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[网络协议]Linux网络设计之TCP/IP滑动窗口 |
TCP报头
TCP流量控制一般来说,我们希望数据传输得更快;但如果发送方发送数据过快,接收方还没来得急接收数据,就会造成丢包现象。 网络上进行数据传输的时候,需要考虑如何达到高效的收发数据。那么就需要考虑接收方可以接收多少网络包和网络上可以发送多少网络包的问题。 持续计时器TCP为每一个连接设有一个持续计时器。只有TCP的一方收到对方的零窗口通知,就启动持续计时器;只要持续计时器超时,就放送一个零窗口探测报文,携带一字节的数据;而对方收到零窗口探测报文时,回复自己现有的接收窗口值。如果窗口大小依旧是零,那么收到报文的一方就重新启动持续计时器。 零窗口探测报文丢失是不是无法打破死锁?零窗口探测报文发送的时候也会启动重传计时器,不必担心零窗口探测报文丢失会无法打破死锁局面。 持续计时器是为了解决双方相互等待(A等待B发送非零窗口的通知,B等待A发送数据)而形成的死锁现象。这种现象一般发生在发送窗口大小数据包丢失时。 RTTRTT,全称Round Trip Time,即往返时间。由链路传播时间、末端系统处理时间、路由器缓存中排队和处理的时间组成。 对于TCP来说,路由器缓存中排队和处理的时间会随着网络拥塞程度辩护而变化。通过计算RTT可以反应网络拥塞程度,从而拥塞控制。 *RTT的计算公式:new_RTT = percent*pre_RTT+(1-percent)RTT; RTORTO,全称Retransmission TimeOut,即重传超时时间。 拥塞的定义随着网络上的主机不断增加其发送速率,会使整个网络变得非常拥挤;这会导致网络经常出现丢包现象,使网络传输效率大幅度下降。 慢启动和拥塞控制(1)一条TCP连接开始时,window size被设置为1 MSS(最大报文段大小)。 快重传和快恢复1990增加新的拥塞控制算法:快重传和快恢复。用于改进TCP的性能。 有时候,个别报文会在网络中丢失,当实际上网络并没有发生拥塞,这将导致发送方超时重传并认为网络出现了拥塞;从而错误的启动慢启动算法,因此降低传输效率。为此,引入快重传算法,可以让发送方尽早知道个别报文段的丢失。 滑动窗口TCP基于以字节为单位的滑动窗口来实现可靠传输。
窗口大小是动态的,可以通过RTT计算。比如发4K到网络,出现拥塞,那么就将窗口逐渐减小。RTT防抖,可以推算窗口大小。 思考(1)接收方不recv,发送方一直send,send的数据去哪里了?? 总结(1)TCP通过以字节为单位的滑动窗口实现可靠传输。 (2)TCP进行流量控制时使用四个算法:慢启动、拥塞避免、快重传、快恢复。 (3)滑动窗口是动态的,它的大小取接收端可接受窗口大小和网络可发送大小的最小值。比如一条公共路段和接收方的仓库,发送的货物多少取决于公路和仓库的最小值;公路很大但仓库很小,公路上运输再多的货物而仓库无法装载得下;仓库很大但公路较小,仓库就算能装再多的货物而公路只能运输少量的货物。 (4)滑动窗口为0时,会开启持续计时器,用于探测接收方是否有空间接收数据,防止进入无休止的等待,即死锁。 详细的计算机网络知识,可以参看湖科大计算机网络视频。 后言本专栏知识点是通过<零声教育>的系统学习,进行梳理总结写下文章,对c/c++linux系统提升感兴趣的读者,可以点击链接,详细查看详细的服务:C/C++服务器课程 |
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