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[网络协议]RPC简单实现

RPC简单实现

用的netty实现,没搭建注册中心,就是只有客户端和服务端,实现客户端远程调用服务端的sevice
仓库地址,https://github.com/wuhene/rpc-demo 结合代码看文章会更好理解,点个star支持下八~

模块划分

  1. rpc-common:公共模块,存放remote接口、公共bean、工具包,编/解码器
  2. rpc-server:服务端模块,remote接口的具体实现类,–provider
  3. rpc-client:客户端 --consumer

rpc-common模块

依赖

<dependencies>
    <!-- springboot -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId>
        <optional>true</optional>
    </dependency>
    <!--aop-->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
    </dependency>
    <!--netty依赖-->
    <dependency>
        <groupId>io.netty</groupId>
        <artifactId>netty-all</artifactId>
    </dependency>
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/ch.qos.logback/logback-classic -->
    <dependency>
        <groupId>ch.qos.logback</groupId>
        <artifactId>logback-classic</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>fastjson</artifactId>
        <version>1.2.83</version>
    </dependency>
</dependencies>

rpc消息定义

  1. 所有的网络传输涉及到的消息对象都实现Message接口

    • 这样抽象出来的作用是为了让每个rpc消息都能经过我们自定义的编/解码处理器

    • public interface Message {
          public byte getType();
      }
      
  2. MessageType类:定义消息类型和消息类型映射的class对象,用于decode时反序列化

    • public class MessageType {
          public static final byte RPC_REQUEST = 1;
          public static final byte RPC_RESPONSE = 2;
      
          private static Map<Byte,Class> map = new HashMap<>();
          static {
              map.put(RPC_REQUEST, RpcRequest.class);
              map.put(RPC_RESPONSE, RpcResponse.class);
          }
      	/**
           * 消息类型与class类型映射转换
           * @param type 消息类型
           * @return class类型
           */
          public static Class type2Class(byte type){
              return map.get(type);
          }
      }
      

rpc消息对象

  1. RpcRequest:客户端发起Rpc请求消息

    • @Data
      @NoArgsConstructor
      @AllArgsConstructor
      public class RpcRequest implements Message {
      
          /**
           * 请求id,必须保证唯一,接口结果才不会出现并发问题
           */
          private long requestId;
          /**
           * 接口全限定名
           */
          private String interfaceName;
          /**
           * 调用的方法名
           */
          private String methodName;
          /**
           * 方法所需参数的类型
           */
          private Class[] parameterTypes;
          /**
           * 方法传递进去的具体参数值
           */
          private Object[] parameterValues;;
          @Override
          public byte getType() {
              return MessageType.RPC_REQUEST;
          }
      }
      
  2. RpcResponse:服务端响应给客户端这次远程调用的结果

    • @Data
      @NoArgsConstructor
      @AllArgsConstructor
      public class RpcResponse implements Message {
          /**
           * 请求id,必须保证唯一,接口结果才不会出现并发问题 由请求端传过来
           */
          private long requestId;
          /**
           * 结果
           */
          private Object res;
          /**
           * 是否调用成功
           */
          private boolean isSuccess;
          /**
           * 异常信息
           */
          private Exception exception;
      
          @Override
          public byte getType() {
              return MessageType.RPC_RESPONSE;
          }
      }
      

编/解码处理器编写

  1. 客户端和服务器端消息通讯的处理器,所以应该既是入站处理器也是出站处理器;入站就作为首个处理器进行解码,出站就作为最后一个处理器进行编码

  2. @ChannelHandler.Sharable
    @Component
    @Slf4j
    public class MessageCodec extends MessageToMessageCodec<ByteBuf, Message> {
        private byte[] procotl = new byte[]{'w','h','r','p','c'};
    }
    
