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[系统运维]操作系统之进程创建与进程状态 |
一、进程的创建阻塞状态:正在运行的进程由于某些原因调用阻塞原语把自己阻塞(如果不把自己阻塞的话会一直占用处理机),等待相应的事件出现后才被唤醒,事件完成回到就绪状态。 系统中同时运行着很多进程,这些进程都是从一个进程开始一个一个复制出来的。进程通过fork系列的系统调用(fork、clone、vfork)来创建,内核(或内核模块)也可以通过kernel_thread函数创建内核进程。这些创建子进程的函数本质上都完成了相同的功能——将调用进程复制一份,得到子进程。(可以通过选项参数来决定各种资源是共享、还是私有)fork的作用是根据一个现有的进程复制出一个新进程,原来的进程称为父进程(Parent Process),新进程称为子进程(ChildProcess)。一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。
子进程复制父进程的0到3g空间和父进程内核中的PCB,但id号不同。fork调用一次返回两次:父进程中返回子进程ID,子进程中返回0。读时共享,写时复制。在Shell下输入命令可以运行一个程序是因为Shell进程在读取用户输入的命令之后会调用fork复制出一个新的Shell进程,然后新的Shell进程调用exec执行新的程序。父进程读取命令,子进程执行命令。父进程在调用fork创建子进程时会把自己的环境变量表也复制给子进程。 fork(写时复制):父进程调用fork()后 fork出错可能有两种原因: fork()与vfock()都是创建一个进程,有以下区别:?
fork()函数用于从已存在的进程中创建一个新的进程,返回值有两个,子进程返回0,父进程返回子进程的进程号,进程号都是非零的正整数,所以父进程返回的值一定大于零。在pid=fork();之后,父进程和新创建的子进程都在运行,所以如果pid==0,那么肯定是子进程,若pid !=0(事实上大于0),那么是父进程在运行。而fork()函数子进程是拷贝父进程的代码段的,所以子进程中同样有
?为什么不是2 ?因为fork?()函数子进程拷贝父进程的数据段代码段,所以? 如果将上面程序中的fork ()改成vfork():
如果没有_exit(0)的话,子进程没有调用exec 或exit,所以父进程是不可能执行的,在子进程调用exec 或exit 之后父进程才可能被调度运行。?所以加上_exit(0);使得子进程退出,父进程执行,这样else 后的语句就会被父进程执行,?又因在子进程调用exec 或exit之前与父进程数据是共享的,所以子进程退出后把父进程的数?据段count改成1 了,子进程退出后,父进程又执行,最终就将count变成了2。? 写时复制是有一块内存,由多个进程共享,属性是只读的,当有一个进程对这块内存进行写的时候,系统会先申请一块新的内存给他写。比如进程fork的时候,父子进程对应的物理地址都一样,这时候会在页表项中记录该物理地址是只读的,有一个进程写的时候,就会触发写保护异常。执行写时复制。 二、进程状态1.运行态运行态的进程可以分为3种情况:内核运行态、用户运行态、就绪态。只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。而同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出现在一个CPU的可执行队列中)。进程调度器的任务就是从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。 正在CPU上执行的进程定义为RUNNING状态、可执行但是尚未被调度执行的进程定义为READY状态,这两种状态在linux下统一为 TASK_RUNNING状态。Linux 中把所有处于运行、就绪状态的进程链接成一个双向链表,称为可运行队列(run_queue)。使用任务结构体中的两个指针: 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。 2.睡眠与暂停状态(TASK_INTERRUPTIBLE)可中断的睡眠状态 当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用sleep指定的睡眠时间到了)它才继续运行。处于这个状态的进程因为等待某事件的发生(比如等待socket连接、信号量)而被挂起。这些进程的task_struct结构被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。 一般情况下,进程列表中的绝大多数进程都处于TASK_INTERRUPTIBLE状态(除非机器的负载很高)。毕竟CPU就这么一两个,进程动辄几十上百个,如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来。
