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[系统运维]ArrayList vs LinkedList 源码学习

ArrayList vs LinkedList 源码学习


PS:想了解两者区别的可直接看第三部分-ArrayList vs LinkedList

一、ArrayList

1. 三个特性

  • ArrayList 继承了 AbstractList 类,实现了 List, RandomAccess, Cloneable, Serializable 接口
  • ArrayList 底层数据结构是数组队列,可以动态扩容。
  • ArrayList 线程不安全(线程安全的版本为 CopyOnWriteArrayList

2. 五个参数

  • 添加元素后的数组容量(默认) private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10
  • 数组创建: transient Object[] elementData
  • 数组最大长度:private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
  • 记录ArrayList修改次数:protected transient int modCount = 0(父类AbstractList 中定义)
  • 检查并发修改异常:int expectedModCount = modCount(私有内部类Itr中定义)

PS:初始化的数组容量为0,一旦添加了第一个元素后,容量就变为了10。

3. 几个方法

add()

作用:增加元素
先判断是否需要扩容,然后添加到数组的末尾

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

remove()

作用:删除元素,有两种删除方法
两种方法内部都使用了数组拷贝,即cow策略

// 删除指定下标的元素,返回旧值
public E remove(int index) {
		// 检查index是否越界
        rangeCheck(index);

		// 记录ArrayList的修改次数
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
		
		// 需要拷贝的元素个数
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
        	// System类下的arraycopy方法,属于native方法
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }
    
// 删除指定元素,返回boolean值
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
    
// 第二种remove内部调用了fastRemove()方法
private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }

PS:注意如果对象为null不能用 equals 来判断,一定会返回 false,要用 == 来判断!!!

set()

作用:修改元素,会返回旧值

public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

get()

作用:查找元素,没啥好说的

public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }

rangeCheck()

发现几个方法内部调用了rangeCheck()方法,这里了解一下。由源码可见,它是用来判断参数是否越界的,越界则报错IndexOutOfBoundsException

private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

grow()

作用:扩容

内部调用了hugeCapacity()方法

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 新数组的容量 = 旧数组的容量 + 旧数组的容量/2
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        //  MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

hugeCapacity()

若minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE,newCapacity = Integer.MAX_VALUE,否则 = MAX_ARRAY_SIZE

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

4. 几个注意点

ArrayList不能在for遍历中修改元素,而要用迭代器!!!

ArrayList底层是数组,删除元素时,会将指定元素后面的元素向前移动,并且指针会下一次遍历后会忽略下一个可能同样的元素,导致元素没有删除干净

源码见上面的remove()方法,这里通过一个案例解释上面这句话

public class TestArrayList {
    // 删除列表中所有值为3的元素
    public static void main(String[] args) {
    
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(3);
        list.add(4);
        list.add(1);
        list.add(3);
        list.add(6);
        list.add(4);

        // 写法一:能得到正确结果[2, 4, 1, 6, 4]
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            if (iterator.next().equals(3)) {
            	iterator.remove();
            // 使用迭代器遍历,就不能再调用list中的remove方法,要用迭代器内部的remove方法!
//                list.remove(iterator.next()); //ConcurrentModificationException
            }
        }

        // 写法二:能得到正确结果[2, 4, 1, 6, 4]
        for (int i = list.size()-1;i >= 0;i--){
            if (list.get(i).equals(3)){
                list.remove(i);
           }
        }

        // 写法三:结果错误 [2, 3, 4, 1, 6, 4]
        // 第二个3没有删除干净
       for (int i = 0;i < list.size();i++){
            if (list.get(i).equals(3)){
                list.remove(i);
            }
        }

        // 写法四:报异常ConcurrentModificationException
        // 错误原因:for each(增强for循环写法)实际上是对Iterator、hasNext、next方法进行简写!
        for (Integer s : list) {
            if (s.equals(3)) {
            	// 调用了list的remove()方法,而在迭代器遍历中会有一个checkForComodification操作,检查modCount是否等于expectedModCount,不等于就会报ConcurrentModificationException
                list.remove(s);
            }
        }
        
        System.out.println(list);
    }
}

探究:迭代器遍历

ArrayList内部有一个匿名类Itr实现了Iterator接口,并提供了remove()方法,看源码
图一
由源码的第二段代码可以看出,这个remove方法中调用了ArrayList中的remove方法,并且在私有内部类Itr中定义了expectedModCount变量。(modCount变量在父类AbstractList中定义)

modCount在前面的代码中也见到了,它用来记录ArrayList修改的次数,而变量expectedModCount,这个变量的初值与modCount相等(int expectedModCount = modCount)。

从源码中可见,在执行ArrayList.this.remove(lastRet)方法之前调用了检查次数方法checkForComodification(),这个方法做的事情很简单(如下图):如果expectedModCount和modCount不相等,那么就抛出异常ConcurrentModificationException
图二
我们用for循环并调用ArrayList的remove方法时,删除元素后modCount会增加(即modCount++;),而expectedModCount不变,这样就造成expectedModCount != modCount,那么就会抛出ConcurrentModificationException

若调用的是内部类Itr中的remove方法删除元素,在这个方法中有:expectedModCount = modCount这样一句代码,所以当我们每删除一次元素,就同步一次,所以执行checkForComodification()时,就不会报错

PS:如果换到多线程中,迭代器不能保证两个线程修改的一致性,结果具有不确定性!