    • 继承netty提供的MessageToMessageCodec类,这个类间接继承了ChannelInboundHandlerAdapter和间接实现了ChannelOutboundHandler,符合既是入站又是出站的要求
    • Message是我们定义的类,之后我们调用channel的write方法传输数据只要写入Message对象就可以走这个处理器编码
    • ByteBuf是netty提供的类,就是字节流存储的对象,我们最后对象传输都得转为字节形式写进ByteBuf,netty再进行传输,同样解码的时候也是解的字节,还是ByteBuf对象
    • 这两个泛型对应的是进站和出站;
      • 进站ByteBuf:表示我们接收到的数据,数据是ByteBuf类或子类,就会进MessageCodeC的decode方法;所以是每次接收数据都会进,因为netty最底层传输单位可以理解为就是这个ByteBuf
      • 出站Message:表示我们write出数据,数据是Message类或子类,就会进MessageCodeC的encode方法
  3. encode方面:

    • 一次请求包含以下内容:请求头(协议、消息类型、内容大小)和消息体;填充内容只是为了把请求头填满16字节,强迫症

    • 实际内容序列化为json,目前没写其他类型

    • //编码后把结果放进list,会往上传递给接下来的处理器
      @Override
      protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Message message, List<Object> list) throws Exception {
          try {
              ByteBuf byteBuf = ctx.alloc().buffer();
              byteBuf.writeBytes(procotl);//5个字节的协议头
              byteBuf.writeByte(message.getType());//1字节消息类型
              byte[] content = JSONUtils.toJson(message).getBytes();
              byteBuf.writeBytes(new byte[]{'h','c','s','c','s','s'});//6字节填充,正好把请求头填满16字节
              byteBuf.writeInt(content.length);//4字节内容大小
              byteBuf.writeBytes(content);
              list.add(byteBuf);
          } catch (Exception e){
              log.error("编码异常:",e);
          }
      
      }
      
  4. decode方面:

    • 根据encode的内容进行解码,将消息体反序列化为对象传递给下一逻辑处理器

    • @Override
      //解码后把结果放进list,会往下传递给接下来的处理器
      protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {
          try {
              byte[] protocol = new byte[5];
              byteBuf.readBytes(protocol);//5字节协议头
              if (!protocolCheck(protocol)) return;//协议校验不通过
              byte type = byteBuf.readByte();//1字节消息类型
              byteBuf.readBytes(new byte[6]);//6字节填充
              int length = byteBuf.readInt();//4字节内容大小
              byte[] content = new byte[length];//实际内容
              byteBuf.readBytes(content);
              Object obj = JSONUtils.fromJson(new String(content), MessageType.type2Class(type));
              list.add(obj);
          } catch (Exception e) {
              log.error("编码异常:",e);
          }
      }
      
      /**
       * 协议头校验
       * @param bytes 协议头内容
       * @return 布尔
       */
      private boolean protocolCheck(byte[] bytes){
          for (int i = 0; i < procotl.length; i++) {
              if (bytes[i] != procotl[i]) return false;
          }
          return true;
      }
      

rpc远程调用api定义

这个就是定义出remote接口,用来测试客户端能否根据接口调用到服务端的具体实现类

public interface UserServiceRemote {
    User getUser(long userId);
    void saveUser(User user);
}

工具类

public class JSONUtils {
    public static String toJson(Object object){
        return JSON.toJSONString(object);
    }

    /**
     * 反序列化json
     * @param json json串
     * @param tClass 对象class类型
     * @param <T> 泛型
     * @return 对象
     */
    public static <T> T fromJson(String json,Class<T> tClass){
        return JSON.parseObject(json,tClass);
    }

    /**
     * 反序列化json为list
     * @param json json传
     * @param tClass 对象class类型
     * @param <T> 泛型
     * @return list集合
     */
    public static <T> List<T> fromJson2List(String json,Class<T> tClass){
        return JSON.parseArray(json,tClass);
    }
}

配置类

用于其他服务引入此公共包时扫描作用,主要也就是扫一个编/解码处理器

@ComponentScan(basePackages = {"com.wuhen.common"})
public class Config {
    @Bean
    public LoggingHandler loggingHandler(){
        return new LoggingHandler();
    }
}

启动注解

为容器导入配置类

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Import(Config.class)
public @interface EnableRpc {
}

rpc-server模块

依赖

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.wuhen</groupId>
        <artifactId>rpc-common</artifactId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    </dependency>
</dependencies>

