1.传统的是HTTP模式,
因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起 一个request对应一个respond 通信是单向的,请求==响应 没有请求就没有响应,举个例子:就比如我需要查询天气,只能是从客户端发送请求,接受查询结果。HTTP做不到主动向客户端推送信息,这种单向的请求的特点,注定如果服务器有连续的状态变化,客户端想要及时了解就很不方便,只能通过轮询的方式实现,这样是非常浪费资源的因为需要不停的连接,所以发明了websocket
2.websocket
websocket 是一种网络传输协议,可在单个TCP连接进行全双工通信,位于OSI模型的应用层 最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话 特点:
- TCP连接,与HTTP协议兼容
- 双向通信,主动推送(服务端向客户端)
- 无同源限制,协议标识符是WS(加密wss)
应用场景:
原生websocket 的简单使用案例
我使用的node.js平台做的一个服务端,开启websocket服务 在sever.js文件中 ,建立服务先安装ws模块 npm i ws 在sever.js中
const WebSocket=require('ws');//引入模块
const wss=new WebSocket.Server({port:3000});//监听本地3000端口
wss.on('connection',(ws)=>{//对连接进行监听
console.log("监听到服务");
ws.on('message',(msg)=>{//同时接受客户端发送的信息
console.log(msg);
})
ws.send('message form server');//向客户端发送的信息
})
服务端建立好之后接下载,看客户端 新建一个HTML文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// WebSocket通信测试网址
const ws=new WebSocket('http://127.0.0.1:3000');//连接本地测试地址
//实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数
//如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法。
ws.onopen=function(){
console.lgo("连接建立成功!")
//建立成功之后 可以使用这个连接对象进行通信发送消息
ws.send('我是服务端');
}
ws.onmessage=function(msg){
console.log(msg.data);
}
</script>
</body>
</html>l
接下来在控制台输入node sever.js 来启动服务 在浏览器控制台可以看到 连接成功,并接收到服务端发来的消息
websocket有很多API
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