实验目的和要求
- 使用Winsock提供的API函数 ,利用Socket获得本机IP和本机名称。
- 使用Winsock提供的API函数 ,利用Socket获得百度域名的IP 。
结果预览
环境记录
名称 | 值 |
---|
操作系统 | Windows 11 家庭中文版22H2 | 内存 | 16GB | CPU | Intel? Core? i7-8750H CPU @ 2.20GHz 2.20 GHz | IDE | DEV-C++ 5.10 |
目录
实验记录
配置IDE
需要注意的是引用winsock2.h头文件后,还需要链接该头文件的实现文件,在本机上使用宏#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”)无法成功添加该实现文件ws2_32。手动编译时会出现如下报错信息:
参考网上许多解决办法没有效果,最后解决办法如下: [info]如下图,可以打开DEV-C++菜单栏的Toos->Compiler Options-> General,找到Add the following commands when calling the compiler:勾上复选框,在下面的输入框中写入-lwsock32 并确定。这样编译运行的时候就可以自动链接了。[/info]
这样做相当于编译命令变成了gcc socket_exp.c -o socket_exp.exe -lwsock32 ,其中socket_exp是我的文件名。举一反三,在VSCode中就可以自己手动链接了。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-X0WScxDB-1652950414518)(https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/04/23/fc82e28557d20dda.png)]
新建程序
使用IDE新建一个C语言程序进行编写。代码如下:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
void queryLocalIP() {
WSADATA data;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&data)!=0){
printf("初始化错误");
}
char host[255]="";
if(gethostname(host,sizeof(host))==SOCKET_ERROR){
printf("无法获取计算机主机名\n");
}
else{
printf("本机名称为:%s\n",host);
}
struct hostent *p=gethostbyname(host);
if(p==0){
printf("无法获取计算机主机名及IP\n");
}
else{
int i;
for(i=0;p->h_addr_list[i]!=0;i++){
struct in_addr in;
memcpy(&in,p->h_addr_list[i],sizeof(struct in_addr));
printf("本机的第%d块网卡的IP为:%s\n",i+1,inet_ntoa(in));
}
}
WSACleanup();
}
void queryHostNameIP(char *host) {
WSADATA data;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&data)!=0){
printf("初始化错误");
}
struct hostent *p=gethostbyname(host);
if(p==0){
printf("无法获取%s的信息\n",host);
}
else{
int i;
for(i=0;p->h_addr_list[i]!=0;i++){
struct in_addr in;
memcpy(&in,p->h_addr_list[i],sizeof(struct in_addr));
printf("解析%s的第%d个IP为:%s\n",host,i+1,inet_ntoa(in));
}
}
WSACleanup();
}
int main(){
queryLocalIP();
printf("=================================\n");
char* hostname = "www.baidu.com";
queryHostNameIP(hostname);
printf("=================================\n");
printf("Ranly 2022/4/23");
return 0;
}
ok,下面编译运行就正常了。用完以后记得把编译设置里加上去的参数去掉,以便以后写其他代码出问题。
实验分析
winsock2常见结构体和方法
gethostname获取本机主机名
int gethostname(char *name, size_t len);
参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|
name | char * | 用于存储获得的主机名,其长度必须为len字节或是更长。 | len | size_t | 接收缓冲区的最大长度,可通过sizeof(name)获取。 |
返回值:
- 如果函数成功,则返回0。
- 如果发生错误则返回-1。错误号存放在外部变量errno中。
gethostbyname获取主机名对应信息
struct hostent *gethostbyname(const char *hostname); 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|
hostname | const char * | 要查询的主机名,域名 |
返回值:
- 如果函数失败,则返回0。
- 如果成功,返回的指针指向的结构体中包含所需信息,具体如下小节所示。
hostent
对于一个hostname,可以通过gethostbyname(char *hostname); 方法来获得一个hostent的结构体的指针。
传入的hostname可以是通过gethostname获取的本机主机名或是本地局域网内可被发现的其它主机的名字,例如 LBW's PC ,也可以是一个常见的网络域名,例如某度的二级域名 www.baidu.com 。
struct hostent {
char *h_name;
char **h_aliases;
int h_addrtype;
int h_length;
char **h_addr_list;
};
详细解析:
- h_name:官方域名(Official domain name)。官方域名代表某一主页,但实际上一些著名公司的域名并未用官方域名注册。
- h_aliases:别名,可以通过多个域名访问同一主机。同一 IP 地址可以绑定多个域名,因此除了当前域名还可以指定其他域名。
- h_addrtype:gethostbyname() 不仅支持 IPv4,还支持 IPv6,可以通过此成员获取IP地址的地址族(地址类型)信息,IPv4 对应 AF_INET,IPv6 对应 AF_INET6。
- h_length:保存IP地址长度。IPv4 的长度为 4 个字节,IPv6 的长度为 16 个字节。
- h_addr_list:这是最重要的成员。通过该成员以整数形式保存域名对应的 IP 地址。对于用户较多的服务器,可能会分配多个 IP 地址给同一域名,利用多个服务器进行均衡负载。
sockaddr_in
struct sockaddr_in {
short int sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
in_addr
这个结构体就是32位的IP地址了。要进行格式化输出字符串,不要直接读取,而是使用char *inet_ntoa (struct in_addr); 方法将in_addr类型的变量转换为char数组,从而可以pirntf为用. 间隔的IP地址字符串。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
参考资料
https://blog.csdn.net/k916631305/article/details/109498205 https://blog.csdn.net/u011608357/article/details/18862853 https://baike.baidu.com/item/inet_ntoa%28%29/10082005 https://www.cnblogs.com/kex1n/p/5524644.html http://c.biancheng.net/view/2357.html
博客首发:https://ranlychan.top/archives/476.html
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