OSPF的接口网络类型 网络类型有 -点到点 BMA NBMA OSPF的接口网络类型指在这些网络类型的接口上的工作方式不同(例:DR/BDR的选举) dis ospf int lo 0 查看OSPF协议在该接口上的工作方式 网络类型 LoopBack 点到点(串线ppp、HDLC GRE) BMA(以太网) NBMA(MGRE) ospf接口网络类类型(ospf工作方式) 华为标记为点到点工作方式,实际上没有hello包收发;32位主机路由学习 p2p(点到点)hello10s 不选DR/BDR Broadcast 10s 选DR/BDR p2p–点到点的工作方式只能建立一个邻居; 注:MGRE位MA工作方式,在一个网段中节点的数量不受限制,但OSPF协议在Tunnel接口默认的工作方式位点到点,该方式只能建立一个邻居关系;故MGRE中运行OSPF协议, 解决方案:修改接口工作方式 int tunnel 0/0/0 ospf network-type broadcast 修改接口为广播型 切记:点到点工作方式tunnel接口默认的点到点工作方式与人为修改的broadcast工作方式使用了相同的hello time,将导致p2p与broadcast接口相遇时邻居关系正常建立;但p2p不支持DR选举,最终无法正常沟通LSA信息;所以要求一个网段内所有接口的工作方式必须完全一致; 注2:在一个MGRE环境中,所有接口工作方式若修改为broadcast;必须关注拓扑结构; 1)中心到站点(星型) — DR位置问题 由于分支与分支没有伪广播,没有邻居建立动作,都只能观察到中心点,故DR选举时仅在本地和中心进行;所有就整个网段而言,DR选举在每台路由器上都出现不同结果,最终导致网络无法正常收敛; 解决方案:中心为DR,取消BDR; 2)全连网状拓扑(四个ip都固定每个人都是分支每个人也都是中心) –由于该网段所有节点均能和其他节点通讯,故可以和以太网一样,正常进行DR/BDR选举; 3)部分网状拓扑—将DR/BDR放置于不同的中心点即可; OSPF的不规则区域 1、远离了骨干的非骨干区域 area0连接area1且area1连接area5不与area0相连 2、 不连续骨干 解决方案 1、tunnel 在不合法abr上面与area0的abr配置一个tunnel逻辑连线并宣告在area0中,这样不合法abr会变成合法的abr–在两台ABR间进阿里VPN隧道;之后将隧道链路协议宣告到OSPF协议中; 缺点:1)选路不佳 2)周期的信息将占用中间穿越区域的链路资源 2、OSPF虚链路 —由非法ABR与合法ABR间建立沟通,获得授权;之后非法ABR具有区域间路由共享的能力 ospf 1 area 1 vlink-peer 2.2.2…2 ospf1 area 1 vlink-peer 4.4.4.4 由于没有出现,不会影响选路不佳的问题; 缺点:OSPF周期的信息对中间区域造成影响 华为 两台ABR之间取消所有周期行为 思科 两台ABR间周期保活,周期更新–对中间区域造成很大占用 3、多进程双向重发布 多进程—在一台路由器上,同时运行多个OSPF进程;每个进程拥有自己的邻居;和各自度量的数据库;数据库不共享;仅将不同数据库计算所得的路由加载于同一张路由表显示; 故在一台路由器上运行同一协议的不同进程;类似于在同一台路由器上允许多种路由协议; 重发布—在一个网络中若运行多种路由协议时,可以制作一台ASBR(自治系统边界路由器、协议边界路由器);ASBR需要不同接口工作不同的协议中,通过不同协议获取未知的路由;默认协议间不会互动;重发布技术可以将不同协议学习到的路由共享到其他协议; [r2]ospf 1 [r2-ospf-1]import-route ospf 2 [r2-ospf-1]q [r2]ospf 2 [r2-ospf-2]import-route ospf 1
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