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[系统运维]内存池 及 nginx内存池

愿打开此篇对你有所帮助。

请添加图片描述

动不动就 32GB 以上内存的服务器真需要关心内存碎片问题吗?

咳咳,这是知乎上的一个议题哈。我看了之后觉得,我不能等明天了,我今天就把nginx的内存池给剖了。

类似的我还看到一个议题哈:内存池除了减少内存申请和释放的开销之外还有什么提升性能或者方便之处?

对这些个议题我是不敢去插一嘴的,神仙打架。我就问一声儿,在座的各位,谁会设计一个好的内存池出来?

你猜猜需不需要关心内存碎片,是那些会设计的人来讨论,我们不会的话,还是先学会设计再说哈。

来来来,我们来···这样这样,内样内样···

在这里插入图片描述


好了哈,我觉得还是要发表一下自己的观点,因为我会设计啊,虽然不一定好。

我觉得,要从实际情况出发(又是这句废话)。
在这里插入图片描述

我说几点想法,然后你可以记住,以后用到的时候直接搬出来,也可以再去看看别人的想法,总结一下自己的想法。

1、首先,你的开发环境允许你写内存池。(不要跟我说你拿着Python来写个内存池哈)
2、其次,多学学开源的/不开源的优秀线程池源码设计,人家是经过千锤百炼的。比如GNU、nginx、STL等。
3、使用内存池的其中一个优点在于确定性高,这对于时间要去苛刻的实时系统来说至关重要。比方说股票系统。
4、malloc是一个通用的内存分配器。就看你怎么理解这三个字了。
5、针对特殊场景甚至可以为重要的线程单独开内存池。
6、内存池可以节省内存,提高缓存命中率。当然,你要是觉得不需要那就不需要咯。


内存池案例

英文版,可以选择跳过这一part。我就不跳过啦,英语能力很重要的哦。

作者:阿哲
链接:https://www.zhihu.com/question/21894104/answer/19693701
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

再大的内存,只要软件运行的时间足够久,都有可能产生大量的内存碎片,从而对性能和可用内存造成负面影响。
造成内存碎片的原因大致可以归为两类:

  1. 内存分配机制。拥有先进GC机制的语言(如Java、C#),在对抗内存碎片方面表现较好。它们的GC一般会有个Compact步骤,会移动对象在内存中的位置,将多个对象整齐无间隙地排列好,从而消除了不少内存碎片。
  2. 如果是使用传统malloc/free或者自己写内存分配的话,产生内存碎片的概率不小。这方面比较典型的例子就是Firefox,它以前代码里有不少自己写的allocator,内存碎片问题是非常严重的。后来Mozilla开始逐步采用jemalloc来帮助解决这个问题。

举2个例子:Firefox7的时候修改了一个内存分配行为,就一下子降低了不少内存碎片:Firefox 7 Might Solve Memory Fragmentation
IssuesFirefox15的时候对addon的机制做了改动,一下子解决了大量长期困扰的addon内存问题:Firefox 15 plugs the add-on leaks

取决于软件的具体类型,对抗内存碎片可能是个长期的战争,有兴趣的可以翻翻Mozilla的MemShrink项目:MemShrink | Nicholas Nethercote 看看别人是怎么用了2年功夫把Firefox从一个超级耗内存的浏览器变成一个最节约内存的浏览器。


malloc 底层原理

  1. malloc开始搜索空闲内存块,如果能找到一块大小合适的就分配出去
  2. 如果malloc找不到一块合适的空闲内存,那么调用brk等系统调用扩大堆区从而获得更多的空闲内存
  3. malloc调用brk后开始转入内核态,此时操作系统中的虚拟地址系统开始工作,扩大进程的堆区,操作系统并没有为此分配真正的物理内存
  4. brk执行结束后返回到malloc,从内核态切换到用户态,malloc找到一块合适的空闲内存后返回
  5. 进程拿到内存,继续干活。
  6. 当有代码读写新申请的内存时系统内部出现缺页中断,此时再次由用户态切换到内核态,操作系统此时真正的分配物理内存,之后再次由内核态切换回用户态,程序继续。

如果对堆和栈有所了解的朋友应该会知道,堆是像上伸展的,栈是向下延伸的,那什么向上向下啊?有点迷哈。看个图:
在这里插入图片描述

一切尽在不言中咯。

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


早前就学过STL了,里面我最喜欢的一部分就是空间配置器,所以你要我张口就来也是可以的,不过我们还是多学习几个成功案例。


jemalloc && tcmalloc

jemalloc

tcmalloc

说实话啊,这俩我都没有用过呢,也是第一次听,先把概念放这儿,之后有时间了研究研究。


nginx 内存池实现

基本数据结构

数据块:

typedef struct {
	u_char *last; // 当前内存池分配到此处,即下一次分配从此处开始
	u_char *end; // 内存池结束位置
	ngx_pool_t *next; // 内存池里面有很多块内存,这些内存块就是通过该指针连成链表的
	ngx_uint_t failed; // 内存池分配失败次数
} ngx_pool_data_t;

