C#后台线程通过UDP发布信息到前台
目的
如何写一个前台WinForm,收集显示后台线程发布来的状态数据。
技术
UDP发送和接收
简明说明和范例,可以到微软doc搜索C# udpClient send。 但是那个范例里面没有教你怎样在GUI线程显示。 阿里云cnblogs.com>>叶图的博客>>C# UDP 广播信息也有很大参考价值。本文UDP收发代码来自这个博客。
UDP发送
写了个小类。可以在后台线程调用。
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
namespace UDPTxRxExample
{
class UDPBroadcaster
{
UdpClient udpClient;
IPEndPoint clientIPEndPoint;
public string TxMessage { set; get; }
public UDPBroadcaster(int port)
{
TxMessage = "no message";
udpClient = new UdpClient();
clientIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, port);
}
public void Broadcast()
{
byte[] txBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(TxMessage);
udpClient.Send(txBuffer, txBuffer.Length, clientIPEndPoint);
}
}
}
后台线程调用如下:
UDPBroadcaster udpBC = new UDPBroadcaster(10288);
udpBC.TxMessage = "
{
Var1:1.2,
Var2:2.012
}"
udpBC.Broadcast();
接收
定义数据结构
class UDPInfo
{
public double Var1{ get; set; }
public double Var2{ get; set; }
}
WinFORM代码
初始化
UdpClient udpServer = new UdpClient(10288);
IPEndPoint serverIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 10288);
UDPInfo info = new UDPInfo;
启动Form就启动udpServer (实际上就是udpClient接收端)
udpServer.BeginReceive(UDPReceived, udpServer);
其中UDPReceived是一个回调方法,每次收到UDP包就调用:
void UDPReceived(IAsyncResult iar)
{
udpServer = iar.AsyncState as UdpClient;
byte[] rxBuffer = udpServer.EndReceive(iar, ref serverIPEndPoint);
string rxMsg = Encoding.UTF8.GetString(rxBuffer).Trim();
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
try
{
info = JsonConvert.DeserializeObject<RRSV2LibInfo>(rxMsg);
}
catch (Exception es)
{
}
}));
udpServer.BeginReceive(UDPReceived, udpServer);
}
Json编码和解译
上面范例使用了 Newtonsoft 的json解译类库。 具体可参考本人博客《C# 从JSON文件读取类》
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