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[网络协议]06 传输层---UDP


一、端口号

传输层是负责端对端之间的传输,端指的是端口(port);端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。TCP协议和UDP协议都是传输层的协议。
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在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” (协议号指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的IP层知道将数据部分上交给哪个处理过程。也就是协议字段告诉IP层应当如何交付数据。)这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看);
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1.1. 端口号范围划分

  • 0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的。
  • 1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的。

1.2. 认识知名端口号(Well-Know Port Number)

有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号。

  • ssh服务器, 使用22端口。ssh是一种网络协议,用于计算机之间的加密登录。
  • ftp服务器, 使用21端口。用于在 网络 上进行文件传输的一套标准协议。
  • telnet服务器, 使用23端口。常用的远程控制Web服务器的方法。
  • http服务器, 使用80端口。超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
  • https服务器, 使用443端口号。HTTPS 协议是由 HTTP 加上TLS/SSL协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议。

执行下面的命令, 可以看到知名端口号,我们自己写一个程序使用端口号时, 要避开这些知名端口号。执行下面的命令查看系统配置文件, 可以看到知名端口号。cat /etc/services
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一个进程是可以bind多个端口号,但一个端口号不可以bind多个进程。

1.3. netstat

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具。
常用选项如下:

  • n:进制使用域名解析功能。链接以数字形式展示(IP地址),而不是通过主机名或域名形式展示。
  • l:listening,显示所有监听的端口。
  • p:显示建立相关链接的程序名。
  • a:显示所有链接和监听端口。
  • u:(udp)仅显示udp相关选项。
  • t:(tcp)仅显示tcp相关选项。

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查看io情况:
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1.4. pidof

在查看服务器的进程id时非常方便.
语法:pidof [进程名]
功能:通过进程名, 查看进程id
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二、长短链接

2.1. 为什么需要长链接

短链接:一次链接只可以发送一次请求,和进行一次响应。
长链接:建立一次链接,释放一次,可以进行多次请求和响应。

在早期HTTP协议之中,只有短链接的方式,因为那时候需要传输的资源内容不多,比较简单,比如常见的网页。现在一张网页动不动就是几十上百长图片外加一大堆的文件内容,这些内容不可能一次性全部传输完毕,是需要分批进行传输的。

链接本身是有成本的,具体体现在空间和时间方面。

如果是短链接,则需要多次链接和断开连接过程(三次握手、四次挥手),如此一来就比较浪费资源。

如果使用长链接,则只需要建立一次链接,期间可以发起多次请求和响应,全部发送和接收完成后,最后断开链接。极大程度减少了建立链接的消耗,提高了数据传输的效率。

注意: HTTP属于应用层,应用层的职责范围不包括“链接”,也就是说长短链接并不是HTTP建立的。这里的长短链接指的是TCP链接。HTTP通过首部字段来和服务器协商TCP建立什么链接。

2.2. 客户端和服务器如何协商长短链接

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2.3. 怎么区分多个请求

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三、UDP协议

3.1. 协议格式

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  • 16位源端口:数据从哪一个端口发出来的,也就是数据从哪一个进程发送出来的。
  • 16位目的端口:数据想要到哪一个端口去,也就是数据想要去往哪一个进程。
  • 16位UDP长度:表示整个数据报(UDP头部+UDP数据)的最大长度。因此UDP长度减去头部长度(8字节),就是有效载荷(数据)的长度。(注意: 在实际中还要减去IP20字节的报头,因为IP的总长度也是16位,如果不减交付给IP时就会溢出)。
  • 16位的UDP校验和:校验数据在传输过程中是否失真,数据在传输的过程中需要经过很多链路设备,如果在转发过程中有某个字节损坏,就相当于整个这个数据失真了,如果UDP接收方校验和出错,就会直接将数据丢弃掉,且不会通知发送方。 这是UDP不可靠的原因之一。

如何通过端口号找到进程(将有效载荷交付给上层)

内核通过哈希算法,根据对应的映射关系,找到端口对应的进程。

每个UDP报文的有效载荷最大是多少?