池结构:

struct ngx_pool_s {
	ngx_pool_data_t d; // 指向内存池的第一个数据块
	size_t max; // 内存池数据块的最大值(数目)
	ngx_pool_t *current; // 指向当前内存池
	ngx_chain_t *chain; // 该指针挂接一个ngx_chain_t结构
	ngx_pool_large_t *large; // 大块内存链表,即分配空间超过max的内存
	ngx_pool_cleanup_t *cleanup; // 释放内存池的callback
	ngx_log_t *log; // 主要用于记录日志信息
};

在这里插入图片描述
(图片来源网络)


大块内存:

struct ngx_pool_large_s {
	ngx_pool_large_t *next; // 指向下一个large内存
	void *alloc; // 指向分配的large内存
};

在这里插入图片描述
(图片来源网络)


回收站:

struct ngx_pool_cleanup_s {
	ngx_pool_cleanup_pt handler; // 指向用于cleanup本cleanup内存
	void *data; // 指向分配的cleanup内存
	ngx_pool_cleanup_t *next; // 指向下一个cleanup内存
};

在这里插入图片描述
(图片来源网络)


源码分析

ngx_create_pool 创建内存池

用于创建一个内存池,我们创建时,传入我们的初始大小:

#define ngx_memalign(alignment, size, log)  ngx_alloc(size, log)
//ngx_alloc:对malloc进行了简单封装

ngx_pool_t *ngx_create_pool(size_t size, ngx_log_t *log)
{
	ngx_pool_t *p;
	p = ngx_memalign(NGX_POOL_ALIGNMENT, size, log);
	if (p == NULL) {
		return NULL;
	}
	// 可以看到 last 指向 pool 之后的位置,即下一个pool块分配的位置
	p->d.last = (u_char *) p + sizeof(ngx_pool_t);
	// end 指向pool的size的最后,即当前pool可容纳的最大尺寸的结束位置
	p->d.end = (u_char *) p + size;
	p->d.next = NULL;
	p->d.failed = 0;
	size = size - sizeof(ngx_pool_t);
	p->max = (size < NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL;
	/*
		nginx对内存的管理分为大内存与小内存,
		当某一个申请的内存大于某一个值时,就需要从大内存中分配空间,否则从小内存中分配空间。
		nginx中的内存池是在创建的时候就设定好了大小,
		在以后分配小块内存的时候,如果内存不够,则是重新创建一块内存串到内存池中,而不是将原有的内存池进行扩张。
		当要分配大块内存时,则是在内存池外面再分配空间进行管理的,称为大块内存池。
	*/
	p->current = p;
	p->chain = NULL;
	p->large = NULL;
	p->cleanup = NULL;
	p->log = log;
	return p;
}

ngx_destroy_pool 销毁内存池

void ngx_destroy_pool(ngx_pool_t *pool)
{
	ngx_pool_t *p, *n;
	ngx_pool_large_t *l;
	ngx_pool_cleanup_t *c;
	
	for (c = pool->cleanup; c; c = c->next) {
		if (c->handler) {
			ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
			"run cleanup: %p", c);
			c->handler(c->data);
		}
	}
	
	for (l = pool->large; l; l = l->next) {
		ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0, "free: %p", l->alloc);
		
		if (l->alloc) {
			ngx_free(l->alloc);
		}
	}
	
	#if (NGX_DEBUG)
	… …
	#endif
	
	for (p = pool, n = pool->d.next; ; p = n, n = n->d.next) {
		ngx_free(p);
		
		if (n == NULL) {
			break;
		}
	}
}

遍历内存池链表,释放所有内存,包括pool,large,cleanup链表,如果指定了cleanup回调来释放,则调用cleanup的handler来释放cleanup链表中的内存。

先依次释放pool中cleanup,large类型的链表,最后释放pool本身的链表。


ngx_reset_pool 重置内存池

void ngx_reset_pool(ngx_pool_t *pool)
{
	ngx_pool_t *p;
	ngx_pool_large_t *l;
	
	// 先遍历large链表,释放large内存
	for (l = pool->large; l; l = l->next) {
		if (l->alloc) {
			ngx_free(l->alloc);
		}
	}
	
	pool->large = NULL;
	
	//重置所有小块内存区
	for (p = pool; p; p = p->d.next) {
		p->d.last = (u_char *) p + sizeof(ngx_pool_t);
	}
}

ngx_palloc 分配内存

ngx_align_ptr:一个用来内存地址取整的宏。取整可以降低CPU读取内存的次数,提高性能。这里并没有真正意义调用malloc等函数申请内存,而是移动指针标记而已,所以内存对齐的活,得自己动手。

