1、windows
win32:CONFIG(debug, debug|release){
# windows平台+debug版本
contains(DEFINES, WIN64) {
# windows64平台+debug版本
} else {
# windows32平台+debug版本
}
} else:win32:CONFIG(release, debug|release){
# windows平台+release版本
contains(DEFINES, WIN64) {
# windows64平台+release版本
} else {
# windows32平台+release版本
}
}
# 对于单行的,可以省略{}
win32:LIBS += D:/Libs/lib*.dll.a
win32:INCLUDEPATH += D:/Libs/include
# 针对所有msvc编译器的配置
win32-msvc*{
}
# 针对指定版本msvc编译器的配置
win32-msvc2010 {
}
win32-msvc2012 {
}
win32-msvc2013 {
}
win32-msvc2015 {
}
2、mac
macx:CONFIG(debug, debug|release){
# mac平台+debug版本
DESTDIR = $$IDE_BUILD_TREE/_debug64
} else:macx:CONFIG(release, debug|release){
# mac平台+release版本
DESTDIR = $$IDE_BUILD_TREE/_release64
}
# 对于单行的,可以省略{}
macx::LIBS +=
macx:INCLUDEPATH +
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