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[网络协议]【HBZ分享】TCP协议讲解

TCP协议基本概念

  1. 连接安全,性能相对不如UDP
  2. 能适应弱网环境,通过滑动窗口来控制接收数据的能力,UDP不管网络环境,有就发,可能会造成大量阻塞
  3. 同时也会通知客户端当前能接收多大量数,并且数据接收到哪里了,客户端会根据这两个信息进行发送数据

TCP三次握手 与 四次挥手

  1. 报文介绍
    (1). ACK = 确认标识
    (2). SYN = 连接请求标识
    (3). FIN = 结束标识
    (4). SEQ = 一个随机数,即seq_number = x

  2. 三次握手流程
    (1). 第一次握手:client端向server端发送码SYN = 1, 并随机产生一个数字,即seq_number = x的数据包
    (2). 第二次握手:server端进行响应,会返回一个ACK = x + 1, 并生成一个随机数y给客户端
    (3). 第三次握手:client端收到响应最终确认发送ACK = y+1, 并开始建立连接。至此3次握手结束

  3. 四次挥手流程
    (1).
    (2).
    (3).

TCP洪泛攻击

  1. TCP洪泛攻击是在第二次握手的时候
  2. 大量的虚假ip会像服务器发起连接请求。
  3. 服务器接收到后全部会进行响应。
  4. 但由于客户端的这个ip根本不存在,所以根本没法响应,此时服务端就会一直等待,直到超时
  5. 这种情况会造成大量连接阻塞等待,无法释放,导致正常连接请求无法进来
  6. 解决方案1:缩短连接请求的过期时间,让占用连接的虚假ip尽快的超时
  7. 解决方案2:列入黑名单,或者购买高防服务器

TCP客户端编写(可以接收服务端响应的数据)

/**
 * TCO发送端
 *
 * 1. 创建发送端socket对象(创建连接)---做3此握手,确认服务器端存在,再传输数据
 * 2. 获取输出流对象
 * 3. 发送数据
 * 4. 接收服务端响应的数据
 * 5. 释放资源
 */
public class TcpSend {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Scanner sc = new Scanner(System.in);



        while(true){
            String input = sc.nextLine();

            if("666".equals(input)){
                break;
            }

            // 1. 创建发送端socket对象(创建连接)---做3此握手,确认服务器端存在,再传输数据
            // 参数1: 接收server端的服务ip
            // 参数2: 端口号port
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("hbz.test.udp.socket"), 8090);

            // 2. 获取输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

            // 3. 发送数据
            outputStream.write(input.getBytes());

            System.out.println("发送成功");

            // 4.接收server响应的数据
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] data = new byte[1024];
            int read = inputStream.read(data);
            System.out.println("我客户端收到了服务端响应数据 :" + new String(data));

            // 5. 释放资源
            outputStream.close();
            socket.close();

        }

    }
}

TCP服务端编写(可以接收服务端响应的数据)–可以多线程

/**
 * TCO接收端(可以多线程,如果写成单线程,没重新走到serverSocket.accept();这句,那么服务端是收不到客户端的连接请求的)
 *
 * 1. 创建接收端socket对象(创建连接)
 * 2. 监听(阻塞:如果建立连接失败,程序一直阻塞)
 * 3. 获取输入流对象
 * 4. 获取数据
 * 5. 输出数据
 * 6. 相应给客户端数据
 * 7. 释放资源
 */
public class TcpServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建接收端socket对象(创建连接)
        // 参数2: 端口号port
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8090);
        while (true){
            // 2.监听(阻塞:如果建立连接失败,程序一直阻塞)
            Socket socket = serverSocket.accept();

            // 多线程可以同时接收多个客户端的内容, 一般情况不允许直接new Thread(),这只是例子
            new Thread(()->{
                try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();){

                    // 4. 获取数据
                    byte[] bytes = new byte[1024];
                    int len = inputStream.read(bytes);

                    // 5. 输出数据
                    System.out.println("服务器端接收的数据:" + new String(bytes) + ", 长度 : " + len);

                    // 6. server回应数据给client
                    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                    String response = "我收到了,内容是:" + new String(bytes);
                    outputStream.write(response.getBytes());
                    System.out.println("已给客户端回应");

                }catch (Exception e){
                    e.getMessage();
                }finally {
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();

            if("666".equals("7")){
                break;
            }
        }
        // 7. 释放资源
        serverSocket.close();
    }
}
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加:2022-07-21 21:50:39  更:2022-07-21 21:51:08 
 
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