一.概念
- vector:大小可变数组的序列容器。
- 和数组一样,连续存储空间存储元素。
- 使用动态分配数组存储元素;增容时,并不会每次都重新分配大小,而是分配一些额外的空间以适应可能的增长。
- vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(
deques, lists and forward_lists ), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
二.vector的常见接口
1.构造与析构
函数 | 接口说明 |
---|
vector() | 无参构造 | vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val | | | vector (const vector& x) | 拷贝构造 | vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 | ~vector() | 清理动态开辟的空间,无需自己调用 |
void test1()
{
vector<int> v1;
vector<char> v2(3,'a');
vector<char> v3(v2);
int arr[] = {1,2,3,4,5};
vector<int> v4(arr,arr + 5);
for(int i = 0; i < v2.size();i++)
cout << v2[i] << endl;
for(int i = 0; i < v3.size();i++)
cout << v3[i] << endl;
for(int i = 0; i < v4.size();i++ )
cout << v4[i] << endl;
}
2.vector迭代器
iterator的使用 | 接口说明 |
---|
begin() & end() | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator | rbegin() & rend() | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
void test2()
{
vector<int> v(4, 100);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end())
{
*it += 100;
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while(rit != v.rend())
{
*it -= 100;
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
}
3.容量与大小
容量空间 | 接口说明 |
---|
size() | 获取数据个数 | capacity() | 获取容量大小 | resize() | 改变vector的size | reserve() | 改变vector放入capacity | empty() | 判断是否为空 |
void test3()
{
vector<int> v;
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(8);
v.reserve(16);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
}
4.vector增删查改
函数 | 接口说明 |
---|
push_back() | 尾插 | pop_back() | 尾删 | insert() | 在pos之前插入val | erase() | 删除pos位置的数据 | swap | 交换两个vector的数据空间 | clear() | 清空当前vector的空间 | operator[] | 像数组一样访问 |
void test4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.pop_back();
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),3);
pos = v.insert(pos, 20);
for(int i = 0;i<v.size();i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
pos = v.erase(pos);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
v.clear();
cout << v.size() << endl;
}
三.迭代器失效
1.迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:
resize、reserve、insert、assign、push_back 等。对于这类操作导致的迭代器失效,有两种方面的意义:第一种是发生了增容,开辟了新的空间,原来的空间释放了,出现迭代器失效;第二种是迭代器的意义发生了改变,不再指向原来所指向的元素位置,此时我们也认为迭代器失效了。
void test5()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
cout << v.capacity() << endl;
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
v.insert(pos, 20);
cout << *pos << endl;
*pos = 10;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test6()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.reserve(8);
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
v.insert(pos, 20);
cout << *pos << endl;
*pos = 10;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2. 指定位置元素的删除操作–erase erase操作在vector中并不会出现野指针问题,其迭代器失效常常是指意义上的改变。
void test7()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
v.erase(pos);
*pos = 10;
}
2.解决方法
对于这些会导致迭代器失效的接口,STL都提供了返回值,因此可以让迭代器接收接口的返回值从而避免迭代器失效的问题。
四.vector模拟实现
memcpy导致的浅拷贝问题
那么这个问题要怎么解决呢?我们可以遍历两个容器调用模板类的赋值深拷贝将vector的每一个对应元素深拷贝,从而解决这个问题。
模拟实现代码参考
vector模拟实现
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