前言
上一章讲到,操作系统引导启动的时候将操作系统在磁盘中载入到了内存中的0地址处,取指执行,就可以将操作系统的代码从内存中取出来,在内存中除了有操作系统的代码,还有一些基础信息的数据结构,比如说GDT表,IDT表,mem_map位图(内存有多少,是否为0,哪些内存被使用过等等来负责管理硬件。 整个计算机的结构可以简单看作从上到下,依次为上层应用程序——操作系统——底层硬件。 那么,这一篇文章就是讲的上层应用是怎么到达的操作系统的,是如何穿过这个边界的。这就是操作系统接口的内容。
概念
接口(Interface)
连接两个东西,信号转换,屏蔽细节…
什么是操作系统接口?
连接上层用户和操作系统软件。 (为了方便使用,屏蔽了细节)
操作系统接口都是命令吗?
由操作系统接口的概念来看其连接的不是用户
用户如何使用计算机?
最常见的可以归为三类:
1. 命令行 (Linux下常见)
2. 图形按钮 (Windows下常见)
3. 应用程序
命令行是怎么回事?
命令是什么?命令输入后发生了什么? 先上一段Linux下的命令
Linux:/home/cjx# ./output "hello"
ECHO:hello
这一段命令是怎么来的?
#inlcude <stdio.h>
int main(int argc,char* argv[])
{ printf("ECHO:%s\n,argv[1]");}
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gcc output.c -o output
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./output "hello"
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下面是shell的.c代码
int main(int argc,char* argv[])
{
char cmd[20];
while(1)
{
scanf("%s",cmd);
if(!fork()) {exec(cmd);} ——>不断等待着新命令的出现,shell永不退出
else {wait();}
}
}
shell也是一段程序:即/bin/sh
所以,命令是什么?是一个用C语言写的程序而已。
图形按钮又是怎么回事?
当鼠标点击时,通过中断放到系统内部一个消息队列,而应用程序则会消息循环,循环地进行系统调用系统调用,从内核里面通过函数GetMessage()把这些消息一次一次调上来。
再回到那个问题 什么时操作系统接口?
命令行:命令程序 图形界面:消息框架程序+消息处理程序 用户使用计算机:通过程序(应用软件) 操作系统接口:连接谁?连接操作系统和应用程序;如何连接?C语言程序 普通C代码加上一些重要的函数
#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
printf("ECHO:%s",argv[1]);
}
所以,操作系统提供这样的重要函数。 这些重要函数就是操作系统接口了;接口表现为函数调用,又由系统提供,所以称为系统调用(system_call)。 什么是操作系统接口:系统调用!
常见的系统调用(操作系统接口)
POSIX:Portable Opearting System Interface of Unix(IEEE制定的一个标准族)
分类 | POSIX定义 | 描述 |
---|
任务管理 | fork | 创建一个进程 | 任务管理 | execl | 运行一个可执行程序 | 任务管理 | pthread_creat | 创建一个线程 | – | – | – | 文件系统 | open | 打开一个文件或目录 | 文件系统 | EACCES | 返回值,表示没有权限 | 文件系统 | mode_t st_mode | 文件头结构:文件属性 |
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