同步异步与阻塞非阻塞
首先弄清同步异步与阻塞非阻塞的区别。同步异步是形容两者的关系,是机制。同步是一请求一返回,相当于串行工作;而异步是请求之后不需等待结果返回,继续做其他操作的,只管发送请求,不需要等待结果,相当于并行工作。阻塞非阻塞是fd的状态,是特性。是fd数据未准备好时是否立即返回的问题。同步异步与阻塞非阻塞没有必然联系。
异步请求池的做法
1.异步请求用多个连接(即多个fd)。 2.基于网络IO发送对应的协议。 3.多个连接:当发送完请求后,在未返回结果之前,这个fd不能释放,需要存放在epoll中,监听读事件,由epoll进行管理。 4.非阻塞:由于fd设置非阻塞,send()和recv(),即请求与响应数据,不能做到同一个线程中,因为这些异步接口是提供给外部使用的。
异步请求池的设计
异步请求池的设计有个套路,一共有四步。
1.init
初始化异步操作的上下文。有两个操作,epoll_create()和开一个线程用于recv_cb。这里上下文是指epfd和线程id。
2.commit
先建立连接,组织好对应的协议,再send()发送到对应的服务器,然后将该fd加入epoll,监听可读状态。
3.线程入口函数callback()
epoll_wait(),监听哪些fd可读,recv(fd),读出所有的数据并解析。
4.destroy()关闭和回收资源
close(epfd),pthread_cancel() 下面以DNS请求为例
static void* dns_async_client_proc(void *arg)
{
struct async_context *ctx = (struct async_context*)arg;
int epfd = ctx->epfd;
while (1)
{
struct epoll_event events[ASYNC_CLIENT_NUM] = {0};
int nready = epoll_wait(epfd, events, ASYNC_CLIENT_NUM, -1);
if (nready < 0)
{
if (errno == EINTR || errno == EAGAIN)
{
continue;
} else
{
break;
}
} else if (nready == 0)
{
continue;
}
printf("nready:%d\n", nready);
int i = 0;
for (i = 0;i < nready;i ++)
{
struct ep_arg *data = (struct ep_arg*)events[i].data.ptr;
int sockfd = data->sockfd;
char buffer[1024] = {0};
struct sockaddr_in addr;
size_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
int n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addr, (socklen_t*)&addr_len);
struct dns_item *domain_list = NULL;
int count = dns_parse_response(buffer, &domain_list);
data->cb(domain_list, count);
int ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
close(sockfd);
dns_async_client_free_domains(domain_list, count);
free(data);
}
}
}
struct async_context *dns_async_client_init(void)
{
int epfd = epoll_create(1);
if (epfd < 0) return NULL;
struct async_context *ctx = calloc(1, sizeof(struct async_context));
if (ctx == NULL)
{
close(epfd);
return NULL;
}
ctx->epfd = epfd;
pthread_t thread_id;
int ret = pthread_create(&thread_id, NULL, dns_async_client_proc, ctx);
if (ret)
{
perror("pthread_create");
return NULL;
}
usleep(1);
return ctx;
}
int dns_async_client_commit(struct async_context* ctx, const char *domain, async_result_cb cb)
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("create socket failed\n");
exit(-1);
}
printf("url:%s\n", domain);
set_block(sockfd, 0);
struct sockaddr_in dest;
bzero(&dest, sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(53);
dest.sin_addr.s_addr = inet_addr(DNS_SVR);
int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest));
struct dns_header header = {0};
dns_create_header(&header);
struct dns_question question = {0};
dns_create_question(&question, domain);
char request[1024] = {0};
int req_len = dns_build_request(&header, &question, request);
int slen = sendto(sockfd, request, req_len, 0, (struct sockaddr*)&dest, sizeof(struct sockaddr));
struct ep_arg *eparg = (struct ep_arg*)calloc(1, sizeof(struct ep_arg));
if (eparg == NULL) return -1;
eparg->sockfd = sockfd;
eparg->cb = cb;
struct epoll_event ev;
ev.data.ptr = eparg;
ev.events = EPOLLIN;
ret = epoll_ctl(ctx->epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
return ret;
}
static void dns_async_client_result_callback(struct dns_item *list, int count)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < count;i ++)
{
printf("name:%s, ip:%s\n", list[i].domain, list[i].ip);
}
}
这里需要提示几点。一是为了避免主线程退出,导致数据接收不完整,可以在main函数中添加getchar()函数阻塞住。第二是全局变量尽量少用,因为全局变量难维护,可读性不强。第三,epoll不是TCP的专属产物,这里DNS虽然是UDP,但一样可以用epoll,因为epoll是基于fd做的,不是只有基于网络的IO才能用epoll,所以UDP、eventfd、timerfd等等,都可以用epoll。第四,数据接收完后,可以关闭fd,并且EPOLL_CTL_DEL,也可以复用fd,EPOLL_CTL_MOD监听可写事件,为下次数据发送做准备,如果fd长时间没有用,要做超时管理,否则服务端可能会主动断开连接,一般有两种做法,一是定时发送心跳包,二是发现用不了,就在下次send()时关闭fd,再重新分配一个fd。这两种做法成本都很低,都可行。最后,代码中有个问题,如果服务器没有数据返回,那么epoll就不会触发对应fd的读事件,fd就不会close(),所以需要加入fd定时器(timerfd),超时就重发。
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