不可中断,指的不是CPU不响应外部硬件的中断,而是指进程不响应异步信号。绝大多数情况下,进程处在睡眠状态时,总是应该能够响应异步信号的。否则发现,kill -9竟然杀不死一个正在睡眠的进程了. (TASK_STOPPED or TASK_TRACED)暂停状态或跟踪状态 当进程正在被跟踪时,它处于TASK_TRACED这个特殊的状态。“正在被跟踪”指的是进程暂停下来,等待跟踪它的进程对它进行操作。比如在gdb中对被跟踪的进程下一个断点,进程在断点处停下来的时候就处于TASK_TRACED状态。而在其他时候,被跟踪的进程还是处于前面提到的那些状态。 对于进程本身来说,TASK_STOPPED和TASK_TRACED状态很类似,都是表示进程暂停下来。而TASK_TRACED状态相当于在TASK_STOPPED之上多了一层保护,处于TASK_TRACED状态的进程不能响应SIGCONT信号而被唤醒。只能等到调试进程通过ptrace系统调用执行PTRACE_CONT、PTRACE_DETACH等操作(通过ptrace系统调用的参数指定操作),或调试进程退出,被调试的进程才能恢复TASK_RUNNING状态。 3.退出状态一个进程在执行系统调用exit函数结束自己的生命的时候,并没有真正的被销毁, 而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构(系统调用exit,它的作用是使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成一个僵尸进程,并不能将其完全销毁)。在这个退出过程中,进程占有的所有资源,除了task_struct结构(以及少数资源)以外将被回收。于是只剩下task_struct这么个空壳,故称为僵尸。 在子进程中调用exit/return 可以终结子进程,但是这种终结不是销毁 ,子进程此时变成僵尸态。如果父进程一直没有去主动获取子进程的结束状态值,那么子进程就一直保持僵尸状态。通过wait/waitpid函数就可以获取退出状态值从而回收僵尸进程。一个进程在终止时会关闭所有文件描述符,释放在用户空间分配的内存,但它的PCB还保留着,内核在其中保存了一些信息:如果是正常终止则保存着退出状态,如果是异常终止则保存着导致该进程终止的信号是哪个。这个进程的父进程可以调用wait或waitpid获取这些信息,然后清除掉这个进程。一个进程的退出状态可以在Shell中用特殊变量$?查看,因为Shell是它的父进程,当它终止时Shell调用wait或waitpid得到它的退出状态同时彻底清除掉这个进程。如果一个进程已经终止,但是它的父进程尚未调用wait或waitpid对它进行清理,这时的进程状态称为僵尸(Zombie)进程。任何进程在刚终止时都是僵尸进程。 销毁僵尸进程 父进程可以通过wait系列的系统调用(如wait、waitpid)来等待某个或某些子进程的退出,并获取它的退出信息。然后wait系列的系统调用会顺便将子进程的尸体(task_struct)也释放掉。父进程通过wait和waitpid等函数等待子进程结束,这会导致父进程挂起,相关用法可以通过man命令查看。 子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”。这个信号默认是SIGCHLD,但是在通过clone系统调用创建子进程时,可以设置这个信号。可以用signal函数为SIGCHLD安装handler回调函数,子进程结束后父进程会收到该信号,可以在handler中调用wait回收。 如果父进程不关心子进程什么时候结束,那么可以用signal(SIGCHLD,SIG_IGN) 通知内核,自己对子进程的结束不感兴趣,那么子进程结束后内核会回收, 并不再给父进程发送信号。fork两次,父进程fork一个子进程,然后继续工作,子进程fork一 个孙进程后退出,那么孙进程被init接管,孙进程结束后init会回收。不过子进程的回收还要自己做。 僵尸进程和孤儿进程区别 exit对_exit进行了一些包装,使得整个退出的过程显得不那么粗暴,共同点就是都会关闭文件描述符,都会清空内存,但是exit还会额外地清空输入输出流缓存,移除临时创建的文件,调用注册好的出口函数等等。 wait()函数功能是:父进程一旦调用了wait就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止。 4.(TASK_DEAD - EXIT_DEAD),退出状态,进程即将被完全销毁?进程在退出过程中也可能不会保留它的task_struct。比如这个进程是多线程程序中被detach过的进程。或者父进程通过设置SIGCHLD信号的handler为SIG_IGN,显式的忽略了SIGCHLD信号。(这是posix的规定,尽管子进程的退出信号可以被设置为SIGCHLD以外的其他信号)此时进程将被置于EXIT_DEAD退出状态,这意味着接下来的代码立即就会将该进程彻底释放。所以EXIT_DEAD状态是非常短暂的,几乎不可能通过ps命令捕捉到。 |
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