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[系统运维]C++进阶 —— map/set

目录

一,关联式容器及键值对

键值对

树形结构的关联式容器

二,set

set介绍

set使用

三,map

map介绍

map使用

四,multiset

multiset介绍

multiset使用

五,multimap

multimap介绍

multimap使用


一,关联式容器及键值对

  • 序列式容器,其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身,如vector、list、deque、forward_list(C++11)等;
  • 关联式容器,也是用来存储数据的,与序列式不同的是,其里面存储的是<key、value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高;

键值对

  • 用来表示具有一一对象关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key(键值)/value(与key对应的信息),如英汉互译字典;
template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;

	T1 first;
	T2 second;

	pair()
		:first(T1())
		,second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b)
		:first(a)
		,second(b)
	{}
};

树形结构的关联式容器

根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的关联式容器,树形结构哈希结构

  • 树形结构的关联式容器,主要有四种:map、set、multimap、multiset;
  • 此四种容器的共同点,是使用平衡搜索树(即红黑树)作为底层结构,容器中的元素是一个有序的序列;

二,set

set介绍

  • set是按照一定次序存储元素的容器;
  • 在set中,元素的value(value即是key,类型为T),并且每个value也必须是唯一的;set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可从容器中插入和删除它们;
  • 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序;
  • set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们永许根据顺序对子集进行直接迭代;
  • set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的;

注:

  • 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value、value>构成的键值对;
  • set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构成键值对;
  • set中的元素不可重复(因此可使用set进行去重);
  • 使用set的迭代器遍历set中的元素,可得到有序序列;
  • set中的元素默认按照小于来比较;
  • set中查找某个元素,实际复杂度为O(logN);
  • set中的元素不允许修改;
  • set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现;

set使用

set模板参数列表

  • T:set中存放元素的类型,实际在底层存储<value,value>的键值对;
  • Compare:set中元素默认按照小于来比较;
  • Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理;

set构造

set迭代器

  • begin、end
  • rbegin、rend

?

set容量

  • empty
  • size

?

set修改操作

  • inset
  • erase
  • swap
  • clear
  • find
  • count

int main()
{
	int arr[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9,1,5 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(int);

	set<int> s(arr, arr + sz);
	cout << s.size() << endl;
	s.insert(10);
	s.erase(1);

	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " "; //可去重
	}
	cout << endl;

	for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << s.count(1) << endl;

	s.empty();
	s.clear();
	return 0;
}

三,map

map介绍

  • map是关联容器,按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素;
  • 在map中,键值key通常用于排序和唯一标识元素,而值value中存储与键值key关联的内容;键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,别名为pair(typedef pair value_type);
  • 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的;
  • map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序序列);
  • map支持下标访问符,即在[ ]中放key,即可找到与key对应的value;
  • map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树));

map使用

map模板参数列表

  • Key,键值对中key的类型;
  • T,键值对中value的类型;
  • Compare,比较器类型,map中的元素是按照key来比较的,默认按照小于来比较,一般情况下(内置类型)该参数不需传递,如无法比较(自定义类型),需要用户自己显示传递比较规则(一般情况下按照函数指针或仿函数来传递);
  • Alloc,通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间适配器;

注:在使用map时,需包含头文件;

map构造

map迭代器

  • begin、end
  • rbegin、rend

map容量与元素访问

  • empty
  • size
  • operator[ ]

注:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对,然后插入,返回该默认值;at()直接抛异常;如key存在,插入失败并返回该key所在位置的迭代器;

map元素修改?

  • insert
  • erase
  • swap
  • clear
  • find
  • count

int main()
{
	map<string, string> m;
	
	m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子")); //pair<string, string> p("peach", "桃子");
	m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
	m["apple"] = "苹果";
	//m.at("waterme"); //不存在抛异常
	cout << m.size() << endl;
	cout << m.count("waterme") << endl;

	pair<map<string, string>::iterator, bool> ret = m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
	if (ret.second)
		cout << "insert successful" << endl;
	else
		cout << "insert failed" << endl;

	for (auto& e : m)
	{
		cout << e.first << "-->" << e.second << endl;
	}

	m.erase("apple");

	map<string, string>::iterator it = m.begin();
	while (it != m.end())
	{
		cout << (*it).first << "-->" << (*it).second << endl;
		++it;
	}

	it = m.find("banan");
	cout << (*it).first << "-->" << (*it).second << endl;
	return 0;
}

?注:

  • map中的元素是键值对;
  • map中的key是唯一的,并且不能修改;
  • 默认按照小于的方式对key进行比较;
  • map中的元素如用迭代器去遍历,可以得到一个有序序列;
  • map底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高O(logN);

四,multiset

multiset介绍

  • multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素可以重复;
  • 在multiset中,元素的value也会识别(因为multiset中本身存储的就是<value,value>组成的键值对,value就是key,key就是value,类型为T);multi元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除;
  • 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序;
  • multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列;
  • multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树);

注:

  • multiset中在底层中存储的是<value,value>键值对;
  • multiset的插入接口中value即可;
  • 与set区别是,multiset中的元素可以重复,set中的value是唯一的;
  • 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可得到有序序列;
  • multiset不能修改元素;
  • 在multiset中查找某个元素,时间复杂度O(logN);
  • multiset的作用是可以对元素进行排序;

multiset使用

int main()
{
	int arr[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9,1,5 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(int);

	multiset<int> s(arr, arr + sz);
	cout << s.size() << endl;
	s.insert(10);
	s.erase(1);

	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " "; //不去重
	}
	cout << endl;

	for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << s.count(5) << endl;

	s.empty();
	s.clear();
	return 0;
}

五,multimap

multimap介绍

  • multimap是关联式容器,按照特定顺序存储键值对<key、value>,其中多个键值对之间的key可以重复;
  • 通常按照key排序和唯一标识元素,而映射的value存储与key关联的内容;key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对,别名为pair(typedef pair<const key, T>?value_type);
  • 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的严格弱排序标准对key进行排序的;
  • multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列;
  • multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现;

注:multimap与map唯一不同就是,map中key是唯一的,multimap中key是可以重复的;

multimap使用

  • multimap中key是可以重复的;
  • multimap中的元素默认将key按照小于来比较;
  • multimap中没有重载operator[]操作;
  • 使用时需包含map头文件;
int main()
{
	multimap<string, string> m;
	
	m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子")); 
	m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
	m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
	cout << m.size() << endl;
	cout << m.count("banan") << endl;

	for (auto& e : m)
	{
		cout << e.first << "-->" << e.second << endl;
	}

	m.erase("banan");

	multimap<string, string>::iterator it = m.begin();
	while (it != m.end())
	{
		cout << (*it).first << "-->" << (*it).second << endl;
		++it;
	}

	it = m.find("peach");
	cout << (*it).first << "-->" << (*it).second << endl;
	return 0;
}

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