实现效果:
一方发送简单的文字消息
发送、接收复杂的图片、音频、文档等
相互之间实现自由通信
java对网络编程的支持
前提条件:两台电脑在一个局域网内,比如连接了同一个路由器
将一台电脑作为服务端,一台作为客户端
实现中遇到的问题:
ip地址连接不上
发送的消息带有大量byte字节的空白占位符
DatagramPacket方法的重载
端口被占用
简单实现步骤:
服务端开放指定端口->客户端连接端口(需要服务端的ip地址)
客户端将要发送的内容转为流发送->服务端接受流并解析输出
注意事项:
服务端的ip地址是连接上局域网的ipv4地址,比如
这是需要在命令行里ping一下验证是否能够请求到:
如出现下图字节流,则表示正常能请求到
如出现下图情况,则要检查ip地址
端口号必须是空闲的,一般随便输入比如7894、4566、3674、2467都是空闲的,否则编译会报错,改一下就行了。
先简单使用Tcp实现
服务端:
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.我的有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9988);
//2.等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的信息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (baos != null) {
baos.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
if (serverSocket != null) {
serverSocket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) {
InetAddress serverIP=null;
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
try{
//1、要知道服务器地址,端口号
serverIP=InetAddress.getByName("192.168.0.102");
//如果是本机之间互发就改为localhost或127.0.0.1
int port=9988;
//2、创建一个socket连接
socket=new Socket(serverIP,port);
//发送消息IO流
os=socket.getOutputStream();
os.write("小明在吗?".getBytes());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try{
if (os !=null) {
os.close();
}
if(socket!=null){
socket.close();
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
服务端启动,客户端在启动消息可以从客户端发送到服务端了。
使用Tcp传输图片等信息,客户端发送图片到服务端
服务器端可以向客户端发送接收消息
服务端:
import java.io.*;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//为了简洁清晰,没有采取异常处理模块
public class TcpServer {
public static void main(String[] args)throws Exception {
//1.创建服务
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(1256);
//2.监听客户端
Socket socket=serverSocket.accept();
//3.读取信息
InputStream is=socket.getInputStream();
//文件输出新路径
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("src/resources/new/newkonan.jpg");
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1) {
fos.write(buffer,0,len);
}
//通知客户端我已经接收完毕了
OutputStream os=socket.getOutputStream();
os.write("可以断开了".getBytes());
//关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端:?
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TcpClient {
public static void main(String[] args)throws Exception{
//1.建立连接
Socket socket=new Socket(InetAddress.getByName("192.0.0.102"),1256);
//2.建立一个输出流
OutputStream os=socket.getOutputStream();
//3.读取文件
FileInputStream fos=new FileInputStream(new File("src/resources/konan.jpg"));
//4.写出文件
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=fos.read(buffer))!=-1) {
os.write(buffer,0,len);
}
//通知服务器,我已经结束了
socket.shutdownInput();
//确定服务器接受完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1) {
baos.write(buffer,0,len);
}
if(baos.toString()=="可以断开了"){
//5.关闭资源
fos.close();
os.close();
socket.close();
}
}
}
使用多线程建立聊天室,实际上使用Udp协议传输
接收端:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class TalkReceive implements Runnable {
DatagramSocket socket = null;
private int Port;
private String msgFrom;
public TalkReceive(String msgFrom,int port) {
this.msgFrom=msgFrom;
this.Port=port;
try {
socket = new DatagramSocket(Port);//开放端口
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//准备接收
byte[] data=new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length);
socket.receive(packet); //接收数据包
//过滤byte数组中的空白位置
int k=0;
for (byte dataum : data) {
if (dataum != (byte) 0) {
k++;
}
}
//断开连接
byte[] datas=packet.getData();
String receivedata=new String(datas,0,k);
System.out.println(msgFrom+":"+receivedata);
if(receivedata.equals("bye")){
break; //监测到结束指令
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
发送端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class TalkSend implements Runnable{
DatagramSocket socket=null;
BufferedReader reader =null;
private String toIP;
private int toPort;
public TalkSend(String toIP,int toPort){
this.toIP=toIP;
this.toPort=toPort;
try{
socket=new DatagramSocket(); //建立套接字
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//从控制台读取数据
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try{
String data=reader.readLine();
//将控制台输入的数据转换为byte字节
byte[] datas=data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress(this.toIP,this.toPort));
socket.send(packet); //发送数据包
if (data.equals("bye")) {
break; //结束指令
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
学生端:
public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
new Thread(new TalkSend("localhost",5678)).start(); //发送到5678端口
new Thread(new TalkReceive("老师",8834)).start(); //开放8834端口接收消息
}
}
老师端:
public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
new Thread(new TalkSend("localhost",8834)).start(); //发送消息到8834端口
new Thread(new TalkReceive("学生",5678)).start(); //开放5678端口接收消息
}
}
展望:
可以使用网络编程结合前端页面实现通信功能
实现联机游戏
实现聊天群
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