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[网络协议]TCP/IP网络编程:P2->套接字类型与协议设置

本系列文章为《TCP/IP网络编程----尹圣雨》学习笔记,前面的系列文章链接如下
TCP/IP网络编程:P1->理解网络编程和套接字


一、套接字协议及其数据传输特性

关于协议

如果相隔很远的两人想展开对话,必须先决定对话方式。如果一方使用电话,那么另一方也只能使用电话,而不是书信。可以说,电话就是两人对话的协议。协议是对话中使用的通信规则,把上述概念拓展到计算机领域可整理为计算机间对话必备通信规则。简言之,协议就是为了完成数据交换而定好的约定。


创建套接字

  • 创建套接字所用的socket函数已经在第1章中简单介绍过。但为了完全理解该函数,此处将再次展开讨论,本章的主要目的也在于此。
  • 第1章并未提及该函数的参数,但它们对创建套接字来说是不可或缺的。下面给出详细说明。
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
/*
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
domain: 套接字中使用的协议族(Protocol Family)
type: 套接字数据传输的类型信息
protocol: 计算机间通信中使用的协议信息
*/

1.1 协议族(Protocol Family)

奶油意大利面和番茄酱意大利面均属于意大利面的一种,与此类似,套接字通信中的协议也具有一些分类。通过socket函数的第一个参数传递套接字中使用的协议分类信息,此协议分类信息称为协议族。可分成如下几类。 头文件sys/socket.h中声明的协议族:

名称协议族
PF_INETIPv4互联网协议族
PF_INET6IPv6互联网协议族
PF_LOCAL本地通信的UNIX协议族
PF_PACKET底层套接字的协议族
PF_IPXIPX Novell协议族

我们主要学习PF_INET对应的IPv4互联网协议族,因为其他协议族并不常用或尚未普及。另外,套接字中实际采用的最终协议信息是通过socket函数的第三个参数传递的,在指定的协议族范围内通过第一个参数决定第三个参数。


1.2 套接字类型(Type)

定义

套接字类型指的是套接字的数据传输方式,通过socket函数的第二个参数传递。这种说法可能各位会感到疑惑:已通过第一个参数传递了协议族信息,还要决定数据传输方式?问题就在于决定了协议族并不能同时决定数据传输方式。换言之,socket函数第一个参数PF_INET协议族中也存在好多种数据传输方式。


1.2.1 套接字类型1:面向连接的套接字(SOCK_STREAM)

原理

如果socket函数的第二个参数传递SOCK_STREAM,将创建面向连接的套接字。下图中2位工人通过1条传送带传递物品,这与面向连接的数据传输方式类似。
在这里插入图片描述

特点

传输过程中数据不会消失:图中通过独立的传送带传输数据(糖果),只要传送带本身没有问题,就能保证数据不丢失。
按序传输数据:较晚传递的数据(糖果)不会先到达,因为传送带保证了数据的按序传递。
传输的数据不存在数据边界(Boundary):100个糖果(数据)是分批传递的,但接收者凑齐100个后才装袋。
----这种情形可以适用到之前说过的write和read函数。传输数据的计算机通过3次调用write函数传递了100字节的数据,但接收数据的计算机仅通过1次read函数调用就接收了全部100个字节。
----收发数据的套接字内部有缓冲(buffer),简言之就是字节数组。通过套接字传输的数据将保存到该数组。因此,收到数据并不意味着马上调用read函数。只要不超过数组容量,则有可能在数据填充满缓冲后通过1次read函数调用读取全部,也有可能分成多次read函数调用进行读取。也就是说,在面向连接的套接字中,read函数和write函数的调用次数并无太大意义。所以说面向连接的套接字不存在数据边界。
套接字连接必须一一对应:上图中传输和接收端各有1名工人。

思考:套接字缓冲已满是否意味着数据丢失

问题: 为了接收数据,套接字内部有一个由字节数组构成的缓冲。如果这个缓冲被接收的数据填满会发生什么事情?之后传递的数据是否会丢失?
回答: 首先调用read函数从缓冲读取部分数据,因此缓冲并不总是满的。但如果read函数读取速度比接受的数据的速度慢,则缓冲有可能被填满。此时套接字无法在接受数据,但即使这样也不会发生数据丢失,因为传输套接字将停止传输。也就是说,面向连接的套接字会根据接收端的状态传输数据,如果传输出错还会提供重传服务。因此,面向面接的套接字除特殊情况外不会发生数据丢失。 |

总结

面向连接的套接字:可靠的、按序传递的、基于字节的面向连接的数据传输方式的套接字。


1.2.2 套接字类型2:面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)

