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   -> 网络协议 -> UDP网络通信 -> 正文阅读

[网络协议]UDP网络通信

UDP协议相关的两个类
 *      DatagramPacket
 *          数据包对象
 *          作用:用类封装要发送或要接收的数据,比如集装箱
 *      DatagramSocket
 *          发送对象
 *          作用:用来发送或接收数据包,比如码头
 * DatagramPacket类构造器
 * 发送端用:
 *  DatagramPacket{byte[] buf,int length,InetAddress address,int port}
 *          buf:要发送的内容,字节数组
 *          length:要发送内容的长度,单位是字节
 *          address:接收端的ip地址对象
 *          port:接收端的端口号
 *  接收端用:
 *  DatagramPacket{byte[] buf,int length}
 *  创建接收端的数据包对象
 *  buf:用来存储接收到内容
 *  length:能够接收的内容的长度
 *
 *  DatagramPacket类常用的方法
 *      int getLength() 获得实际接收字节的个数
 *
 *  DatagramSocket类构造方法
 *      DatagramSocket() 创建发送端的Socket对象,系统对随机分配一个端口号
 *      DatagramSocket(int port) 创建接收端的Socket对象并指定端口号
 *
 *  DatagramSocket类的成员方法
 *      void send(DatagramPacket dp) 发送数据包
 *      void receive(DatagramPacket p) 接收数据包
 */
客户端:
public class UDPDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("启动客户端");
        //1创建一个集装箱对象,用于封装需要发送的数据包
        byte[] buffet="hello".getBytes();
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffet, buffet.length, InetAddress.getLocalHost(),6666);
        //2创建一个码头对象
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
        //3开始发送数据包
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}

服务端:

public class UDPDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        System.out.println("启动服务端");
        //1创建一个接收客户端的数据包对象
        byte[] buffer=new byte[1024*64];
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket(6666);
        socket.receive(packet);
        String  rs=new String(buffer);
        System.out.println(rs);
    }
}

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加:2022-04-04 12:47:24  更:2022-04-04 12:49:21 
 
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