Service工厂

根据客户端提供的接口全限定名获取服务端具体的实现类实例

public class ServiceFactory {
    private static final Map<String,Object> SERVICE_MAP = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 将实例service注册到工厂中
     * @param bean 实例service
     */
    public static void register(Object bean){
        SERVICE_MAP.put(bean.getClass().getInterfaces()[0].getName(),bean);
    }

    /**
     * 获取service实例
     * @param interfaceName 接口全限定名
     * @return 对象
     */
    public static Object getService(String interfaceName){
        return SERVICE_MAP.get(interfaceName);
    }
}

Rpc请求处理器

  1. 只需要继承入站处理器,因为rpc请求对服务端来说只有入站;
  2. 在编/解码处理器处理完后,rpc请求消息会被反序列RpcRequest对象,就会执行本处理器
  3. 原理就是根据客户端请求过来的具体接口全限定名,去我们Service工厂获取到具体实现类实例,然后利用反射调用方法,最后将返回值write,由编/解码处理器编码成ByteBuf传输给客户端
@Slf4j
@ChannelHandler.Sharable
@Component
@Order(1)
public class RpcRequestHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcRequest> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, RpcRequest rpcRequest) throws Exception {
        log.info("rpc 请求信息:{}", JSONUtils.toJson(rpcRequest));
        RpcResponse response = new RpcResponse();
        try {
            Object service = ServiceFactory.getService(rpcRequest.getInterfaceName());
            if (service == null) throw new Exception("未找到service对象");
            Method method = service.getClass().getMethod(rpcRequest.getMethodName(), rpcRequest.getParameterTypes());
            Class[] parameterTypes = rpcRequest.getParameterTypes();
            Object[] parameterValues = rpcRequest.getParameterValues();
            for (int i = 0; i < parameterTypes.length; i++) {
                parameterValues[i] = JSONUtils.fromJson(JSONUtils.toJson(parameterValues[i]),parameterTypes[i]);
            }
            response.setRequestId(rpcRequest.getRequestId());
            response.setRes(method.invoke(service, rpcRequest.getParameterValues()));
            response.setSuccess(true);
        } catch (Exception e) {
            response.setSuccess(false);
            response.setException(e);
            log.error("rpc请求发生异常,请求id:{}, 异常信息为:",rpcRequest.getRequestId(),e);
        }
        log.info("rpc 响应信息:{}", JSONUtils.toJson(response));
        channelHandlerContext.channel().writeAndFlush(response);
    }
}

Rpc远程调用api实现类

就是测试用的类,随便写写逻辑

@Service
@Slf4j
public class UserServiceRemoteImpl implements UserServiceRemote {
    @PostConstruct
    public void postConstruct(){
        ServiceFactory.register(this);
    }

    @Override
    public User getUser(long userId) {
        User user = new User();
        user.setUserId(userId);
        user.setUsername("紧张的无痕");
        return user;
    }

    @Override
    public void saveUser(User user,long pid) {
        log.info("保存用户:{}", JSONUtils.toJson(user));
        log.info("视频pid:{}",pid);
    }
}

Server服务主类

@ConfigurationProperties(prefix = "rpc.server")
@Component
@Slf4j
@Data
public class Server {
    private int port;
    private int maxFrameLength;

    @Autowired
    private LoggingHandler loggingHandler;
    @Autowired
    private List<SimpleChannelInboundHandler> hanlders;
    @Autowired
    private MessageCodec messageCodec;
    @PostConstruct
    public void start(){
        new Thread(() -> {
            NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
            NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            try {
                bootstrap.group(boss,worker);
                bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
                bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel sc) throws Exception {
                        sc.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(maxFrameLength,
                                12,4,0,0));
                        sc.pipeline().addLast(loggingHandler);
                        sc.pipeline().addLast(messageCodec);
                        for (SimpleChannelInboundHandler hanlder : hanlders) {
                            sc.pipeline().addLast(hanlder);
                        }
                    }
                });
                log.info("启动RPC服务端...");
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8080).sync();
                log.info("RPC服务端启动成功,port:{}",port);
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } catch (Exception e) {
                log.error("发生异常,信息为:",e);
            } finally {
                boss.shutdownGracefully();
                worker.shutdownGracefully();
            }
        },"rpc-server").start();
    }
}

application.yaml

rpc:
  server:
    port: 8080 #端口号
    maxFrameLength: 102400 #最大帧长度 单位byte

启动类

@EnableRpc
@SpringBootApplication
public class ServerApp {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ServerApp.class,args);
    }
}

rpc-client模块

依赖

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.wuhen</groupId>
        <artifactId>rpc-common</artifactId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    </dependency>
</dependencies>