原理

如果向socket函数的第二个参数传递SOCK_DGRAM,则将创建面向消息的套接字。面向消息的套接字可以比喻成高速移动的摩托车快递。
在这里插入图片描述

特点

强调快速传输而非传输顺序:众所周知,快递行业的速度就是生命。用摩托车发往同一目的地的2件包裹无需保证顺序,只要以最快速度交给客户即可。
传输的数据可能丢失也可能损毁:这种方式存在损坏或丢失的风险。
传输的数据有数据边界:如果用2辆摩托车分别发送2件包裹,则接收者也需要分2次接收。
限制每次传输的数据大小:包裹的大小有一定限制,因此,若要传递大量包裹,则需分批发送。

总结

面向消息的套接字特性:不存在连接的概念,是一种不可靠的、不按序传递的、以数据的高速传输目的的套接字。


1.3 协议的最终选择

思考

问题: 前面已经通过socket函数的前两个参数传递了协议族信息和套接字数据传输方式,这些信息还不足以决定采用的协议吗?为什么还需要传递第3个参数呢?
回答: 一般来说,传递前两个参数即可创建所需套接字,所以大部分情况下可以向第三个参数传递0。但是如果遇到同一协议族中存在多个数据传输方式相同的协议(数据传输方式相同,但协议不同),此时需要通过第三个参数具体指定协议信息。

创建IPv4协议族中面向连接的套接字

参数PF_INET指IPv4网络协议族,SOCK_STREAM是面向连接的数据传输。满足这2个条件的协议只有IPPROTO_TCP,因此可以如下调用socket函数创建套接字,这种套接字称为TCP套接字。
int tcp_socket = socket(PF_INET,socK_STREAM,IPPROTO_TCP);

创建IPv4协议族中面向消息的套接字

SOCK_DGRAM指的是面向消息的数据传输方式,满足上述条件的协议只有IPPROTO_UDP。因此,可以如下调用socket函数创建套接字,这种套接字称为UDP套接字。
int udp_socket = socket(PF_INET,soCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);


1.4 面向连接的套接字:TCP套接字示例

背景

第一章中的hello_server.chello_client.c是基于TCP套接字的示例,现调整其中一部分代码,以验证TCP套接字的《传输的数据不存在数据边界》这一特性。为验证这一点,需要让write函数的调用次数不同于read函数的调用次数。因此,在客户端中分多次调用read函数,每次只读取一个字节,最终读取完服务器端发送的全部数据。


服务器端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock; // server socket
    int clnt_sock; // client socket

    struct sockaddr_in serv_addr; // 主套接字,用于持续监听连接请求
    struct sockaddr_in clnt_addr; // 辅助套接字:用于与客户端相连接以传输数据
    socklen_t clnt_addr_size;

    char message[] = "Hello World!";

    if (argc != 2) // 两个参数:可执行文件名、端口号
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建了一个 TCP 套接字
    if (serv_sock == -1)
        error_handling("socket() error");

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));      // 将 serv_addr 全部填充为 0,主要是为了将 serv_addr 的 sin_zero 成员设为 0
    serv_addr.sin_family = AF_INET;                // 选定 IPv4 地址族
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // htonl:将 long 类型数据从主机字节序转换为网络字节序; INADDR_ANY:32 位整型值表示的 IP 地址
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));     // 此程序运行时应该在文件名后跟一个端口号作为参数,如 hello_server 3030

    if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) // 将套接字与服务器的 IP 地址和端口号相绑定
        error_handling("bind() error");

    if (listen(serv_sock, 5) == -1) // 将套接字转换为接听状态
        error_handling("listen() error");

    clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
    clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size); // 接受一个连接请求,并将 clnt_sock 套接字与其相连接
    if (clnt_sock == -1)
        error_handling("accept() error");

    write(clnt_sock, message, sizeof(message)); // 向客户端发送信息。注意:clnt_sock 不是客户端的套接字,而是服务器上真正与客户端相连接的套接字
    close(clnt_sock);                           // 关闭与客户连接的套接字:断开了该连接
    close(serv_sock);                           // 关闭监听端口的套接字:不再接受任何请求
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

首先执行gcc tcp_server.c -o hserver编译源文件,然后执行./hserver 9190等待客户端消息的来临。
在这里插入图片描述


客户端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char message[30];
    int str_len = 0;
    int idx = 0, read_len = 0;

    if(argc != 3)
    {
        printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    //创建套接字,此时套接字并不马上分为服务端和客户端。如果紧接着调用 bind,listen 函数,将成为服务器套接字
    //如果调用 connect 函数,将成为客户端套接字
    //若前两个参数使用PF_INET 和 SOCK_STREAM,则可以省略第三个参数 IPPROTO_TCP
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == -1)
        error_handling("socket() error");

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

   //调用 connect 函数向服务器发送连接请求
    if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
        error_handling("connect() error!");

   //当read函数返回0的时候(read函数读到了EOF,即服务器端调用了close函数才会中止循环)条件为假,跳出循环。
    while(read_len = read(sock, &message[idx++], 1))
    {
        if(read_len == -1)
            error_handling("read() error!");

        str_len += read_len;
    }

    printf("Message from server: %s \n", message);
    printf("Function read call count: %d \n", str_len);
    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