#define ngx_align_ptr(p, a)                                                   \
    (u_char *) (((uintptr_t) (p) + ((uintptr_t) a - 1)) & ~((uintptr_t) a - 1))
void *ngx_palloc(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
	u_char *m;
	ngx_pool_t *p;
	
	if (size <= pool->max) { // 如果需要分配的size大于max,则使用palloc_large来分配
		p = pool->current; // 小于max,则从current开始遍历pool链表
		do {
			// 每次从last处开始分配aligned内存
			m = ngx_align_ptr(p->d.last, NGX_ALIGNMENT);
			
			if ((size_t) (p->d.end - m) >= size) {
				// 如果分配的内存够用,则就从此处分配,并调整last
				p->d.last = m + size;
				return m;
			}
			
			p = p->d.next;
		} while (p);
		// 表示链表里没有能够分配size大小的内存节点
		// 则生成一个新的节点,并在其中分配内存
		return ngx_palloc_block(pool, size);
	}
	// 大于max的,就在large中进行分配
	return ngx_palloc_large(pool, size);
}
static void *ngx_palloc_block(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
	u_char *m;
	size_t psize;
	ngx_pool_t *p,*new,*current;
	
	psize = (size_t) (pool->d.end - (u_char *) pool);//计算内存池第一个内存块的大小
	m = ngx_memalign(NGX_POOL_ALIGNMENT, psize, pool->log);//分配和第一个内存块同样大小的内存块
	if (m == NULL) {
		return NULL;
	}

	new = (ngx_pool_t *) m;
	new->d.end = m + psize;//设置新内存块的end
	new->d.next = NULL;
	new->d.failed = 0;

	m += sizeof(ngx_pool_data_t);//将指针m移动到d后面的一个位置,作为起始位置
	m = ngx_align_ptr(m, NGX_ALIGNMENT);//对m指针按4字节对齐处理
	new->d.last = m + size;//设置新内存块的last,即申请使用size大小的内存

	current = pool->current;
  //这里的循环用来找最后一个链表节点,这里failed用来控制循环的长度,如果分配失败次数达到5次,
  //就忽略,不需要每次都从头找起
	for (p = current; p->d.next; p = p->d.next) {
		if(p->d.failed++ > 4) {	//这儿咋总觉得哪里怪怪的
			current = p->d.next;
		}
	}

	p->d.next = new;
  pool->current = current ? current : new;
	return m;
}

ngx_palloc_large:开辟一个大内存检查后交给大内存链表管理。所以开辟的内存必定在大内存链表上。

/*
 * 1)判断pool->large链表上查询是否有NULL的,只在链表上往下查询3次,主要判断大数据块是否有被释放的,有就给它赋值,如果没有则只能跳出。
 * 2)然后往下新创建一个pool->large结构体,将刚开辟的空间赋给该新结构体管理。
*/

static void *ngx_palloc_large(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
    void              *p;
    ngx_uint_t         n;
    ngx_pool_large_t  *large;

    p = ngx_alloc(size, pool->log);//注意该函数是单独调用malloc,所以它的内存与内存池链表的内存是不连续的或者叫无关。
    if (p == NULL) {
        return NULL;
    }

    n = 0;

	// 1)判断pool->large链表上查询是否有NULL的,只在链表上往下查询3次,主要判断大数据块是否有被释放的,有就给它赋值,如果没有则只能跳出
    for (large = pool->large; large; large = large->next) {
        if (large->alloc == NULL) {
            large->alloc = p;
            return p;
        }

        if (n++ > 3) {
            break;
        }
    }

	// 2)新建pool->large结构体管理新内存,注意:是创建结构体的大小,属于小内存块(不要以为调用ngx_palloc_small后会造成递归调用)
    large = ngx_palloc_small(pool, sizeof(ngx_pool_large_t), 1);
    if (large == NULL) {
        ngx_free(p);
        return NULL;
    }

    large->alloc = p;//刚开辟的内存交给pool->large链表管理
    large->next = pool->large;//插入新的pool->large结构体。注:插法是每次新的pool->large结构体插进第一个pool->large的后面。即pool->large->la3->la2->la1->NULL
    pool->large = large;

    return p;
}

ngx_pfree 内存清理

/**
 * 指定释放大内存块链表的某一块大内存。
 * 这里可以看到大内存的管理是支持释放某一块大内存的,所以上面的ngx_palloc_large函数每一次都检查前三个是否为空,
 * 确保前三个有内存空间可用,至于后面是否为空就只能不怎么关心了。
 */
ngx_int_t ngx_pfree(ngx_pool_t *pool, void *p)
{
    ngx_pool_large_t  *l;