Rpc代理工厂

根据接口的interfaceClass创建代理对象,主类RpcProxyFactory

  1. RpcProxyFactory

    • @Slf4j
      public class RpcProxyFactory {
      
          private static final AtomicLong ID_GENERATOR = new AtomicLong(0);//请求id生成器
          private static final Map<Long,Promise<Object>> PROMISE_MAP = new ConcurrentHashMap<>();//存储请求id与接收promise的映射
          private static Channel channel;
      	/**
           * 获取代理对象
           * @param interfaceClass 接口class
           * @param <T>
           * @return 代理对象
           */
          public static <T> T getProxy(Class<T> interfaceClass){
              Object o = Proxy.newProxyInstance(interfaceClass.getClassLoader(), new Class[]{interfaceClass},
                      new RpcProxyHandler(interfaceClass.getName()));
              return (T)o;
          }
      
          /**
           * 设置通信channel
           * @param channel
           */
          public static void setChannel(Channel channel) {
              RpcProxyFactory.channel = channel;
          }
      
          /**
           * promise不可复用,一次请求一个
           * @param requestId
           * @return
           */
          public static Promise<Object> getPromise(long requestId) {
              return PROMISE_MAP.remove(requestId);
          }
      }
      
  2. RpcProxyHandler:RpcProxyFactory的静态内部类,InvocationHandler实现类,主要方法调用逻辑在这,发起rpc请求后,创建一个Promise,然后等待后端响应后唤醒

    • static class RpcProxyHandler implements InvocationHandler {
          private String interfaceName;
      
          public RpcProxyHandler(String interfaceName) {
              this.interfaceName = interfaceName;
          }
          @Override
          public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
              RpcRequest rpcRequest = new RpcRequest();
              long requestId = ID_GENERATOR.incrementAndGet();
              rpcRequest.setRequestId(requestId);
              rpcRequest.setInterfaceName(interfaceName);
              rpcRequest.setMethodName(method.getName());
              rpcRequest.setParameterTypes(method.getParameterTypes());
              rpcRequest.setParameterValues(args);
              channel.writeAndFlush(rpcRequest);
              DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(channel.eventLoop());
              PROMISE_MAP.put(requestId,promise);
              promise.await();
              if (promise.isSuccess()){
                  Object res = promise.getNow();
                  /**
                   * fastjson的一个问题,就是会把object类型序列化成JSONObject类型
                   * 所以这里反序列化出来是一个JSONObject类型,返回给consumer会报类型转换异常
                   * 所以在这里我们要手动toString再反序列为consumer要的类型
                   */
                  res = JSONUtils.fromJson(JSONUtils.toJson(res),method.getReturnType());
                  log.info("远程调用结果为:{}",res);
                  return res;
              }
              log.info("远程调用失败,异常为:",promise.cause());
              return null;
          }
      }
      

Rpc响应处理器

  1. 就是将解码处理器解完的数据存放到rpc请求创建的Promise,有数据后就会唤醒上面代理对象方法,得到方法响应结果
@ChannelHandler.Sharable
@Component
@Slf4j
@Order(1)
public class RpcResponseHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcResponse> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, RpcResponse rpcResponse) throws Exception {
        log.info("远程调用结果,response:{}", JSONUtils.toJson(rpcResponse));
        Promise<Object> promise = RpcProxyFactory.getPromise(rpcResponse.getRequestId());
        if (promise == null) return;
        if (!rpcResponse.isSuccess()) {
            promise.setFailure(rpcResponse.getException());
        }else {
            promise.setSuccess(rpcResponse.getRes());
        }

