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[系统运维]简述进程、线程、协程

?今天和boss闲聊,提到了进程和线程,boss问我进程和线程什么关系,我心想这不so easy,一个程序就相当于一个进程,进程可以有很多线程,巴拉巴拉。。。boss又问道,“那协程呢?”。我:“携程?”,boss于是从头至尾跟我讲了一遍这三者的关系,这篇博客就来整理总结一下。

1 进程

进程就是一个在内存中运行的应用程序,进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。每个进程都有自己独立的一块内存空间用来拥有代码、打开的文件资源、数据资源,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。下面是最熟悉不过的任务管理器:

图中的每一个应用,每一个后台进程,都是一个进程。

?进程有五种状态:创建、就绪、阻塞、运行、关闭,转换关系如下:

?2 线程

线程是进程中的一个最小的执行任务(执行单元或控制单元)负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。与进程不同的是同类的多个线程共享进程(所拥有的全部资源)的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

进程线程
根本区别操作系统资源分配的基本单位处理器任务调度和执行的基本单位
资源开销每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
包含关系如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
内存分配同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,进程之间的地址空间和资源是相互独立的
影响关系一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响一个线程崩溃则所在进程终止,所以多进程要比多线程健壮
执行过程每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行

线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元;而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process),它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有若干个线程,至少包含一个线程。


从 JVM 角度说进程和线程之间的关系(重要)

Java 内存区域:

从上图可以看出:一个进程中可以有多个线程,多个线程共享进程的堆和方法区 (JDK1.8 之后的元空间)资源,但是每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈 和 本地方法栈,也就是说程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是线程私有的:

作用线程私有/共享
程序计数器1.字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。2.在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运行到的位置。需要注意的是,如果执行的是 native 方法,那么程序计数器记录的是 undefined 地址,只有执行的是 Java 代码时程序计数器记录的才是下一条指令的地址。程序计数器私有主要是为了线程切换后能恢复到正确的执行位置。私有
虚拟机栈每个 Java 方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、常量池引用等信息。从方法调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在 Java 虚拟机栈中入栈和出栈的过程。为了保证线程中的局部变量不被别的线程访问到
本地方法栈和虚拟机栈所发挥的作用非常相似,区别是: 虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。 在 HotSpot 虚拟机中和 Java 虚拟机栈合二为一。
进程中最大的一块内存,主要用于存放新创建的对象 (所有对象都在这里分配内存)共享
方法区主要用于存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据

多进程和多线程区别

多进程:操作系统中同时运行的多个程序

多线程:在同一个进程中同时运行的多个任务

比如多线程下载软件,可以同时运行多个线程,但是通过程序运行的结果发现,每一次结果都不一致。 因为多线程存在一个特性:随机性。造成的原因:CPU在瞬间不断切换去处理各个线程而导致的,可以理解成多个线程在抢CPU资源。

多线程提高CPU使用率

多线程并不能提高运行速度,但可以提高运行效率,让CPU的使用率更高。但是如果多线程有安全问题或出现频繁的上下文切换时,运算速度可能反而更低。
Java中的多线程

Java程序的进程里有几个线程:主线程,垃圾回收线程(后台线程)等

在 Java 中,当我们启动 main 函数时其实就是启动了一个 JVM 的进程,而 main 函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。

Java支持多线程,当Java程序执行main方法的时候,就是在执行一个名字叫做main的线程,可以在main方法执行时,开启多个线程A,B,C,多个线程 main,A,B,C同时执行,相互抢夺CPU,Thread类是java.lang包下的一个常用类,每一个Thread类的对象,就代表一个处于某种状态的线程。

3 协程

协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。它就是一个函数,一个特殊的函数——可以在某个地方挂起,并且可以重新在挂起处继续运行。所以说,协程与进程、线程相比,不是一个维度的概念。
一个进程可以包含多个线程,一个线程也可以包含多个协程,也就是说,一个线程内可以有多个那样的特殊函数在运行。

一个线程内的多个协程的运行一定是串行的。如果有多核CPU的话,多个进程或一个进程内的多个线程是可以并行运行的,但是一个线程内的多个协程却绝对串行的,无论有多少个CPU(核)。协程本质就是一个函数。一个线程内可以运行多个函数,但是这些函数都是串行运行的。当一个协程运行时,其他协程必须挂起。协程不是被操作系统内核所管理的,而是完全由程序所控制,也就是在用户态执行。这样带来的好处是性能大幅度的提升,因为不会像线程切换那样消耗资源。协程与进程、线程相比不是一个维度的概念
4 协程与进程一样,它们的切换都存在上下文切换问题。
进程、线程、协程上下文切换的比较:

进程线程协程
切换者(管理者)操作系统操作系统用户(编程者/应用程序)
切换时机根据操作系统自己的切换策略,用户不感知根据操作系统自己的切换策略,用户不感知用户自己(程序)决定
切换内容

页全局目录

内核栈

硬件上下文

内核栈

硬件上下文

硬件上下文
切换内容的保存保存于内核栈中保存于内核栈中保存于用户自己的变量(用户栈或者堆)
切换过程用户态-内核态-用户态用户态-内核态-用户态用户态(没有陷入内核态)
切换效率


协程的使用场景
一个线程内的多个协程是串行执行的,不能利用多核,所以,显然,协程不适合计算密集型的场景。协程适合I/O 阻塞型。I/O本身就是阻塞型的(相较于CPU的时间世界而言)。就目前而言,无论I/O的速度多快,也比不上CPU的速度,所以一个I/O相关的程序,当其在进行I/O操作时候CPU实际上是空闲的。
假设1个线程有5个I/O子程序要处理。如果绝对串行化,当其中一个I/O阻塞时,其他4个I/O并不能得到执行,5个I/O必须排队等待,依次处理,当前面一个I/O阻塞时,后面4个始终处于等待状态:

?而协程能比较好地处理这个问题,当一个协程(特殊子进程)阻塞时,它可以切换到其他没有阻塞的协程上去继续执行,这样就能得到比较高的效率:

?上面举的例子是5个I/O处理,可见I/O阻塞时,利用协程来处理,切换效率比较高。但假设每秒500、50000、5000000个I/O呢?已经达到了“I/O密集型”的程度,因为协程没有利用多核的能力,这种情况协程将无能为力,需要使用“多进程+协程”。


Neutorn可以归类为I/O阻塞型,所以在Neutorn的代码中处处可见协程的相关代码。

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