	//遍历大内存链表,若找到想要释放的大内存则释放,否则返回错误NGX_DECLINED
    for (l = pool->large; l; l = l->next) {
        if (p == l->alloc) {
            ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
                           "free: %p", l->alloc);
            ngx_free(l->alloc);
            l->alloc = NULL;

            return NGX_OK;
        }
    }

    return NGX_DECLINED;
}

cleanup机制

pool->cleanup本身是一个链表,每个ngx_pool_cleanup_t的数据结构上,保存着内存数据的本身cleanup->data和回调清理函数cleanup->handler。

ngx_pool_cleanup_add:分配一个可以用于回调函数清理内存块的内存。内存块仍旧在p->d或p->large上(因为调用的是ngx_palloc)

/**
 * 1)创建一个新的ngx_pool_cleanup_t结构体并给其内部成员开辟内存空间。
 * 2)使用头插法将新的结构体插入清理链表。
 * 
 * 注意:初始化时回调c->handler设为NULL,并且返回值为返回当前结构体,所以该内存可以由用户自定义并且自行处理,非常灵活。
 * 
 * 实际上该函数注意是用来添加以下两个内容:
 * 1. 文件描述符
 * 2. 外部自定义回调函数可以来清理内存
 */
 */
ngx_pool_cleanup_t *ngx_pool_cleanup_add(ngx_pool_t *p, size_t size)
{
    ngx_pool_cleanup_t  *c;

	// 1)创建新的清理结构体和开辟空间
    c = ngx_palloc(p, sizeof(ngx_pool_cleanup_t));
    if (c == NULL) {
        return NULL;
    }

    if (size) {
        c->data = ngx_palloc(p, size);//该函数调用samll或者large,所以内存块仍旧在p->d或p->large上
        if (c->data == NULL) {
            return NULL;
        }
    } else {
        c->data = NULL;
    }

	// 2)使用头插法插入清理链表,并且回调设为NULL等待用户设置。
    c->handler = NULL;
    c->next = p->cleanup;

    p->cleanup = c;

    ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, p->log, 0, "add cleanup: %p", c);

    return c;
}

ngx_pool_run_cleanup_file:清除p->cleanup链表上的某个已打开的文件描述符fd占用的内存块(或者叫清除指定的文件描述符)

void ngx_pool_run_cleanup_file(ngx_pool_t *p, ngx_fd_t fd) {
	ngx_pool_cleanup_t *c;
	ngx_pool_cleanup_file_t *cf;
 
 	// 遍历清理链表
	for (c = p->cleanup; c; c = c->next) {
		if (c->handler == ngx_pool_cleanup_file) {
 
			cf = c->data;//因为为清理文件描述符,此时的c->data应为ngx_pool_cleanup_file_t的结构体类型
 			
 			// 判断是否是指定要删除的fd
			if (cf->fd == fd) {
				c->handler(cf); /* 调用ngx_pool_cleanup_file回调函数清理指定内存cf */
				c->handler = NULL;
				return;
			}
		}
	}
}

ngx_pool_cleanup_file:ngx_pool_run_cleanup_file的回调函数。通过ngx_close_file里面去调用底层的close关闭掉对应的文件描述符。
ngx官方写的回调函数

void ngx_pool_cleanup_file(void *data) {
	ngx_pool_cleanup_file_t *c = data;
 
	ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, c->log, 0, "file cleanup: fd:%d",
			c->fd);
 
	if (ngx_close_file(c->fd) == NGX_FILE_ERROR) {
		ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, c->log, ngx_errno,
				ngx_close_file_n " \"%s\" failed", c->name);
	}
}

ngx_pool_delete_file:这里是删除文件的回调函数,是连文件也删除。

/*
 * #define ngx_delete_file(name)    unlink((const char *) name)
 * #define ngx_close_file           close
 * 
 * 该函数调用了ngx_delete_file和ngx_close_file进行删除文件。
 * 1)调用了ngx_delete_file宏,而该宏调用底层的unlink删除文件。
 * 2)调用了ngx_close_file宏,而该宏调用底层的close删除文件
 * 
*/
void ngx_pool_delete_file(void *data)
{
    ngx_pool_cleanup_file_t  *c = data;

    ngx_err_t  err;

    ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, c->log, 0, "file cleanup: fd:%d %s",
                   c->fd, c->name);

    if (ngx_delete_file(c->name) == NGX_FILE_ERROR) {
        err = ngx_errno;

        if (err != NGX_ENOENT) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_CRIT, c->log, err,
                          ngx_delete_file_n " \"%s\" failed", c->name);
        }
    }

    if (ngx_close_file(c->fd) == NGX_FILE_ERROR) {
        ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, c->log, ngx_errno,
                      ngx_close_file_n " \"%s\" failed", c->name);
    }
}
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