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[网络协议]6054. 逃离火灾

说在前面

🎈每天进行一道算法题目练习,今天的题目是“逃离火灾”。

问题描述

给你一个下标从 0?开始大小为 m x n?的二维整数数组?grid?,它表示一个网格图。每个格子为下面 3 个值之一:
0 表示草地。
1 表示着火的格子。
2?表示一座墙,你跟火都不能通过这个格子。
一开始你在最左上角的格子?(0, 0)?,你想要到达最右下角的安全屋格子?(m - 1, n - 1)?。每一分钟,你可以移动到?相邻?的草地格子。每次你移动 之后?,着火的格子会扩散到所有不是墙的 相邻?格子。
请你返回你在初始位置可以停留的 最多 分钟数,且停留完这段时间后你还能安全到达安全屋。如果无法实现,请你返回 -1?。如果不管你在初始位置停留多久,你 总是?能到达安全屋,请你返回?10^9?。
注意,如果你到达安全屋后,火马上到了安全屋,这视为你能够安全到达安全屋。
如果两个格子有共同边,那么它们为 相邻?格子。

示例 1:

1651411365(1).png

输入:grid = [[0,2,0,0,0,0,0],[0,0,0,2,2,1,0],[0,2,0,0,1,2,0],[0,0,2,2,2,0,2],[0,0,0,0,0,0,0]]
输出:3
解释:上图展示了你在初始位置停留 3 分钟后的情形。
你仍然可以安全到达安全屋。
停留超过 3 分钟会让你无法安全到达安全屋。

示例 2:

1651411384(1).png

输入:grid = [[0,0,0,0],[0,1,2,0],[0,2,0,0]]
输出:-1
解释:上图展示了你马上开始朝安全屋移动的情形。
火会蔓延到你可以移动的所有格子,所以无法安全到达安全屋。
所以返回 -1 。

示例 3:

1651411401(1).png

输入:grid = [[0,0,0],[2,2,0],[1,2,0]]
输出:1000000000
解释:上图展示了初始网格图。
注意,由于火被墙围了起来,所以无论如何你都能安全到达安全屋。
所以返回 109 。

提示:

m == grid.length
n == grid[i].length
2 <= m, n <= 300
4 <= m * n <= 2 * 104
grid[i][j]?是?0?,1?或者?2?。
grid[0][0] == grid[m - 1][n - 1] == 0

思路分析

信息提取

阅读完题目后,我们可以知道以下信息:

  • 格子中可能有3种情况
    0 表示草地。
    1 表示着火的格子。
    2?表示一座墙,你跟火都不能通过这个格子。
  • 起点和终点
    一开始你在最左上角的格子?(0, 0)?,你想要到达最右下角的安全屋格子?(m - 1, n - 1)?。
  • 火势会向四周扩散
    每秒中火势都会向四周扩散一格,但墙可以阻隔火势扩散。

解题步骤

  • 1、计算每一个格子火势最快蔓延到的时间
    我们可以使用dfs来模拟火势向四周扩散,并记录每一个个格子火势最快蔓延到的时间。
let fireMap = new Array(grid.length);
let map = new Array(grid.length);
for (let i = 0; i < fireMap.length; i++) {
    fireMap[i] = new Array(grid[0].length).fill(Infinity);
    map[i] = new Array(grid[0].length).fill(Infinity);
}
const fire = function (x, y, step) {
    if (x < 0 || y < 0 || x >= grid.length || y >= grid[0].length) return;
    if (grid[x][y] == 2 || fireMap[x][y] <= step) return;
    fireMap[x][y] = step;
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
      fire(x + dx[i], y + dy[i], step + 1);
    }
};
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
    for (let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
      if (grid[i][j] == 1) {
        fire(i, j, 0);
      }
    }
}
  • 2、计算在初始位置可以停留的?最多 分钟数
    我们可以使用dfs来搜索可以走到终点的路径,计算到达路径上格子所需步数和火势蔓延到该格子的时间只差,其中的最小值即为在初始位置可以停留的?最多 分钟数。
let res = -Infinity;
let dfs = function (x, y, step, min) {
    if (res == Infinity) return;
    if (x == grid.length - 1 && y == grid[x].length - 1) {
      min = Math.min(min, fireMap[x][y] - step);
      res = Math.max(res, min);
      return;
    }
    if (x < 0 || y < 0 || x >= grid.length || y >= grid[0].length) return;
    if (grid[x][y] == 2 || fireMap[x][y] <= step) return;
    if (map[x][y] <= step) return;
    map[x][y] = step;
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
      if (res == Infinity) return;
      dfs(
        x + dx[i],
        y + dy[i],
        step + 1,
        Math.min(min, fireMap[x][y] - step - 1)
      );
    }
};
dfs(0, 0, 0, Infinity);

AC代码

/**
 * @param {number[][]} grid
 * @return {number}
 */
var maximumMinutes = function (grid) {
  const dx = [0, 1, 0, -1],
    dy = [1, 0, -1, 0];
  let fireMap = new Array(grid.length);
  let map = new Array(grid.length);
  for (let i = 0; i < fireMap.length; i++) {
    fireMap[i] = new Array(grid[0].length).fill(Infinity);
    map[i] = new Array(grid[0].length).fill(Infinity);
  }
  const fire = function (x, y, step) {
    if (x < 0 || y < 0 || x >= grid.length || y >= grid[0].length) return;
    if (grid[x][y] == 2 || fireMap[x][y] <= step) return;
    fireMap[x][y] = step;
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
      fire(x + dx[i], y + dy[i], step + 1);
    }
  };
  for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
    for (let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
      if (grid[i][j] == 1) {
        fire(i, j, 0);
      }
    }
  }
  let res = -Infinity;
  let dfs = function (x, y, step, min) {
    if (res == Infinity) return;
    if (x == grid.length - 1 && y == grid[x].length - 1) {
      min = Math.min(min, fireMap[x][y] - step);
      res = Math.max(res, min);
      return;
    }
    if (x < 0 || y < 0 || x >= grid.length || y >= grid[0].length) return;
    if (grid[x][y] == 2 || fireMap[x][y] <= step) return;
    if (map[x][y] <= step) return;
    map[x][y] = step;
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
      if (res == Infinity) return;
      dfs(
        x + dx[i],
        y + dy[i],
        step + 1,
        Math.min(min, fireMap[x][y] - step - 1)
      );
    }
  };
  dfs(0, 0, 0, Infinity);
  if (res == Infinity) return 1000000000;
  return res == -Infinity ? -1 : res;
};

说在后面

🎉这里是JYeontu,现在是一名前端工程师,有空会刷刷算法题,平时喜欢打打羽毛球🏸 ,平时也喜欢写些东西,既为自己记录📋,也希望可以对大家有那么一丢丢的帮助,写的不好望多多谅解🙇,写错的地方望指出,定会认真改进😊,在此谢谢大家的支持,我们下文再见🙌。

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加:2022-05-05 11:56:47  更:2022-05-05 11:59:26 
 
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