    }
}

配置类

生成代理对象注入到spring容器中,这里后面可以换成递归加载包的方式,获取到class对象,然后调用工厂方法创建,再注入bean,就真的可以提供成包投入使用了

@Configuration
public class ClientConfig {
    @Bean
    public UserServiceRemote userServiceRemote(){
        return RpcProxyFactory.getProxy(UserServiceRemote.class);
    }
}

Service测试类编写

就是我们最后调用这个类进行测试,能否远程调用server端的userServiceRemote成功

@Component
@Slf4j
public class VideoServiceImpl implements VideoService {
    @Autowired
    private UserServiceRemote userServiceRemote;

    @Override
    public void get() {
        User user = userServiceRemote.getUser(10001);
        log.info("VideoSevice get Result:{}",JSONUtils.toJson(user));
    }

    @Override
    public void save(User user,long pid) {
        userServiceRemote.saveUser(user,pid);
    }
}

Client主类

  1. @ConfigurationProperties(prefix = "rpc.client")
    @Component
    @Data
    @Slf4j
    public class Client {
        private String host;
        private int port;
        private int maxFrameLength;
    
        @Autowired
        private LoggingHandler loggingHandler;
        @Autowired
        private List<SimpleChannelInboundHandler> handlers;
        @Autowired
        private MessageCodec messageCodec;
    
        @Autowired
        private VideoService videoService;
    
        @PostConstruct
        public void start(){
            new Thread(() -> {
                NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
                try {
                    Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                    bootstrap.group(worker);
                    bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
                    bootstrap.handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel sc) throws Exception {
                            sc.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(maxFrameLength,
                                    12,4,0,0));
                            sc.pipeline().addLast(loggingHandler);
                            sc.pipeline().addLast(messageCodec);
                            for (SimpleChannelInboundHandler handler : handlers) {
                                sc.pipeline().addLast(handler);
                            }
                            //这里省略了段代码,加下面第二点
                        }
                    });
                    log.info("启动RPC客户端...");
                    ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(host, port).sync();
                    log.info("RPC客户端启动成功,host:{},port:{}",host,port);
                    channelFuture.channel().closeFuture().sync();
                } catch (Exception e) {
                    log.error("发生异常,信息为:",e);
                } finally {
                    worker.shutdownGracefully();
                }
            },"rpc-client").start();
        }
    }
    
  2. 这段代码就是我们测试的起点了,键盘输入1就请求videoService的get,2就请求save,这两个方法都会远程调用UserServiceRemote

    • sc.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
          @Override
          public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
              System.out.println("连接成功");
              RpcProxyFactory.setChannel(ctx.channel());
              new Thread(() -> {
                  Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                  while (scanner.hasNext()) {
                      String s = scanner.nextLine();
                      if (s.equals("1")){
                          videoService.get();
                      }else if (s.equals("2")){
                          videoService.save(new User(10011,"saber"),26);
                      }
                  }
              }).start();
          }
      });
      

application.yaml

rpc:
  client:
    host: 127.0.0.1
    port: 8080
    maxFrameLength: 102400 #最大帧长度 单位byte

启动类

@EnableRpc
@SpringBootApplication
public class ClientApp {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SpringApplication.run(ClientApp.class, args);
    }
}

测试

  1. 启动ServerApp

  2. 启动ClientApp

  3. 键盘键入1,结果如下

    • client在这里插入图片描述
    • server在这里插入图片描述
  4. 键盘键入2,结果如下

    • client在这里插入图片描述
    • server在这里插入图片描述
  5. 与预想结果一致,算是简单实现了Rpc远程调用

扩展

  1. 还可再写一个注册中心,将所有server注册到注册中心,然后客户端拿着全限定名请求注册中心,注册中心再请求server,这样可以在注册中心做负载均衡
  2. client的配置类可以改进,新增一个注解,写上要扫描的远程调用api接口包,然后根据这些接口全限定名去代理工厂创建对象并注入容器,就不用每新增一个就手写一个创建代理对象了
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加:2022-07-17 16:57:20  更:2022-07-17 17:01:00 
 
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