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[网络协议]TCP Westwood 更新(性能牛逼 ) |
我很喜欢 AIMD,神奇的自然收敛。可它总被诟病性能低。
不过上周,有网友评论说 “拥塞控制乃社会学问题,关键在资源分配与竞争。但是现在的 paper 很多都在死磕端到端的吞吐量,路子越走越歪”。我觉得说到点子上了,但凡社会博弈问题就需要一种收敛到公平的内在机制,不然最终鸡飞蛋打,都没得玩了。对于拥塞控制,就是拥塞崩溃,所以范雅各布森才引入 AIMD。 我每周都重复上面这种观点,需写些实际代码自洽。这周我更新下 westwood,加入鲁棒性,不求超高吞吐,比 CUBIC 稍好,但吞吐的提升并不以损害公平性或增加重传率为代价,也算对得起本文。 BBR 的鲁棒性由 10 rounds window 的 max-filtered bandwidth 保证。引用 Neal 的原话:
简言之就是 BBR 可以抵抗背景流的突发行为。 这种鲁棒性本质上是 “坚持一段时间”,不像 CUBIC 一碰即退,鲁棒性源自摊平的时间。但坚持的代价是丢包,BBR 高重传率来源于此。 此外,BBR MIMD 也是高重传率的原因,我有种有效的方法上周已展出:TCP BBR 降本增效,但这并不改变 BBR 测不准的本质。 依赖 ACK 的带宽采集的信息分辨率存在上限,既然怎么都不准,又何必去挣扎细节。所以我并不认同 BBR 那些 1,or 2,or 4 segs 之类的细致纠结,我甚至认为这种纠结是不正确的。统计量是精确不起来的。 既然测不准又何必假设理想化,还是那句话,不确定的且不能确定的,要统计,别假设别猜。 BBR 发布之前,我一直围绕 westwood 修改,它不精确,但它能相对公平地收敛。它的一个简单变体(我仍叫它 westwood),既公平,也简单高效,体现在下图: 然而 Linux tcp_westwood 并没能完整实现它,原因大致有二:
BBR 引入 Linux TCP 之后,上面两个问题均已解决,但 westwood 算法却没有更新。但现在可以尝试更新一下,很简单,实现上图即可。 为了给 westwood 增加一些鲁棒性,我并没用丢包时的即时带宽作收敛带宽,而采用 “一段时间内的最大带宽” 作收敛带宽,这是关键,即 “将鲁棒性交给时间”。 代码修改自多年前职业做 CDN 传输优化时的 westwood++ 版本,加入鲁棒性后,命名为 westwood-: https://github.com/marywangran/westwood-sub (暂发布 prr 版本,为了收敛,大家都好。) 这个 westwood- 实际上是借用了 BBR 里测量带宽的那套代码,加了个 windowed max-filter,以修正老式 westwood 里 “理是那个理,但实现不理想“。按照之前老式儿的实现,基于 una 数 ACK 数量估算低通滤波带宽,是大大不准的,比 BBR 还不准。 丢包 8%,延时 20ms。下面是不使用 prr(Proportional Rate Reduction,也就是 Linux 内核 tcp_cwnd_reduction 函数) 算法的: 如果单纯追求高带宽,那简单。固定 cwnd 硬怼就是,参考:最快的 TCP 拥塞控制算法,又何必如此周折,但这是最低级的,这不高尚。 拥塞控制的目标是保障网络可用性,避免拥塞崩溃,提高带宽利用率并不是拥塞控制的本职。另外,端系统听不听话,带宽利用率的高低,如果不听话,限速,整形,pacing 都是 QoS 的事,中间网络 AQM 该丢就丢。
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