说明:以下代码均为Linux环境,我会给出Windows环境的改动。
C/C++
通常情况下,我们写Bind端的话只会设置发送/接收超时,所以会导致一个系统资源占用的问题。 即程序已经执行完毕,但是端口仍然被占用着,且无法杀死进程。
解决方法是在bind之前 配置setsockopt,用于设置TIME_WAIT的时间。
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
setsockopt(_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ListenTimeout, sizeof(ListenTimeout));
struct sockaddr_in server;
....(此处省略代码)
bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
setsockopt(_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&ListenTimeout, sizeof(ListenTimeout));
SOCKADDR_IN server;
....(此处省略代码)
bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
其中ListenTimeout在Linux中的单位是秒,Windows中单位是毫秒。 类型原型为unsigned int
Python
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind((host, port))
结语
接下来你就可以愉快的使用Socket了
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