TCP 粘包和拆包基本介绍
- TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的
- 由于TCP无消息保护边界, 需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包、拆包问题, 看一张图
3) TCP粘包、拆包图解
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不定的,故可能存在以下四种情况:
- 服务端分两次读取到了两个独立的数据包分别是D1和D2,没有粘包和拆包
- 服务端一次接受到了两个数据包,D1和粘合在一起,称之为TCP粘包
- 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容, 二次读取到了D2包的剩余内容,这称之TCP拆包
- 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读到了D1包的剩余部分内容D1_2和完整的包。
TCP 粘包和拆包解决方案
- 使用自定义协议 + 编解码器 来解决
- 关键就是要解决 服务器端每次读取数据长度的问题, 这个问题解决,就不会出现服务器多读或少读数据的问题,从而避免的TCP 粘包、拆包 。
实例
- 要求客户端发送 5 个 Message 对象, 客户端每次发送一个 Message @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { //使用客户端发送10条数据 for (int i = 0; i < 10; i++) { String msg = “粘包和拆包,解决方案”; //byte数组 byte[] bytes = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8); //长度 int length = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length; //创建协议包 MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol(); messageProtocol.setLen(length); messageProtocol.setContent(bytes); ctx.writeAndFlush(messageProtocol); } }
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String msg = "粘包和拆包,解决方案";
byte[] bytes = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
int length = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;
MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
messageProtocol.setLen(length);
messageProtocol.setContent(bytes);
ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
}
}
- 服务器端每次接收一个Message, 分5次进行解码, 每读取到 一个Message , 会回复一个Message 对象 给客户端.
package com.atguigu.netty.protocoltcp;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.UUID;
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol>{
private int count;
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception {
int len = msg.getLen();
byte[] content = msg.getContent();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println("服务器接收到信息如下");
System.out.println("长度=" + len);
System.out.println("内容=" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));
System.out.println("服务器接收到消息包数量=" + (++this.count));
String responseContent = UUID.randomUUID().toString();
int responseLen = responseContent.getBytes("utf-8").length;
byte[] responseContent2 = responseContent.getBytes("utf-8");
MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
messageProtocol.setLen(responseLen);
messageProtocol.setContent(responseContent2);
ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
}
}
整合log4j
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<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
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<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-api</artifactId>
<version>1.7.25</version>
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<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.25</version>
<scope>test</scope>
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<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-simple</artifactId>
<version>1.7.25</version>
<scope>test</scope>
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配置文件
log4j.rootLogger=DEBUG, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[%p] %C{1} - %m%n
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