个点到点网络,而这种情况是无法实现的。解决这一问题的方法之一是在R1上增加一个物理接口,其中一个接口对应R1到R2这个点到点网络,另一个接口对应R1到R3这个点到点网络;还有一个方法就是在R1的Serial 4/0/0接口下配置两个子接口,两个子接口使用不同网段的IP地址,并分别用来与R2和R3建立点到点网络,其实,除了这些方法之外,采用NBMA网络类型应该更能有效地解决问题。 3:配置OSPF的NBMA及Broadcast网络类型
NBMA类型是帧中继串行接口运行OSPF时的默认网络类型,NB表示广播,其含义是指NBMA接口不支持广播或组播报文;MA表示多路访问,在多路访问的网络中,OSPF是需要进行DR和BDR的选举的。 为了验证NBMA网络特点,可在R1、R2、R3的Serial 4/0/0接口配置帧中继时不添加关键词Broadcast,这样一来,即使OSPF希望通过组播形式发送Hello报文,链路层也无法对组播Hello报文进行封装,从而导致无法建立邻接关系。
配置完成后,在R1上查看OSPF邻居关系 ? 可以看到,R1与R2、R1与R3都无法建立邻接关系,原因是此时每个接口都无法发送组播OSPF Hello报文。NBMA网络类型不支持通过组播方式自动发现邻居,而需要通过手动配置来指定邻居,并通过单播OSPF Hello报文来建立邻接关系。 在R1、R2、R3上使用peer命令指定OSPF邻居
配置完成后,查看R1的OSPF邻居信息 ? 可以看到,R1与R2、R1与R3现在已经成功建立起了邻接关系 观察R1、R2、R3的路由表 ? ? ? 观察发现,R1和R3相互都接收到了对方Loopback 0 的路由,但是R1的路由表中没有去往R2的Loopback 0 的路由,R2的路由表中没有去往R1和R3的Loopback 0 的路由,R3的路由表中没有去往R2的Loopback 0 的路由。 查看R1的OSPF邻居的详细信息 可以看到,R1在Serial 4/0/0接口上存在两个邻居,但是同时也有两个不同的DR。在多路访问的网络中,DR只能有一个,这说明网络存在故障。 在R1上查看S4/0/0接口的OSPF详细信息 ? 可以看到,R1认为R3是OSPF网络的DR,自己是BDR,尽管在R1的邻居表中显示R2也是DR,但是在R1的Serial 4/0/0接口的详细信息中显示的DR却是R3,导致的结果是,R1和R3之间路由信息可以正常传递,但R1与R2之间的路由信息传递却出现了问题。 要解决这个问题,就必须要确保DR有且只有一个。对于目前这个具有Hub-Spoke结构的网络,应该保证Hub端R1成为DR的路由器,Spoke端R2和R3成为DRother路由器。
配置完成后,在R1上查看S4/0/0接口的详细信息 ? 可以看到,现在R1已经成为DR 查看R1、R2、R3的路由表 ? ? 可以看到,现在每台路由器都获得了其他路由器的Loopback 0的路由,R2去在10.0.3.3的下一跳是R3的10.0.123.3,R3去往R2的下一跳时R2的10.0.123.2。 测试R2和R3的Loopback的连通性 ? 可以看到,R2与R3的连通性存在问题 在R2上测试去往R3的Loopback 0 接口的下一跳10.0.123.3是否可达 可以看到10.0.123.3是不可达的 在R2上查看是否存在去往10.0.123.3的映射,在R3上查看是否存在去往10.0.123.2的映射 ? 可以看到,R2的帧中继中缺少了去往10.0.123.3的映射,R3的帧中继映射表缺少了10.0.123.2的映射。 解决R2与R3之间的互通性问题的另外一种方法
配置完成后,在R2、R3上查看映射信息 ? ? 可以看到,R2有了去往10.0.123.3的映射,R3有了去往10.0.123.2 的映射 ? 可以看到,现在R2与R3之间实现了互通,R2与R3之间实现了互通,R2和R3的Loopback 0接口之间可以正常通信了。至此,R1、R2、R3构成了一个典型的OSPF NBMA网络,它不支持通过组播OSPF Hello报文自动发现邻居并建立邻接关系,而需要通过手工指定邻居,同时网络还需要进行DR和BDR的选举。 在配置帧中继映射时,不添加关键词Broadcast,会是什么情况
配置完成后,查看OSPF邻居关系 可以看到,R1没有建立起任何邻居关系
配置完成后,查看OSPF邻居信息 ? 可以看到,R1被选举成为了DR,而R2和R3的接口因为DR优先级的值已被设置为0,所以没有参加选举 测试R2和R3的Loopback 0 接口之间的连通性 可以看到,R2与R3之间可以互通。 4:配置OSPF的点到多点网络类型 接下来,将现在的网络类型修改配置为点到多点网络
上述配置完成后,在R1上查看OSPF邻居信息和路由表 可以看到,R1自动与R2和R3建立了OSPF邻接关系,不存在DR和BDR,R1的路由表中拥有去往R2和R3的Loopback 0 接口的路由。 在R2和R3上查看OSPF邻居关系和路由表 测试R2和R3的Loopback 0 接口之间的连通性 可以看到,通信正常。至此,R1、R2、R3构成了一个OSPF点到多点网络,最后需要指出的是,与其他OSPF网络类型相比,在Hub-Spoke的网络结构上应用点到多点网络类型是最为合适的,配置工作也最为简便。 备注:如有错误,请谅解! 此文章为本人学习笔记,仅供参考!如有重复!!!请联系本人! |
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