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[网络协议]认识Netty |
认识Netty?基本介绍Netty是一个Java NIO技术的开源异步事件驱动的网络编程框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 往通俗了讲,可以将Netty理解为:一个将Java NIO进行了大量封装,并大大降低Java NIO使用难度和上手门槛的超牛逼框架。 PS:Netty的官网是 https://netty.io/,可以随时下载到最新的Netty源码,以及各种API文档和开发指南。 ?技术特征Netty的优点,概括一下就是:1)使用简单;2)功能强大;3)性能强悍。Netty的特点: 1)高并发:基于 NIO(Nonblocking IO,非阻塞IO)开发,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高; 2)传输快:传输依赖于零拷贝特性,尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输; 3)封装好:封装了 NIO 操作的很多细节,提供了易于使用调用接口。Netty的优势: 1)使用简单:封装了 NIO 的很多细节,使用更简单; 2)功能强大:预置了多种编解码功能,支持多种主流协议; 3)扩展性强:可以通过 ChannelHandler 对通信框架进行灵活地扩展; 4)性能优异:通过与其他业界主流的 NIO 框架对比,Netty 的综合性能最优; 5)运行稳定:Netty 修复了已经发现的所有 NIO 的 bug,让开发人员可以专注于业务本身; 6)社区活跃:Netty 是活跃的开源项目,版本迭代周期短,bug 修复速度快。 Netty高性能表现在哪些方面?1)IO 线程模型:同步非阻塞,用最少的资源做更多的事; 2)内存零拷贝:尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输; 3)内存池设计:申请的内存可以重用,主要指直接内存。内部实现是用一颗二叉查找树管理内存分配情况; 4)串形化处理读写:避免使用锁带来的性能开销; 5)高性能序列化协议:支持 protobuf 等高性能序列化协议。 这三个概念的区别如下:1)BIO:一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,线程开销大。 2)NIO:一个请求一个线程,客户端发送的连接请求会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到该连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理; 3)AIO:一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。通俗地概括一下就是: 1)BIO是面向流的,NIO是面向缓冲区的; 2)BIO的各种流是阻塞的,而NIO是非阻塞的; 3)BIO的Stream是单向的,而NIO的channel是双向的。NIO的的显著特点:事件驱动模型、单线程处理多任务、非阻塞I/O,I/O读写不再阻塞,而是返回0、基于block的传输比基于流的传输更高效、更高级的IO函数zero-copy、IO多路复用大大提高了Java网络应用的可伸缩性和实用性。基于Reactor线程模型。 大致了解一下Netty的主要组件及概念:1)I/O:各种各样的流(文件、数组、缓冲、管道。。。)的处理(输入输出); 2)Channel:通道,代表一个连接,每个Client请对会对应到具体的一个Channel; 3)ChannelPipeline:责任链,每个Channel都有且仅有一个ChannelPipeline与之对应,里面是各种各样的Handler; 4)handler:用于处理出入站消息及相应的事件,实现我们自己要的业务逻辑; 5)EventLoopGroup:I/O线程池,负责处理Channel对应的I/O事件; 6)ServerBootstrap:服务器端启动辅助对象; 7)Bootstrap:客户端启动辅助对象; 8)ChannelInitializer:Channel初始化器; 9)ChannelFuture:代表I/O操作的执行结果,通过事件机制,获取执行结果,通过添加监听器,执行我们想要的操作; 10)ByteBuf:字节序列,通过ByteBuf操作基础的字节数组和缓冲区。 |
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