10. 计算机病毒和木马
病毒:编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码。病毒具有:传染性、隐蔽性、潜伏性、破坏性、针对性、衍生性、寄生性、未知性。
木马:是一种后门程序,场被黑客用作控制远程计算机的工具,隐藏在被控制电脑上的一个小程序监控电脑一切操作并盗取信息。
病毒和木马种类:
系统引导型病毒;
文件外壳型病毒:
目录型病毒;
蠕虫病毒(感染EXE文件):熊猫烧香,罗密欧与朱丽叶,恶鹰,尼姆达,冲击波。
木马:QQ消息尾巴木马,特洛伊木马。
宏病毒(感染word、excel等文件中的宏变量):美丽沙,台湾1号。
CH病毒:史上唯一破坏硬件的病毒。
红色代码:蠕虫病毒+木马。
拒绝服务攻击会使服务器拒绝合法用户对合法资源的合法服务请求:攻击者进 行拒绝服务攻击,一般都是短时间内大量访问该服务器,使服务器负荷满,不再接收 其他请求,但与泄露密码无关。
11. 多媒体基本概念
媒体可分为下面五类:
感觉媒体:直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如:视觉、听觉、 触觉等。
表示媒体:指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如:文字、图形、 动画、音频和视频等。
表现媒体:进行信息输入和信息输出的媒体。如:键盘、鼠标和麦克风;显示器、打 印机和音响等。
存储媒体:存储表示媒体的物理介质。如磁盘、光盘和内存等。 传输媒体:传输表示媒体的物理介质。如电缆、光纤、双绞线等。
声音
以声音的带宽来衡量声音的大小,单位是H忆。声音是一种模拟信号,要对其进行处理, 就必须将其转化为数字信号。转换过程有三个步骤:采样、量化、编码。
人耳能听到的音频信号的频率范围是20Hz~20KHz。
声音的采样频率一般为最高频率的两倍,才能保证不失真。
未经压缩的数字音频数据的传输率计算公式如下:
数据传输率(bps)=采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数
声音波形经过数字化后所需占用的存储空间计算公式如下:
声音信号数据量(Byte)=数据传输率(bps)×持续时间(s)/8
数字音乐合成方法
数字调频合成法FM: 使高频振荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。采用不同调制波频率和调制指数,就可以方便的合成具有不同频谱分布的波形,再现某些 乐器的音色。可以采用这种方法得到具肴独特效果的"电子模拟声“,创造出丰富多彩的 声音,是真实乐器所不具备的音色。
波表合成法Wavetable:将各种真实乐器所能发出的所有声音(包括各个音域、声调) 录制下来,存贮为一个波表文件。播放时,根据M1D文件纪录的乐曲信息向波表发出 指令,从“表格"中逐一找出对应的声音信息,经过合成、加工后回放出来。合成的音质 更好。
声音特性
音量:即响度,表示声音的强弱程度,主要取决于声波振幅的大小
音高:表示各种声音的高低,主要取决于声波的振动频率,振动频率越高则音越高
音调:表示声音的调子的高低,由声音本身的频率决定。
音色:又称为音品,由声音波形的谐波频谱和包络决定。
声音文件格式:.wav、snd、.au、.aif、voc、.mp3、.ra、.mid等。
图形和图像
颜色三要素
亮度:彩色明暗深浅程度。
色调(红、绿):颜色的类别。
饱和度:某一颜色的深浅程度。
彩色空间
即设备显示图片所使用的色彩空间,普通的电脑显示器是RGB色彩空间,除了红、绿、蓝三原色外, 其他颜色都是通过这三原色叠加形成的;
电视中使用YUV色彩空间,主要是为了兼容黑白电视,使用的是亮度原理,即调不同的亮度,显示不同的颜色;
CMY(CMYK),印刷书籍时采用的色彩空间,这个采用的是和RGB相反的减法原理,浅蓝、粉红、黄 三原色的印刷颜料实际上是吸收除了本身色彩之外的其他颜色的,因此,印刷出来才是这些颜色; HSV(HSB),艺术家彩色空间,是从艺术的角度划分的。
图像的属性:分辨率(每英寸像素点数di)、像素深度(存储每个像素所使用的二进制位数)。
图像文件格式:bmp、·gif、jpg、png、.tif、wmf等。
图像深度是图像文件中记录一个像素点所需要的位数。显示深度表示显示缓存中记录 屏幕上一个点的位数(bit),也即显示器可以显示的颜色数。
水平分辨率:显示器在横向上具有的像素点数目。
垂直分辨率:显示器在纵向上具有的像素点数目。
矢量图的基本组成单位是图元,位图的基本组成单位是像素,视频和动画的基本组成 单元是帧。
多媒体计算
图像中要理解色数的概念。要理解音频容量计算的原理,就是每个 采样通道的采样次数* 每次采样的位数* 总的采用通道数
视频就是一帧帧图像的组合,因此本质是求图像容量,当然要加上音频容量。
注意单位B和b的区别和换算,注意K(大写,1024,存储时才用)和k(小写, 000)的区别,注意结果单位。
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