ArrayList的线程安全版本

  • CopyOnWriteArrayList
  • Collections.synchronizedList()
List<String> list = new ArrayList<>();
List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);

ArrayList的容量

如果通过无参构造的话,ArrayList初始容量为0,添加元素后容量变为10。当元素个数等于数组长度,并且需要继续添加元素时,才会进行扩容(1.5倍扩容,copeOf()方法)
在这里插入图片描述


二、LinkedList

1. 三个特性

  • LinkedList 底层是双向链表结构
  • LinkedList 继承了AbstractSequentialList类,实现了List、Deque、Cloneable、Serializable接口
    • LinkedList 可以当做双向队列使用,内部定义了首节点和末尾节点,每次操作时都会更新,可以直接在首尾操作LinkedList
  • LinkedList 线程不安全(线程安全版本为 ConcurrentLinkedQueue)

2. 五个参数

  • 链表初始化长度:transient int size = 0
  • 链表中的第一个节点:transient Node<E> first;
  • 链表中的最后一个节点:transient Node<E> last;
  • 记录链表修改次数:protected transient int modCount = 0(在父类AbstractSequentialList的父类AbstractList中定义)
  • 链表存储的节点为 Node<E>
private static class Node<E> {
		//值item
        E item;
        // 后继next
        Node<E> next;
        // 前驱prev
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

3. 几个方法

add()

作用:向链表尾部添加元素

内部调用了linkLast()方法

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

linkLast()

作用:向链表尾部添加元素

void linkLast(E e) {
		// l指向链表尾部节点
        final Node<E> l = last;
        // newNode指向新元素,并设置前驱节点为l,后继节点为null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 把链表的尾部节点设置为newNode
        last = newNode;
        // 如果尾部节点为kong,那么设置链表的首节点为newNode(链表此时就只有一个元素)
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
        	// 设置链表原本的尾部节点的后继节点为newNode
            l.next = newNode;
        // 链表容量+1
        size++;
        // 链表修改次数+1
        modCount++;
    }

addFirst() & addLast()

addFirst():在链表首部添加元素
addLast():等价于add(),内部调用了linkLast()

public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    
public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

linkFirst()

作用:在链表首部添加元素

private void linkFirst(E e) {
		// f指向链表中的首节点
        final Node<E> f = first;
        // newNode 记录要添加的节点,并将其前驱置为null,后继置为f
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        // 若链表原先无元素,那么newNode既是first也是last 
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
        	// 设置f的前驱为 newNode
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

get()

作用:取元素

内部调用了node()方法

public E get(int index) {
		// 先检查index是否越界
        checkElementIndex(index);
        // 返回node的值item
        return node(index).item;
    }

getFirst() & getLast()

public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

node()

作用:当get元素的时候,根据指定的index,遍历一遍LinkedLIst
这里node方法优化了遍历效率!判断index在前半部分,还是后半部分,再去遍历,最后返回元素!

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
		// size >> 1 等价于size /= 2
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

4. 一个注意点

LinkedList的线程安全版本

  • List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
  • 将 LinkedList 全部换成 ConcurrentLinkedQueue

PS:LinkedList实现了Deque,可以当做队列来使用!


三、ArrayList vs LinkedList

二者区别从以下几个角度来讨论

  • 数据结构
    • ArrayList - 数组
    • LinkedList - 链表
  • 时间效率
    • ArrayList 在查找和修改方面效率更高
      • 不涉及到扩容:ArrayList 在中间位置新增元素、尾部新增元素的时候比 LinkedList 好很多,只有头部新增元素的时候比 LinkedList 差(因为数组复制)。
      • 如果涉及到数组扩容的话,ArrayList 的性能就没那么可观了,因为扩容的时候也要复制数组。
    • LinkedList 在添加和删除方面效率更高
  • 遍历
    • for 循环遍历的时候,ArrayList 花费的时间远小于 LinkedList
      • 每for一次,LinkedList 需要调用node()方法,前 / 后遍历一遍
    • 迭代器遍历的时候,两者性能差不多
  • 扩容
    • ArrayList 可以动态扩容,在添加元素的时候,发现容量满了 s == elementData.length,就按照原来数组的 1.5 倍进行扩容,再将原有的数组复制到新分配的内存地址上,即
      int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
      elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)
    • LinkedList 不扩容
  • 内存空间
    • ArrayList - 动态扩容在list的结尾预留一定容量,这会导致部分内存浪费
    • LinkedList - 每个Node节点除了存放值,还存放了前驱和后继指针,也造成了内存的浪费
  • RandomAccess 接口
    • ArrayList 实现了RandomAccess 接口(不需要遍历,可以通过下标直接访问到内存地址)
    • LinkedList 采用线性数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找(没实现RandomAccess 接口)
  • transient 反序列化
    • ArrayList 对于浪费的空间不进行序列化,只针对数组中元素个数,而不是数组长度(transient Object[] elementData
    • LinkedList 则没有这方法的设计(不需要)

个人理解,欢迎批评指正^^
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