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[网络协议]TCP和UDP协议

目录

一、什么是TCP协议

1.tcp介绍

2.tcp报文结构图

3.tcp连接(三次握手)

4.tcp断开链接(四次挥手)

5.有限状态机(扩展)

6.tcp的特性

7.为什么是三次握手而不是两次

二、UDP协议

1.udp的优缺点

2.udp特性


一、什么是TCP协议

1.tcp介绍

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内[1] ?另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。

2.tcp报文结构图

?解析

  • 源端口、目标端口:计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个,即 65536 (0-65535)

  • 序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号。在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号。由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从0 开始 无限循环

  • 确认号:(ack)表示接收方期望收到发送方下一个报文段的第一个字节数据的编号。也就是告诉发送方:我希望你(指发送方)下次发送的数据的第一个字节数据的编号为此确认号:传输是否有问题?

  • 数据偏移/首部长度:表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节

  • 控制位

    URG(紧急位):表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。后面的紧急指针字段(urgent pointer)只有当URG=1时才有效

    ACK(确认位):表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段

    PSH(急切位):提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间。如果为1,则表示对方应当立即把数据提交给上层应用,而不是缓存起来,如果应用程序不将接收到的数据读走,就会一直停留在TCP接收缓冲区中

    RST(重置位):如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒绝响应,带RST标志的TCP报文段称为复位报文段

    SYN(同步位):在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段

    FIN(断开位):表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段

  • 窗口大小:表示现在允许对方发送的数据量,也就是告诉对方,从本报文段的确认号开始允许对方发送的数据量,达到此值,需要ACK确认后才能再继续传送后面数据,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Window scale协商得到)得出此值

  • 校验和:提供额外的可靠性紧急指针:标记紧急数据在数据字段中的位置

  • 选项部分:其最大长度可根据TCP首部长度进行推算。TCP首部长度用4位表示,选项部分最长为:(2^4-1)*4-20=40字节


3.tcp连接(三次握手)

?如图:

seq序列号
ack=x+1表示确认收到
ack=y+1表示服务器的连接请求收到了
SYN-SENT(同步已发送状态)
SYN-RCVD(同步收到)
ESTABLISHED(已建立链接)

设客户端为pc1? ? ? 服务器为pc2

第一次握手:PC1向PC2发送请求连接(同步已发送状态)
第二次握手:PC2收到PC1的请求连接的信息后,然后给PC1发送消息,表示自己已经收到了,并且同意连接。(同步收到)
第三次握手:PC1收到PC2的信息后,还要给PC2发消息确认自己已经收到了(已建立链接)

举例说明:你邀请你朋友打游戏,发送组队请求(第一次握手),你朋友收到你发的组队信息后,点击进入组队(第二次握手),然后你看到你朋友进了组队房间,你再点确认开始游戏(第三次握手)。


4.tcp断开链接(四次挥手)

如图

解析:
FIN-WAIT-1终止等待-1
CLOSE-WAIT关闭等待
FIN-WAIT-1(终止等待-2)
TIME-WAIT(时间等待)后进入CLOSED,服务端会接收到这个确认包之后

第一次挥手:PC1发送FIN/ACK给PC2,表示自己要断开连接。(终止等待-1)
第二次挥手:PC2收到PC1请求断开连接的消息后,要发送ACK报文给PC1,表示确认自己收到了信息。(关闭等待)
第三次挥手:PC2也要发送FIN/ACK给PC1,表示自己要断开连接.(终止等待-1)
第四次握手:PC1收到PC2请求断开连接的消息后,也要发送ACK报文给PC1,然后断开连接。(时间等待)
举例说明:
1、客户端主机C说:“我没有数据了,断开连接吧。 ”
2、服务器S说:“好,但是我还有数据(不断给C发送数据,此时C已经不能给S发送数据了,但是必须要就收S发来的数据)。”
3、(当S给C发完数据后)S说:“我发完了,断开连接吧。”
4、C说:“好,断开连接吧。”

5.有限状态机(扩展)

  1. CLOSED 没有任何连接状态

  2. LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求 (服务开启 http(进程) 80端口在帮进程 看着 有没有人找 http )

  3. SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认

  4. SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认

  5. ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态

  6. FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认

  7. FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭传输连接请求

  8. TIME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失

  9. CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认

  10. LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失

  11. CLOSING 双方同时尝试关闭传输连接,等待对方确认

客户端先发送一个FIN给服务端,自己进入FIN_WAIT_1状态,这时等待接收服务端报文,该报文会有三种可能:

  • 只有服务端的ACK

  • 只有服务端的FIN

  • 基于服务端的ACK,又有FIN

6.tcp的特性

  1. 工作在传输层

  2. 面向连接协议

  3. 全双工协议

  4. 半关闭

  5. 错误检查

  6. 将数据打包成段,排序

  7. 确认机制

  8. 数据恢复,重传

  9. 流量控制,滑动窗口

7.为什么是三次握手而不是两次

1.主要是为了防止已经失效的连接请求报文突然有传送到了服务器,从而导致不必要的错误和资源的浪费。

2.两次握手只能保证单项连接时通常的。因为TCP是一个双向传输协议,只有经过第三次握手,才能确保双向都可以接收到对方发送的数据。

二、UDP协议

1.udp的优缺点

优点::快速,比TCP稍安全,UDP没有TCP的握手,确认,窗口,重传,拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一点。

缺点:?不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就很容易丢失包。

2.udp特性

工作在传输层

提供不可靠的网络访问

非面向连接协议

有限的错误检查

传输性能高

无数据恢复特性

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加:2022-09-13 11:52:32  更:2022-09-13 11:55:32 
 
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