list定义
链表结构 list也是常用的容器,比起vector的连续线性空间,list是链表结构,既然是链表结构,必然存在经典的链表节点数据结构,
struct _List_node_base {
_List_node_base* _M_next;
_List_node_base* _M_prev;
};
template <class _Tp>
struct _List_node : public _List_node_base {
_Tp _M_data;
};
迭代器 vector使用的是原生指针,因此迭代器直接在vector中定义,list使用的是链表结构,其节点不是空间连续的,因此专门定义了迭代器。
struct _List_iterator_base {
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
_List_node_base* _M_node;
_List_iterator_base(_List_node_base* __x) : _M_node(__x) {}
_List_iterator_base() {}
void _M_incr() { _M_node = _M_node->_M_next; }
void _M_decr() { _M_node = _M_node->_M_prev; }
bool operator==(const _List_iterator_base& __x) const {
return _M_node == __x._M_node;
}
bool operator!=(const _List_iterator_base& __x) const {
return _M_node != __x._M_node;
}
};
template<class _Tp, class _Ref, class _Ptr>
struct _List_iterator : public _List_iterator_base {
typedef _List_iterator<_Tp,_Tp&,_Tp*> iterator;
typedef _List_iterator<_Tp,const _Tp&,const _Tp*> const_iterator;
typedef _List_iterator<_Tp,_Ref,_Ptr> _Self;
typedef _Tp value_type;
typedef _Ptr pointer;
typedef _Ref reference;
typedef _List_node<_Tp> _Node;
_List_iterator(_Node* __x) : _List_iterator_base(__x) {}
_List_iterator() {}
_List_iterator(const iterator& __x) : _List_iterator_base(__x._M_node) {}
reference operator*() const { return ((_Node*) _M_node)->_M_data; }
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif
_Self& operator++() {
this->_M_incr();
return *this;
}
_Self operator++(int) {
_Self __tmp = *this;
this->_M_incr();
return __tmp;
}
_Self& operator--() {
this->_M_decr();
return *this;
}
_Self operator--(int) {
_Self __tmp = *this;
this->_M_decr();
return __tmp;
}
};
list容器结构定义 list不仅仅是一个双向链表,还是一个环状链表,这样设计的好处在于可以轻易完成迭代器的几个函数。 同vector一样,list容器有一个基类,负责空间配置,
template <class _Tp, class _Alloc>
class _List_base
{
public:
typedef _Alloc allocator_type;
allocator_type get_allocator() const { return allocator_type(); }
_List_base(const allocator_type&) {
_M_node = _M_get_node();
_M_node->_M_next = _M_node;
_M_node->_M_prev = _M_node;
}
~_List_base() {
clear();
_M_put_node(_M_node);
}
void clear();
protected:
typedef simple_alloc<_List_node<_Tp>, _Alloc> _Alloc_type;
_List_node<_Tp>* _M_get_node() { return _Alloc_type::allocate(1); }
void _M_put_node(_List_node<_Tp>* __p) { _Alloc_type::deallocate(__p, 1); }
protected:
_List_node<_Tp>* _M_node;
};
template <class _Tp, class _Alloc>
void _List_base<_Tp,_Alloc>::clear()
{
_List_node<_Tp>* __cur = (_List_node<_Tp>*) _M_node->_M_next;
while (__cur != _M_node) {
_List_node<_Tp>* __tmp = __cur;
__cur = (_List_node<_Tp>*) __cur->_M_next;
_Destroy(&__tmp->_M_data);
_M_put_node(__tmp);
}
_M_node->_M_next = _M_node;
_M_node->_M_prev = _M_node;
}
上面这个基类的实现,值得注意的就是list中的_M_node,永远指向尾端的一个空白节点。然后是实际的list容器类,继承上面的基类,
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc> {
__STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
typedef _List_base<_Tp, _Alloc> _Base;
protected:
typedef void* _Void_pointer;
public:
typedef _Tp value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef _List_node<_Tp> _Node;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef typename _Base::allocator_type allocator_type;
allocator_type get_allocator() const { return _Base::get_allocator(); }
public:
typedef _List_iterator<_Tp,_Tp&,_Tp*> iterator;
typedef _List_iterator<_Tp,const _Tp&,const _Tp*> const_iterator;
