[Linux 高并发服务器]GDB调试
GDB是什么
GDB是由GNU软件系统社区提供的调试工具,同GCC配套组成了一套完整的开发环境
GDB可以帮助完成下面四个功能:
- 启动程序,可以按照自定义要求运行程序
- 可以让调试的程序在指定断点位置停住
- 当程序停住时可以检查程序中发生的事情
- 可以改变程序,将一个bug产生的影响修正从而测试其他bug
预先准备
如果为了调试而编译我们通常会
- 关掉优化选项(-o)
- 打开调试选项(-g)
- -Wall尽量全开
gcc -g -Wall program.c -o program
-g选项的作用是在可执行文件中加入源代码信息,但是不把整个源文件嵌入进去,所以调试时要保证gdb能找到源文件
基本命令
启动 gdb 可执行程序 退出 quit 给程序设置参数 set args 10 20 获取设置参数 show args 使用帮助 help 查看当前文件代码 list/l list/l 行号 list/l 函数名 查看非当前文件代码 list/l 文件名:行号 list/l 文件名:函数 设置显示的行数 show list/listsize set list/listsize 行数
例子
使用事先写好的main.c,add.c,sub.c和makefile文件来做样例 不带-g的Makefile
src=$(wildcard ./*.c)
objs=$(patsubst %.c, %.o, $(src))
target=app
$(target):$(objs)
$(CC) $(objs) -o $(target)
%.o:%.c
$(CC) -c $< -o $@
clean:
rm $(objs) -f
带-g的Makefile
src=$(wildcard ./*.c)
objs=$(patsubst %.c, %.o, $(src))
target=app2
$(target):$(objs)
$(CC) $(objs) -o $(target) -g
%.o:%.c
$(CC) -c $< -o $@ -g
clean:
rm $(objs) -f
对比生成的app 和app2  可以发现,app2 比app 更大一些,因为里面包含了源代码的信息(注意不是直接嵌入)
如果生成编译的时候没有加-g 参数,会报错:无符号列表,原因是没找到源代码相关信息 
进入和退出gdb

获取帮助
使用gdb help 进入帮助界面 使用help all 可以查询所有指令 使用help 指令名 可以查询对应的命令 
查看文件代码
使用list查看文件代码(每次有行数限制)  如果一次list显示不完全可以再次使用list或者按回车(执行上一个指令),来显示接下来的部分
查看特定函数 list/l 后面跟上函数名即可  查看其他文件 原本Makefile编译的调不了,应该是-g没有直接把.c 文件信息加进去,加了.o 文件的信息 使用下面截图里的指令重新编译后可以查看其他文件 l 文件名:函数名 l 文件名:行号 
查看和设置显示行数

打断点!!!
设置断点
b/break 行号
b/break 函数
b/break 文件名:行号
b/break 文件名:函数
查看断点
i/info b/break
删除断点
d/del/delete 断点编号
设置断点无效
dis/disable 断点编号
设置断点生效
ena/enable 断点编号
设置条件断点(一般用在循环的位置)
b/break 10 if i==5

运行GDB程序
运行GDB程序
start 程序停在第一行
run 遇到断点才停
继续运行,到下一个断点听
c/continue
向下执行一行代码(不会进入函数体)
n/next
变量操作
p/print 变量名(打印变量值)
ptype 变量名 (打印变量类型)
向下单步调试(遇到函数进入函数体)
s/step
finish (跳出函数体)
自动变量操作
display num(自动打印指定变量的值)
i/info display
undisplay 编号
其他操作
set var 变量名=变量值
until (跳出循环,循环内部不能有断点,当前循环代码要执行完)
 
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