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[网络协议]QT学习 网络tcp+udp |
准备工作
tcp客户端只需要QTcpSocket。 tcp服务端,需要QTcpServer 来监听,QTcpSocket来管理客户端连接 udp需要QUdpSocket TCP 客户端打开?
关闭
发送
接收槽函数
断开槽函数
出错槽函数
tcp服务端比客户端多了? 客户端监听 以及? 已连接客户端的维护 一般的实现形式启动监听
客户端连接槽函数
客户端接收槽函数,可以发现无法直接知道是哪个客户端发来的消息
发送
维护客户端连接情况
派生类形式由于正常的使用qtcpsocket,当接收到消息或者当断开连接时无法知道是哪个客户端发起的。为了解决这个问题,可以自QTcpSocket派生子类。 qtcpserver类的正常使用,需nextPendingConnection获取新连接的客户端,这个在多个客户端同时发起时可能存在问题。也可以自QTcpServer派生子类来解决。 具体操作是 1、在qtcpserver派生类中增加一个信号(包含描述符和套接字),并在incomingConnection重载函数中emit。 2、在qtcpsocket派生类中改写信号(增加描述符和套接字),绑定原始信号(readyRead、disconnected等),在槽函数中emit改写的信号。 由于信号都带上了描述符和socket,绑定的槽函数直接就能知道发起的客户端描述符和套接字。 UDPudp比较简单,绑定端口,就可以收发了。 打开
发送
接收槽函数
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