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[网络协议]Golang 语言实现TCP UDP通信

TCP协议

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网际协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。
服务端

/**
 * @Author: chentong
 * @Date: 2022/04/20 23:35
 */

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
)

// 处理函数
func process(conn net.Conn) {
	defer conn.Close() // 关闭连接
	for {
		reader := bufio.NewReader(conn)
		var buf [128]byte
		n, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据
		if err != nil {
			fmt.Println("read from client failed, err:", err)
			break
		}
		recvStr := string(buf[:n])
		fmt.Println("收到client端发来的数据:", recvStr)
		conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据
	}
}

func main() {
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8080")
	if err != nil {
		fmt.Println("listen failed, err:", err)
		return
	}
	for {
		conn, err := listen.Accept() // 建立连接
		if err != nil {
			fmt.Println("accept failed, err:", err)
			continue
		}
		go process(conn) // 启动一个goroutine处理连接
	}
}

客户端

/**
 * @Author: chentong
 * @Date: 2022/04/20 22:54
 */

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
	"os"
	"strings"
)

func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	// 关闭连接
	defer conn.Close()

	// 标准输出和标准错误文件描述符打开文件
	inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	for {
		input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入
		inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")
		// 如果输出Q退出
		if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" {
			return
		}
		_, err := conn.Write([]byte(inputInfo))
		if err != nil {
			return
		}
		buf := [512]byte{}
		read, err := conn.Read(buf[:])
		if err != nil {
			return
		}
		fmt.Println("接收数据: ", string(buf[:read]))

	}

}

UDP协议

UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。

服务端

/**
 * @Author: chentong
 * @Date: 2022/04/21 10:25
 */

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

//
// main
// @Description: 网络编程 upd 服务端
//
func main() {

	// upd地址
	updAddr := net.UDPAddr{
		IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
		Port: 8080,
	}
	fmt.Printf("UDP server running...  IP: %v Port: %v  \n", updAddr.IP, updAddr.Port)

	listen, err := net.ListenUDP("udp", &updAddr)
	if err != nil {
		fmt.Println("listen failed err: ", err)
		return
	}
	// 关闭连接
	defer func(listen *net.UDPConn) {
		err := listen.Close()
		if err != nil {
			fmt.Println("listen failed err: ", err)
		}
	}(listen)
	for {
		// 接收数据
		var data [1024]byte
		udp, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:])
		if err != nil {
			fmt.Println("listen failed err: ", err)
			continue
		}
		fmt.Printf("data: %v add: %v count: %v \n\n", string(data[:udp]), addr, udp)
		// 发送数据
		_, err = listen.WriteToUDP(data[:udp], addr)
		if err != nil {
			fmt.Println("listen failed err: ", err)
			continue
		}
	}

}

客户端

/**
 * @Author: chentong
 * @Date: 2022/04/21 10:25
 */

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

//
// main
// @Description: 网络编程 upd 客户端
//
func main() {

	udpAddr := net.UDPAddr{IP: net.IPv4(127, 0, 0, 1), Port: 8080}
	udpConn, err := net.DialUDP("udp", nil, &udpAddr)
	if err != nil {
		fmt.Printf("连接服务端失败: %s \n", err)
		return
	}
	defer udpConn.Close()
	sendData := []byte("hello udp server")
	_, err = udpConn.Write(sendData)
	if err != nil {
		fmt.Printf("发送数据失败: %s \n", err)
		return
	}
	readData := [1024]byte{}
	udp, addr, err := udpConn.ReadFromUDP(readData[:])
	if err != nil {
		fmt.Printf("接收数据失败: %s \n", err)
		return
	}
	fmt.Printf("recv: %v addr: %v count: %v \n", string(readData[:udp]), addr, udp)
}
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加:2022-04-22 19:15:05  更:2022-04-22 19:15:43 
 
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