UDP协议相关的两个类
* DatagramPacket
* 数据包对象
* 作用:用类封装要发送或要接收的数据,比如集装箱
* DatagramSocket
* 发送对象
* 作用:用来发送或接收数据包,比如码头
* DatagramPacket类构造器
* 发送端用:
* DatagramPacket{byte[] buf,int length,InetAddress address,int port}
* buf:要发送的内容,字节数组
* length:要发送内容的长度,单位是字节
* address:接收端的ip地址对象
* port:接收端的端口号
* 接收端用:
* DatagramPacket{byte[] buf,int length}
* 创建接收端的数据包对象
* buf:用来存储接收到内容
* length:能够接收的内容的长度
*
* DatagramPacket类常用的方法
* int getLength() 获得实际接收字节的个数
*
* DatagramSocket类构造方法
* DatagramSocket() 创建发送端的Socket对象,系统对随机分配一个端口号
* DatagramSocket(int port) 创建接收端的Socket对象并指定端口号
*
* DatagramSocket类的成员方法
* void send(DatagramPacket dp) 发送数据包
* void receive(DatagramPacket p) 接收数据包
*/
客户端:
public class UDPDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("启动客户端");
//1创建一个集装箱对象,用于封装需要发送的数据包
byte[] buffet="hello".getBytes();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffet, buffet.length, InetAddress.getLocalHost(),6666);
//2创建一个码头对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//3开始发送数据包
socket.send(packet);
socket.close();
}
}
服务端:
public class UDPDemo2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("启动服务端");
//1创建一个接收客户端的数据包对象
byte[] buffer=new byte[1024*64];
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(6666);
socket.receive(packet);
String rs=new String(buffer);
System.out.println(rs);
}
}
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