首先执行gcc tcp_client.c -o hclient编译源文件,然后执行./hclient 127.0.0.1 9190等待客户端消息的来临。从运行结果可以看出服务端发送了13字节的数据,客户端调用13次read函数进行读取。
在这里插入图片描述



二、Windows平台下的实现及验证

前面讲过的套接字类型及传输特性与操作系统无关。Windows平台下的实现方式也类似,不需要过多说明,只需稍加了解socket函数返回类型即可。


2.1 Windows操作系统的socket函数

Windows的函数名和参数名都与Linux平台相同,只是返回值类型稍有不同。再次给出socket函数的声明。

#include <WinSock2.h>
SOCKET socket(int af, int type, int protocol);  //参数种类与含义同 Linux 的 socket 函数完全相同
//成功时返回 socket 句柄,失败时返回 INVALID_SOCKET。

返回值

  • 可以看出返回值类型为SOCKET,此结构体用来保存整数型套接字句柄值。实际上,socket函数返回整数型数据,因此可以通过int型变量接收,就像在Linux中做的一样。但考虑到以后的扩展性,定义为SOCKET数据类型,希望各位也使用SOCKET结构体变量保存套接字句柄,这也是微软希望看到的。以后即可将SOCKET视作保存套接字句柄的一个数据类型。

  • 同样,发生错误时返回INVALID_SOCKET,只需将其理解为提示错误的常数即可。其实际值为-1,但值是否为-1并不重要,除非编写如下代码。

SOCKET soc = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (soc == -1)
	ErrorHandling(". . .");
  • 如果这样编写代码,那么微软定义的INVALID_SOCKET常数将失去意义!应该如下编写,这样,即使日后微软更改INVALID_SOCKET常数值,也不会发生问题。
SOCKET soc = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (soc == INVALID_SOCKET)
	ErrorHandling(". . .");

2.2 基于Windows的TCP套接字示例

服务器端代码: 服务器端代码与第一章完全相同,直接使用即可。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>

void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET hServSock, hClntSock;
    SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;

    int szClntAddr;
    char message[] = "Hello World!";

    if (argc != 2)  // 检查参数数量
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)  // 初始化 Winsock 相关库
        ErrorHandling("WSAStartup() error!");

    hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);    // 创建套接字
    if (hServSock == INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("socket() error");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;                  // 设置协议族
    servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   // 设置 IP 地址
    servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));       // 设置端口号

    if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)    // 为套接字分配地址和端口
        ErrorHandling("bind() error");

    if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)       // 使套接字转换为可接收连接的状态
        ErrorHandling("listen() error");

    szClntAddr = sizeof(clntAddr);
    hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);   // 接受连接请求,函数返回客户端的套接字
    if (hClntSock == INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("accept() error");

    send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);   // 向客户端发送信息
    closesocket(hClntSock);     // 关闭服务器端套接字
    closesocket(hServSock);     // 关闭客户端套接字
    WSACleanup();       // 注销 Winsock 相关库
    return 0;
}

void ErrorHandling(char* message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

打开cmd,执行hTCPServerWin 9190等待客户端的消息。
在这里插入图片描述


客户端代码: 将第一章的客户端代码进行修改。

#pragma execution_character_set("utf-8")

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>

void ErrorHandling(char* message);

//在命令行执行可执行程序时有两个输入:IP地址、端口号
int main(int argc, char* argv[])
{
    WSADATA wsaData;        // 用于初始化 winsock 库的结构体
    SOCKET hSocket;
    SOCKADDR_IN servAddr;   // 存储地址信息的结构体

    char message[30];
    int strLen;

    if (argc != 3)
    {
        printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)  // 使用 MAKEWORD 合成版本信息,然后用 WSAStartup 初始化 winsock 相关库
        ErrorHandling("WSAStartup() error!");

    hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);      // 生成套接字
    if (hSocket == INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("socket() error");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;                          // 地址族,AF_INET 表示 IPv4 地址族
    servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(argv[1]);     // 从第二个参数处读取 IPv4 地址。
    servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));               // 从第三个参数处读取端口号

    if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)   // 连接服务器
        ErrorHandling("connect() error!");

    strLen = 0;
    int idx = 0, readLen = 0;
    while (readLen = recv(hSocket, &message[idx++], 1, 0))  // 分多次从接收缓存读取数据,每次读取一字节
        strLen += readLen;

    printf("Message from server: %s \n", message);
    printf("Function recv call count: %d \n", strLen);

    closesocket(hSocket);   // 关闭套接字
    WSACleanup();           // 注销 winsock 库
    return 0;
}

void ErrorHandling(char* message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

打开另外一个cmd,执行hTCPClientWin 192.168.31.222 9190连接到服务器端。可以看到通过调用13次read,每次读取一个字节,最终将所有数据读取完。
在这里插入图片描述

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