protected:
_Node* _M_create_node(const _Tp& __x)
{
_Node* __p = _M_get_node();
__STL_TRY {
_Construct(&__p->_M_data, __x);
}
__STL_UNWIND(_M_put_node(__p));
return __p;
}
_Node* _M_create_node()
{
_Node* __p = _M_get_node();
__STL_TRY {
_Construct(&__p->_M_data);
}
__STL_UNWIND(_M_put_node(__p));
return __p;
}
public:
explicit list(const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {}
构造和初始化
先来看list提供的构造函数,
explicit list(const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {}
list(size_type __n, const _Tp& __value, const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a)
{ insert(begin(), __n, __value); }
explicit list(size_type __n)
: _Base(allocator_type())
{ insert(begin(), __n, _Tp()); }
这两种是最常用的,直接创建一个list容器或者指定元素数量去创建。和vector一样,list也接受迭代器初始化,
template <class _InputIterator>
list(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a)
{ insert(begin(), __first, __last); }
然后还有复制构造函数,
list(const list<_Tp, _Alloc>& __x) : _Base(__x.get_allocator())
{ insert(begin(), __x.begin(), __x.end()); }
可以看到,list的构造全部通过insert完成,那我们来看一下这个insert函数,
iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {
_Node* __tmp = _M_create_node(__x);
__tmp->_M_next = __position._M_node;
__tmp->_M_prev = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __tmp;
__position._M_node->_M_prev = __tmp;
return __tmp;
}
void insert(iterator __pos, _InputIterator __first, _InputIterator __last) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_insert_dispatch(__pos, __first, __last, _Integral());
}
template <class _InputIterator>
void _M_insert_dispatch(iterator __pos, _InputIterator __first, _InputIterator __last,
__false_type)
{
for ( ; __first != __last; ++__first)
insert(__position, *__first);
}
void insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)
{ _M_fill_insert(__pos, __n, __x); }
void _M_fill_insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);
{
for ( ; __n > 0; --__n)
insert(__position, __x);
}
可以看到,list因为不用像vector那样考虑预备空间是否充足,因此insert非常简单,多个版本的insert也都是以第一个版本为基础,构造就是直接调用相应的insert。insert的基础操作就是双向链表插入一个节点,值得注意的是迭代器是如何访问链表节点的。
迭代器和元素操作
访问操作 前面说到,list中定义了一个_List_node<_Tp>* _M_node,list本身是一个双向环形链表结构,这个node呢则是一直指向链表尾端的一个空白节点,利用环形链表的特性,以下几个函数就很好实现,
iterator begin()
{ return (_Node*)(_M_node->_M_next); }
const_iterator end() const
{ return _M_node; }
bool empty() const { return _M_node->_M_next == _M_node; }
size_type size() const {
size_type __result = 0;
distance(begin(), end(), __result);
return __result;
}
reference front()
{ return *begin(); }
reference back()
{ return *(--end()); }
void swap(list<_Tp, _Alloc>& __x) { __STD::swap(_M_node, __x._M_node); }
元素操作 1、assign 和vector一样,list支持assign操作,assign比起insert,它不存在指定插入位置,相当于重新填充整个容器,所以会清空容器原来的内容。assign接受的参数是迭代器,
template <class _InputIterator>
void assign(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_assign_dispatch(__first, __last, _Integral());
}
template <class _InputIterator>
list<_Tp, _Alloc>::_M_assign_dispatch(_InputIter __first2, _InputIter __last2, __false_type)
{
iterator __first1 = begin();
iterator __last1 = end();
for ( ; __first1 != __last1 && __first2 != __last2; ++__first1, ++__first2)
*__first1 = *__first2;
if (__first2 == __last2)
erase(__first1, __last1);
else
insert(__last1, __first2, __last2);
}
assign也可以接受n个值
void assign(size_type __n, const _Tp& __val)
{ _M_fill_assign(__n, __val); }
