调度类
不同的进程采用不同的调度策略,目前Linux内核中默认实现了4种调度策略,分别是deadline、realtime、CFS 和 idle,它们分别使用struct sched_class来定义调度类。 调度类 描述 调度策略 dl_sched_class deadline调度器 SCHED_DEADLINE rt_sched_class 实时调度器 SCHED_FIFO、SCHED_RR fair_sched_class 完全公平调度器 SCHED_NORMAL、SCHED_BATCH idle_sched_class idle task SCHED_IDLE
激活进程调度(Scheduler Core)层: 可以用两种方式激活调度,一种是直接的主调度器,比如进程打算睡眠或者其他原因放弃CPU;另外一种是通过周期性调度器,以固定的频率运行,不时检测是否有必要进行进程切换
PS: 3.与fork的交互
除了以上两种场景,即周期性调度器以及主调度器之外,fork创建出新进程的时候也会出现与调度器类的交互,其入口函数是sched_fork:
int sched_fork(unsigned long clone_flags, struct task_struct *p)
{
if (p->sched_class->task_fork)
p->sched_class->task_fork(p);
}
sched_fork函数中会调用到对应调度器类的task_fork成员函数来处理,下面讲到CFS调度器的时候再详细分析对应的函数。
上下文切换: 当进程A切换到进程B的时候,如何能正常切换回去,需要保存当时的现场,包含用户空间的页表、用户空间的栈和硬件上下文信息
struct sched_class {
const struct sched_class *next;
void (*enqueue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
void (*dequeue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
void (*check_preempt_curr)(struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
struct task_struct * (*pick_next_task)(struct rq *rq,
struct task_struct *prev,
struct rq_flags *rf);
优先级
Linux 进程 分为 3 种类型 , " 限期进程 " , " 实时进程 " , " 普通进程 " ; 从 " 进程优先级 " 角度对比 , 优先级从高到低分别是 : 限期进程 > 实时进程 > 普通进程 ;
在 linux-5.6.18\include\linux\sched.h 头文件中 task_struct " 进程描述符 " 结构体 中定义了 进程优先级字段如下 :
int prio;
int static_prio;
int normal_prio;
unsigned int rt_priority;
这里参考其他博客,具体见这篇优先级的描述,下图是总结:
就绪队列
系统中每个CPU都会有一个全局的就绪队列(cpu runqueue),使用struct rq结构体描述,它是per-cpu类型,即每个cpu上都会有一个struct rq结构体。每一个调度类也有属于自己管理的就绪队列。例如,struct cfs_rq是CFS调度类的就绪队列,管理就绪态的struct sched_entity调度实体,后续通过pick_next_task接口从就绪队列中选择最适合运行的调度实体(虚拟时间最小的调度实体)。struct rt_rq是实时调度器就绪队列。struct dl_rq是Deadline调度器就绪队列。
struct rq {
struct cfs_rq cfs;
struct rt_rq rt;
struct dl_rq dl;
};
struct rb_root_cached {
struct rb_root rb_root;
struct rb_node *rb_leftmost;
};
struct cfs_rq {
struct load_weight load;
unsigned int nr_running;
u64 min_vruntime;
struct rb_root_cached tasks_timeline;
};
调度实体
Linux通过struct task_struct结构体描述每一个进程。但是调度类管理和调度的单位是调度实体,并不是task_struct。我们在struct task_struct结构体中可以找到以下不同调度类的调度实体。
struct task_struct {
struct sched_entity se;
struct sched_rt_entity rt;
struct sched_dl_entity dl;
}
struct sched_entity {
struct load_weight load;
struct rb_node run_node;
unsigned int on_rq;
u64 sum_exec_runtime;
u64 vruntime;
};
CFS调度器
CFS给每个进程安排一个虚拟运行时间vruntime,正在运行的进程vruntime随tick不断增大,没有运行的进程vruntime不变,vruntime小的会被优先运行 对于不同优先级的进程,换算vruntime时优先级高的算少,优先级低的算多,这样优先级高的进程实际运行时间就变多了 调度队列使用红黑树,红黑树的节点是调度实体
参考: CFS框架以及完整流程:详细 CFS流程:简略 CFS专栏
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