Java高级特性
第五章 网络编程
一、网络
1、网络
2、网络通信协议
二、IP地址
1、IP地址
唯一标识网络上的每一台计算机。
2、IP地址的两种组成
(1)IPv4 由4个8位的二进制数组成,共327位。目前全球的IPv4地址已经全部分配完成。
- IPv4的最大地址:
11111111.11111111.11111111.11111111 即转换成十进制数: 255.255.255.255 - IP地址本质上就是二进制,因此对于计算机来说,IP的存在就是
00000001.01010010.11110010.01110110 | 二进制 |
---|
1.82.242.118 | 十进制 | www.jd.com | 域名 |
- 由于二进制对于人类来说,是不方便记忆的,因此就将二进制的 IP 变为了十进制的 IP, 但是鉴于人类对数字的不敏感性,于是有产生了域名这样一个方便记忆 的东西。于是在通过浏览器上网时,就可以输入域名,然后再通过域名解析服务器(DNS),将域名解析为十进制的 IP,再变为二进制的 IP,交给网络进行查找。
(2)IPv6 由8个16位的无符号整数组成,共128位。
3、IP的组成和分类
注意:127.0.0.1表示每台计算机的网卡地址,通常我们也是用“localhost”。
4、IP地址的配置和检测
三、TCP/IP协议
对于网络通讯来说,最底层的协议就是TCP/IP协议 “三次握手”问题
四、基于TCP的Socket编程
1、什么是socket
2、端口(Port)
端口是计算机用于接收网络信息的窗口,每一个需要连接网络进行数据交换的软件,都必须占用一个端口来进行信息传输。通过 IP 地址能够找到该计算机,然后再通过端口来确定该应用。对于计算机的端口来说,编号从 0 ~ 65535。 注意:在使用时,尽量不要占用 1000 以下的端口,这些端口一般都会是操作系统自己使用。
3、代码展示
public class ServerSocketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 首先存在的是服务端对象,那么 Java 使用 ServerSocket 对象代表服务端
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
// 通过调用 ServerSocket 的 accept() 等待一个客户端进行连接,
// 当一旦一个客户端连接成功,那么就会立刻生成一个 Socket 对象来代表该连入的客户端
System.out.println("等待客户端的连接...");
Socket socket = serverSocket.accept();
// 那么此时 Socket 对象就代表着这个连入的客户端,能够通过这个 Socket 对象获得所有的该客户端的信息
// 获得这个客户端的 IP 地址
String clientIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println("欢迎【" + clientIP + "】来访..." + new Date());
// 如果 ServerSocket 要想发送信息,那么数据对于 ServerSocket 来说是流出的,
// 因此使用的是 OutputStream,那么通过 Socket 对象获得 OutputStream
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 借助于这个输出流将信息发送给 Socket 所对应的客户端
out.write("感谢老铁的支持...".getBytes());
// 发送完毕后关闭输出流,同时连带的就将 Socket
socket.shutdownOutput();
// 接收信息
// 那么使用的是 InputStream,通过 Socket 对象获得 InputStream
InputStream in = socket.getInputStream();
// 为了能够更好的接收字符,那么首先将字节流转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
// 再将 InputStreamReader 转换为 BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
// 接收服务端所传递的信息
String message;
while ((message = br.readLine()) != null) {
System.out.println("来自" +clientIP + "的信息(" + new Date() + "):" + message);
}
socket.shutdownInput();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class SocketDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 根据所要连接的服务端的 IP 和对应的端口,创建 Socket 对象
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
// 如果要接收服务端所发送的信息,那么对于 Socket 来说,数据就是从外界流入
// 那么使用的是 InputStream,通过 Socket 对象获得 InputStream
InputStream in = socket.getInputStream();
// 为了能够更好的接收字符,那么首先将字节流转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
// 再将 InputStreamReader 转换为 BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
// 接收服务端所传递的信息
String message;
while ((message = br.readLine()) != null) {
System.out.println("来自服务端的信息(" + new Date() + "):" + message);
}
socket.shutdownInput();
// Socket 获得 OutputStream 将信息传递给 ServerSocket
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 为了能够更好的传递字符,那么获得 BufferedWriter
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
bw.write("感谢大哥的支持...");
bw.newLine();
bw.flush();
socket.shutdownOutput();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
五、基于UDP的Socket编程
public class Receiver {
public static void main(String[] args) {
// 创建 DatagramSocket 对象
try {
DatagramSocket receiverSocket = new DatagramSocket(8888);
// 创建 DatagramPacket 对象用于接收数据
byte[] receiveBytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(receiveBytes, receiveBytes.length);
// 接收信息,并且将数据存储到 DatagramPacket
receiverSocket.receive(packet);
// 及时接收到的数据就存储在 DatagramPacket 对象中,那么提取其中的数据
String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println("接收到的信息是:" + message);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Sender {
public static void main(String[] args) {
// 要想使用 UDP 协议完成网络数据传输,则使用 DatagramSocket 对象
// 而且也不区分服务端和客户端,只区分发送方和接收方
// 创建 DatagramSocket 代码发送方
try {
DatagramSocket senderSocket = new DatagramSocket(9999);
// 要想发送数据,则必须借助于 DatagramPacket 数据包来进行发送
String message = "天王盖地虎";
// 创建 DatagramPacket
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(
message.getBytes(), 0, message.getBytes().length,
new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
// 通过 DatagramSocket 发送信息
senderSocket.send(packet);
System.out.println("信息发送完毕...");
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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