void _M_fill_assign(size_type __n, const _Tp& __val) {
iterator __i = begin();
for ( ; __i != end() && __n > 0; ++__i, --__n)
*__i = __val;
if (__n > 0)
insert(end(), __n, __val);
else
erase(__i, end());
}
2、insert 在上面构造中,insert也基本说的差不多了
3、push_back等 list同样支持push_back、pop_back操作,比起vector,list还支持push_front、 pop_front
void push_back(const _Tp& __x)
{ insert(end(), __x); }
void push_front(const _Tp& __x)
{ insert(begin(), __x); }
void pop_front() { erase(begin()); }
void pop_back() {
iterator __tmp = end();
erase(--__tmp);
}
至于erase的实现,同样是两个版本
iterator erase(iterator __position) {
_List_node_base* __next_node = __position._M_node->_M_next;
_List_node_base* __prev_node = __position._M_node->_M_prev;
_Node* __n = (_Node*) __position._M_node;
__prev_node->_M_next = __next_node;
__next_node->_M_prev = __prev_node;
_Destroy(&__n->_M_data);
_M_put_node(__n);
return iterator((_Node*) __next_node);
}
iterator erase(iterator __first, iterator __last)
{
while (__first != __last)
erase(__first++);
return __last;
}
vector还支持remove、unique、reverse,值得注意的是,list由于使用了双向迭代器,因此不能使用STL算法sort和merge,因此list实现了自己的sort和merge
template <class _Tp, class _Alloc>
void list<_Tp, _Alloc>::sort()
{
if (_M_node->_M_next != _M_node && _M_node->_M_next->_M_next != _M_node) {
list<_Tp, _Alloc> __carry;
list<_Tp, _Alloc> __counter[64];
int __fill = 0;
while (!empty()) {
__carry.splice(__carry.begin(), *this, begin());
int __i = 0;
while(__i < __fill && !__counter[__i].empty()) {
__counter[__i].merge(__carry);
__carry.swap(__counter[__i++]);
}
__carry.swap(__counter[__i]);
if (__i == __fill) ++__fill;
}
for (int __i = 1; __i < __fill; ++__i)
__counter[__i].merge(__counter[__i-1]);
swap(__counter[__fill-1]);
}
}
list的提供merge函数,内部实现其实就是有序链表的合并,
template <class _Tp, class _Alloc>
void list<_Tp, _Alloc>::merge(list<_Tp, _Alloc>& __x)
{
iterator __first1 = begin();
iterator __last1 = end();
iterator __first2 = __x.begin();
iterator __last2 = __x.end();
while (__first1 != __last1 && __first2 != __last2)
if (*__first2 < *__first1) {
iterator __next = __first2;
transfer(__first1, __first2, ++__next);
__first2 = __next;
}
else
++__first1;
if (__first2 != __last2)
transfer(__last1, __first2, __last2);
}
从上面可以看到,list内部有一个非常重要的实现,transfer,其作用是将连续范围的元素前移到某个指定位置之前,
void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {
if (__position != __last) {
__last._M_node->_M_prev->_M_next = __position._M_node;
__first._M_node->_M_prev->_M_next = __last._M_node;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node;
_List_node_base* __tmp = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;
__last._M_node->_M_prev = __first._M_node->_M_prev;
__first._M_node->_M_prev = __tmp;
}
}
splice对transfer进行封装,对外提供,
void splice(iterator __position, list& __x) {
if (!__x.empty())
this->transfer(__position, __x.begin(), __x.end());
}
void splice(iterator __position, list&, iterator __i) {
iterator __j = __i;
++__j;
if (__position == __i || __position == __j) return;
this->transfer(__position, __i, __j);
}
void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {
if (__first != __last)
this->transfer(__position, __first, __last);
}
好了,list的代码就读到这里,list比起vector实现上有一些不同,特别是迭代器的使用要非常注意,list本质上是链表结构,所以学习list各种接口的实现对我们理解链表有很大帮助。特别是list本身使用环形双向链表,使得首尾方位非常方便。另外,也要注意list内部实现的transfer,是list很多操作的基石。
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