一、UDP(UserDatagramProtocol),用户数据包协议,是一个简单的「面向数据报的通信协议」,即对应用层交下来的报文,不合并,不拆分,只是在其上面加上首部后就交给了下面的网络层
也就是说无论应用层交给UDP多长的报文,它统统发送,一次发送一个报文 而对接收方,接到后直接去除首部,交给上面的应用层就完成任务 UDP报头包括4个字段,每个字段占用2个字节(即16个二进制位),标题短,开销小 特点如下: UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务 传输途中出现丢包,UDP也不负责重发 当包的到达顺序出现乱序时,UDP没有纠正的功能。 并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制。即使是出现网络拥堵的情况,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞行为 二、TCP(TransmissionControlProtocol),传输控制协议,是一种可靠、「面向字节流的通信协议」,把上面应用层交下来的数据看成无结构的字节流来发送 可以想象成流水形式的,发送方TCP会将数据放入“蓄水池”(缓存区),等到可以发送的时候就发送,不能发送就等着,TCP会根据当前网络的拥塞状态来确定每个报文段的大小 TCP报文首部有20个字节,额外开销大 特点如下: TCP充分地实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。而这些在UDP中都没有。此外,TCP作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,从而可以控制通信流量的浪费。根据TCP的这些机制,在IP这种无连接的网络上也能够实现高可靠性的通信(主要通过校验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现)TCP是面向连接的协议,建立连接3次握手、断开连接四次挥手,UDP是面向无连接,数据传输前后不连接连接,发送端只负责将数据发送到网络,接收端从消息队列读取TCP提供可靠的服务,传输过程采用流量控制、编号与确认、计时器等手段确保数据无差错,不丢失。UDP则尽可能传递数据,但不保证传递交付给对方TCP面向字节流,将应用层报文看成一串无结构的字节流,分解为多个TCP报文段传输后,在目的站重新装配。UDP协议面向报文,不拆分应用层报文,只保留报文边界,一次发送一个报文,接收方去除报文首部后,原封不动将报文交给上层应用TCP只能点对点全双工通信。UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信 ?
?
|