65507约等于64K。

为什么最大是65507?

因为UDP包头有2个byte用于记录包体长度,2个byte可表示最大值为:2^16-1=64K-1=65535(字节),UDP报头占8字节, IP报头占20字节,65535-28 = 65507。

为什么要多减去IP报头的20字节,而不是单纯地减去UDP报头的8字节?

因为UDP是要作为数据交给下层(网络层)的IP的,在IP报文中,IP的总长度也是16位(最大为65535字节),而这其中包括UDP的数据(65507字节)和IP的报头(20字节),如果UDP的数据多于65507字节,IP报文就会溢出。
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我们可以通过UDP套接字来进行测试,当sendto失败时,返回值为-1:
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3.2. UDP的特点

  1. 无连接:知道对端的 IP和端口号就直接进行传输,不需要建立链接,至于对方是否收到消息,UDP不管。

  2. 不可靠:没有确认和重传机制,如果发生丢包,数据无法到达对方,UDP协议也不会给应用层返回任何错误消息。

  3. 面向数据包:不能够灵活的控制读写数据的次数和数据,每次读取数据要么一次性读完,要么不读。

1.为什么会有可靠性问题?

网络传输中线路越长、干扰越多,对数据产生的影响就越大。

2.不可靠在那些情况?

丢包、乱序、接收缓冲区满了(丢包)。

3.3. UDP的缓冲区

  1. UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接拷贝给内核,由内核将数据传给网络层协议,进行后续的传输动作。

  2. UDP具有接收缓冲区,但是这个接受缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序是一致的(顺序也是可靠性的一种),如果缓冲区满了,在到达的UDP数据就会丢失(丢失了不会再重复发送)。

  3. UDP的socket即能读也能写,是全双工的。

3.4. UDP使用注意事项

我们注意到, UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含8字节的UDP首部)。 然而64K在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字。如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装。

3.5. 基于UDP的上层协议

  • NFS:网络文件系统 (在局域网中进行文件的传输协议)。

  • TFTP:简单文件传输协议。

  • DHCP:动态主机配置协议。
    工作在网络层的路由器就是基于这个协议的,比如:断网再进行链接,路由器会从本地局域网中选取一个未使用过的ip来进行分配(每次都不一样,动态分配的)。

  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)。

  • DNS:域名解析协议。

  • 也包括写UDP程序时,自己定义应用层协议。

3.6. 16位的UDP校验和的校验原理

目的:检测UDP段在传输中是否发生错误(如比特翻转)

  • 失真了 : udp协议就会将该udp数据报丢弃
  • 没有失真:当应用层调用recvfrom函数的时候,就会将udp数据报给到应用层

发送方:

  1. 将UDP头部除了校验和以外的内容处理为16比特整数序列。(16位源端口号、16位目的端口号、16位UDP长度)
  2. 对这三个16比特整数序列进行求和,当求和遇见溢出的时候,进行回卷
  3. 然后将最终结果取反。得到的结果放在 UDP 报文段中的检验和字段。

回卷:当进行 16 比特的加法运算的时候,如果进位到 17位,则将第 17 位和后 16 位进行加法和运算。

接收方:

  1. 将UDP头部的内容处理为16比特整数序列。(16位源端口号、16位目的端口号、16位UDP长度、16位UDP校验和)。
  2. 4个的16比特整数序列(包含了校验和)加在一起(求和溢出时进行回卷),没有差错的话,就是 1111 1111 1111 1111,此时校验成功。
  3. 如果校验成功,会将数据交给应用层;如果校验失败,即使数据已经到达了接收方传输层的UDP协议,也会被丢弃。数据有可能在传输的过程中失真。
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加:2022-04-09 18:53:50  更:2022-04-09 18:54:16 
 
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