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[系统运维]操作系统多线程模型——为什么建立用户级线程和内核级线程映射关系 |
大噶们!可可爱爱的我又来啦! 其实最近有好多想法和文章想写,因为大量知识涌入我的大脑,如果我不停下来及时总结,我怕有一天爆炸了呱!但是一直就没有什么时间,因为忙于备考,我很多前端的学习都被暂时搁置了,果然当你觉得时间越来越不够用了,说明你的时间越来越重要啦! 这次备考也算是对我整个大学生涯的一个小小重塑,让我认识到自己对于学习上的一些不足,也正是这些让我找到了我心之所向,希望可以一直坚持下去啦,毕竟向往优秀的过程着实会很累,但也很值得哈哈哈哈哈! 心灵建设完成后,进入正题! 今天学习操作系统的进程! 遇到一个问题,就是应用程序和进程的关系,一个应用程序多少个进程哇? ctrl+alt+delete就发现,奥,原来如此!一个应用程序不仅仅对应一个进程!
主要在于用户级线程是对用户不透明,但是对操作系统透明,也就是说操作系统看不见用户级线程。 但是对于内核级线程而言,操作系统是看得见的,所以只有内核级线程才是处理机调度的基本单位。 比如我们现在有3个用户级线程,2个内核级线程,然后操作系统是4核处理机,那么我们可以分配到的也就只有2个cpu,而不是3个!! 我们可以简单理解,就是内核级线程相当于在cpu中占位,几个内核级线程,就可以根据你的cpu个数分配相应的并发队列,然后想要运行用户级线程,就可以通过映射关系映射到内核级线程,这样就可以实现用户级线程并发啦!!! 学无止境,偶耶! 分享一则开心小事:昨天正当我学不下去的时候,就是我觉得我的脑子都不转了,然后我一抬头,我就发现,天空好漂亮!!我就心想,光都照向我了,我就是天选之子,一定可以的,我就又振作了哈哈哈!! 等到这段时间熬过去,我就希望,我可以系统的有条理的把所学的计算机专业的都整理出来!! |
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